HLFX.Ru Forum Страницы (260): « Первая ... « 245 246 247 248 [249] 250 251 252 253 » ... Последняя »
Показать все 3900 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Нубские вопросы от <censored> и других нубов (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4535)


Отправлено Crystallize 07-07-2023 в 05:36:

Шестерка Corporate c процессор-паком.


Отправлено Nitrw 09-07-2023 в 06:40:

Всем привет! Сделал свою карту c расширением *.bsp в hammer, теперь появился вопрос - как в неё поиграть?


Отправлено hgrunt_2020 09-07-2023 в 11:14:

Nitrw ну допустим сделал ты карту в формате BSP. Теперь вопрос: для какого движка?

__________________
И главное, Артём, помни: не ешь желтый снег!


Отправлено Crystallize 15-07-2023 в 16:13:

Цитата:
hgrunt_2020 писал:
Всем привет! Сделал свою карту c расширением *.bsp в hammer, теперь появился вопрос - как в неё поиграть?

Нужно кинуть bsp в папку valve/maps
и набрать в консоли игры:
map имякарты


Отправлено Crystallize 17-07-2023 в 09:53:

А почему при спрыгивании с каната игроку дают инерцию через AbsVelocity, а не через BaseVelocity?


Отправлено Дядя Миша 17-07-2023 в 10:27:

Кто его знает. Может так в опфоре было.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 17-07-2023 в 12:29:

code:
void CRopeSegment :: Touch( CBaseEntity* pOther ) { if( pOther->IsPlayer() ) { CBasePlayer *pPlayer = (CBasePlayer *)pOther; // Electrified wires deal damage. - Solokiller if( m_bCauseDamage ) { if( gpGlobals->time >= pev->dmgtime ) { if( pev->dmg < 0 ) pOther->TakeHealth( -pev->dmg, DMG_GENERIC ); else pOther->TakeDamage( pev, pev, pev->dmg, DMG_SHOCK ); pev->dmgtime = gpGlobals->time + 0.5f; } } if( GetMasterRope()->IsAcceptingAttachment() && !pPlayer->IsOnRope( )) { if( m_bCanBeGrabbed ) { pOther->SetAbsOrigin( m_Data.mPosition ); pPlayer->SetOnRopeState( true ); pPlayer->SetRope( GetMasterRope() ); GetMasterRope()->AttachObjectToSegment( this );

Никак не пойму где класс камеры идет проверка на расстояние до игрока. Там проверяется все что угодно но не это.


Отправлено Дядя Миша 17-07-2023 в 13:07:

Хм, ну если вызвана функция Touch, значит игрок уже дотронулся до веровки.
В противном случае, как бы она вызвалась?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 18-07-2023 в 01:37:

Дядя Миша Я посмотрел, по-моему её никто не вызывает. Ну то есть изначально, так-то она сама может вызвать себя.


Отправлено Дядя Миша 18-07-2023 в 08:05:

Цитата:
Crystallize писал:
Я посмотрел, по-моему её никто не вызывает

Ну как это никто?
Физика её вызывает. Через каллбэки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 18-07-2023 в 09:14:

Дядя Миша А можно как-то сделать чтоб такие вещи в поиске Студии показывались?


Отправлено Дядя Миша 18-07-2023 в 10:16:

Разумеется нет. Про такие вещи даже компилятор не знает. Только в рантайме.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Deadlocked1337 20-07-2023 в 20:32:

У меня сразу несколько вопросов.
1. Как скомпилировать исходники п2? Компилятор упорно останавливается на 59%.
2. Как выдернуть код худа из п2? Думаю вместо него поставить худ из хл1.

__________________
Leaving this world isn't as scary as it sounds.


Отправлено Дядя Миша 20-07-2023 в 22:28:

Цитата:
Deadlocked1337 писал:
Компилятор упорно останавливается на 59%.

Что это за компилятор такой - проценты пишет?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Deadlocked1337 21-07-2023 в 09:25:

Дядя Миша, батник, что был в комплекте с кодом.

Прерывается на


Цитата:
Добавление mainui\mainui.dsp  59% OK
Прервано пользователем

Добавление mainui\menufont.H
Работа программы прервана

__________________
Leaving this world isn't as scary as it sounds.


Временная зона GMT. Текущее время 03:54. Страницы (260): « Первая ... « 245 246 247 248 [249] 250 251 252 253 » ... Последняя »
Показать все 3900 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024