![]() |
Страницы (22): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя » Показать все 323 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Нубские вопросы по J.A.C.K (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4930)
А можно как-то извлечь файл p0...p3 из чужого произвольного bsp хл или кваки?
Crystallize
Они не хранятся в bsp, это промежуточные файлы компилятора. Для их построения нужен исходник.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Интересно, перекомпиливал ли СоветКодер карты, с которых показывал хуллы.
Crystallize
А кто тебе сказал, что он использовал файлы р0-р3 для показа хуллов?
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Какой практический смысл смотреть хуллы на карте от которой у тебя нет исходников? Исправить то всё равно не сможешь. А то что цепляешься и так заметишь.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
XaeroX никто, просто ДМ по этому вопросу меня на Джек направил.
Какой практический смысл смотреть хуллы на карте от которой у тебя нет исходников? Исправить то всё равно не сможешь. А то что цепляешься и так заметишь.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша ну может какие шорткаты для спидрана обнаружатся
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Вроде в Джеке была настройка типа имитировать статичные тени в редакторе (чтоб карта не выглядела как в фуллбрайте). Сейчас тени куда-то пропали, не могу найти настройку.
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
qpAHToMAS, да, спасибо. Рылся в настройках, не догадался тынуть на camera.
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
Временная зона GMT. Текущее время 11:46. | Страницы (22): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя » Показать все 323 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2023