HLFX.Ru Forum Страницы (26): « Первая ... « 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23 » ... Последняя »
Показать все 382 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Нубские вопросы по J.A.C.K (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4930)


Отправлено Дядя Миша 12-05-2022 в 18:29:

XaeroX если текстура называется BLACK, это вовсе не значит что она чёрная. Надеюсь сейчас это понятно уже всем. Это может означать, что она альтернативно белая.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 12-05-2022 в 18:36:

Дядя Миша
Тогда можно для надёжности проверить её пиксели.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Hypax 27-08-2022 в 06:38:

В джеке есть возможность обновить подключенную библиотеку текстур (wad файл) не перезапуская программу?

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/


Отправлено Aynekko 27-08-2022 в 07:34:

Hypax по идее нужно закрыть все карты, удалить вадник, и снова его добавить. Или не катит?
Вообще, очень хотелось бы иметь обновление прекеша. Потому что иногда тестируешь модель и приходит джек перезапускать постоянно…

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено Hypax 27-08-2022 в 07:44:

Цитата:
Aynekko писал:
Hypax по идее нужно закрыть все карты, удалить вадник, и снова его добавить. Или не катит?

Попробовал, не работает так, да и искать пути до вадов та еще рутина. К сожалению пока что полный перезапуск.

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/


Отправлено XaeroX 27-08-2022 в 18:01:

Цитата:
Hypax писал:
В джеке есть возможность обновить подключенную библиотеку текстур (wad файл) не перезапуская программу?

Нет, увы.
Цитата:
Aynekko писал:
Потому что иногда тестируешь модель и приходит джек перезапускать постоянно…

А вот модель можно перезагрузить. Правой кнопкой - "Reload model".

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено erfty 20-02-2023 в 21:38:

меня бесит что нужно постоянно прекешироваться при перезаходе. это можно как то убрать, ибо в хамере такого нет?


Отправлено XaeroX 20-02-2023 в 22:20:

erfty
Нельзя. А что, разве долго кешируется?
Обычно текстуры неб всё замедляют, ну так хаммер и вовсе небо показывать не умеет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено erfty 20-02-2023 в 22:46:

Цитата:
XaeroX писал:
erfty
А что, разве долго кешируется?

да , долго(примерно 5 минут на телефоне и 2-3 на ноуте)


Отправлено FreeSlave 26-02-2023 в 09:23:

Можно ли отображать цвета кубика точечной энтити в зависимости от прописанного в ней rendercolor?
Есть flags(light), но тогда вместо кубика отображается бипирамида.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org


Отправлено Aynekko 10-03-2023 в 18:55:

Что-то я выставляю object fill color, но модели не покрываются заданным цветом, только браши. Так и должно быть? Я уже долгое время пользуюсь с отключенным цветом (выставлял белый), а сейчас понадобилось, но не помню какое поведение из коробки.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено XaeroX 10-03-2023 в 19:05:

Модели не покрываются, да. Это поведение из хаммера.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Aynekko 10-03-2023 в 19:07:

Блин, и правда, в Source sdk так же а была бы очень полезная вещь.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено erfty 18-03-2023 в 20:39:

Есть/была версия JACK в поддержкой софтварьного рендеринга?


Отправлено XaeroX 19-03-2023 в 00:07:

erfty
Не было.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 23:51. Страницы (26): « Первая ... « 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23 » ... Последняя »
Показать все 382 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024