Страницы (24): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 358 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Новости (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=10)
-- Perilous Warp (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5574)
Perilous Warp
Perilous Warp - это динамичный инди ретро-шутер, вдохновлённый классическими 3D-экшенами. Связь с отдалённой космической колонией потеряна, так что ты смело прыгаешь в телепорт, предвкушая славные приключения. Но не жди победы в одно мгновение!
Игра: Perilous Warp
Жанр: 3D-action, ретро, инди
Платформы: Windows, Linux, macOS
Похожесть: Quake II, Half-Life, Doom III, Unreal
Дата релиза: 20/10/2020
Способ распространения: цифровая дистрибуция в Steam
Последнее обновление: 01/12/2020
Текущая версия: 1.1
Если вам понравилась игра - пожалуйста, напишите обзор на неё в Steam!
ТРЕЙЛЕР ИГРЫ
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Поздравляю с релизом!
Ого, поздравляшки! Вспоиграем после получки.
__________________
Ты себя ведёшь как маленький ребёнок, который на улице увидел говно и обрадовался - говно-говно, смотрите кто-то насрал, ну и дела! © Дядя Миша
лиса.забирать.сыр.кусочек = ворона.уронить.сыр.кусочек( 1шт ); © FiEctro
Купил, будем поиграть.
Поздравляю! Желаю, штобы игру скачало хотя бы 10 000 человек!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Поздравляю! Даёшь коммерческий успех олдскульным шутерам!)
Прошел. Игра понравилась я уже отписывался по демке, но не помню точно, что писал, а что нет. Поэтому пишу по впечатлениям от полной игры. Вот немножко придирок - стоит ли их учесть, решай сам:
- когда кончаются патроны, оружие не переключается на другое автоматически.
- на второй карте кажется, где еще 4 маленьких телепорта по углам (A B C D), я проходил минут 20 в поисках выхода. Оказалось, что из-за трупа монстра дверь к финальному телепорту не открывалась. Она уже была зеленая, я обратил на это внимание и подумал, что визуальный баг. Расчленил монстра и дверь открылась.
- веревки странные, не понял как раскачиваться. Кое-как допрыгнул до кнопки с третьего раза. То раскачивает, то не раскачивает.
- пулемет не держит раскрутку. Если отпустил ЛКМ, то все - как говорится, начинай сначала.
- основной атаке гранатомета не хватает мощности. Граната выбрасывается ну уж совсем слабо и из-за этого кажется бесполезной. В итоге я ей почти не пользовался. (Ну и чисто мое, не люблю в целом такого типа гранатометы, ей бы как в халфе взрываться сразу при контакте, а не кататься по полу)
- некоторые двери все еще похожи на стены.
- игра коротковата - 2,5 часа геймплея. Толком не успел насладиться лазерной пушкой. В конце где висячие мосты, уж совсем лениво - с одной стороны дверь, с другой карточка лежит.
Из плюсов - чистый олдскульный геймплей. Интересно исследовать локации. Патроны хорошо разложены - как раз в достаток, одной пушкой все время пользоваться не получается (это хорошо). Графен зачетный - хотелось бы пощупать сдк. Наличие сюжета - большой плюс: все исследовал, все прочитал. Понравилось, как было вписано в сюжет поведение врагов и разбросанные ништяки по карте
Аддоны - жду!
__________________
Мой мод на Xash
Спасибо всем за поздравления и отзывы!
Не стесняйтесь писать также хорошие отзывы в стим (плохие лучше тут - в стиме их и без вас напишут )
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Засвидетельствовал почтение рублём, при случае приступлю ко фспаигрыванию.
Поздравляю с очередным релизом в Steam!
You did it, you absolute madman, you finally did it!
Поздравляю!
Как классно, релиз совпал с покупкой нового компа. Прохожу на максималках в 4к. Производительность радует. Я успел пройти совсем немного. Играется, почему-то, веселее демки.
Пока что встретил две проблемы:
1) Иногда странно себя ведут тени
2) Шрифт очень мелкий на 4к. Хорошо, что текста не много
__________________
I tell you to enjoy life
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
__________________
I tell you to enjoy life
AntiPlayer
А в OpenGL?
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Временная зона GMT. Текущее время 01:58. | Страницы (24): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 358 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024