HLFX.Ru Forum Страницы (22): « Первая ... « 17 18 19 20 [21] 22 »
Показать все 323 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Нубские вопросы по J.A.C.K (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4930)


Отправлено XaeroX 10-04-2023 в 17:19:

Ну так все видят, что ты смирился, и не отвечают.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено erfty 10-04-2023 в 17:33:

ладно, бывает


Отправлено Aynekko 17-04-2023 в 17:55:

Я загружаю portal файл, чтобы посмотреть сгенерированный vis и...ничего не происходит. Pointfile, который показывает лики, я вижу. Может я что не так делаю, подскажите пожалуйста, куда копать.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено Дядя Миша 17-04-2023 в 18:09:

Цитата:
Aynekko писал:
Я загружаю portal файл, чтобы посмотреть сгенерированный vis и...ничего не происходит

Наверное это потому, что виз не генерирует портал-файлы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Aynekko 17-04-2023 в 18:15:

Ну ты понял о чем я. Да, bsp генерирует их. Хочу видимость посмотреть на карте, порталы то бишь как сгенерились.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено Дядя Миша 17-04-2023 в 19:26:

Aynekko ты его открой в блокноте, может он пустой?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 17-04-2023 в 23:53:

Или формат отличается от общепринятого.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено chakki.skrip 18-04-2023 в 04:12:

Aynekko вероятно в самом начале файла prt много пустых строк, которые нужно удалить. Вот пример:

2736
5082
1
1
1
1
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
- удалять все, что находится выше.
4 0 110 (4096.000000 2080.000000 3024.000000)


Отправлено Aynekko 18-04-2023 в 08:15:

Цитата:
chakki.skrip писал:
Aynekko вероятно в самом начале файла prt много пустых строк, которые нужно удалить. Вот пример:

2736
5082
1
1
1
1
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
- удалять все, что находится выше.
4 0 110 (4096.000000 2080.000000 3024.000000)

Да, такого там было много. Удалил, сейчас файл начинается со строчки
C++ Source Code:
4 0 4 (9057.450000 -10794.100000 1422.330000) (9057.450000 -10807.000000 1422.330000) (1835.550000 -10807.000000 1422.330000) (1835.550000 -10794.100000 1422.330000)

Все равно в джеке я ничего не вижу, каких-то новых линий там. Вот прикрепляю файл (в котором я уже удалил верхние строчки).

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено chakki.skrip 18-04-2023 в 17:13:

Aynekko совсем забыл, что первые 2 строки удалять нельзя. У меня это 2736 5082. Поставил эти же значения в твой файл prt, вот результат:


Отправлено Дядя Миша 18-04-2023 в 18:29:

Эти вот нули и еденицы, это расширенный prt с поддержкой детайлов, типо.
Его VHLT И P2ST используют.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Aynekko 18-04-2023 в 18:38:

Цитата:
chakki.skrip писал:
Aynekko совсем забыл, что первые 2 строки удалять нельзя. У меня это 2736 5082. Поставил эти же значения в твой файл prt, вот результат:

Теперь все работает, спасибо ну вот кто бы знал о таких особенностях.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено XaeroX 18-04-2023 в 19:29:

Цитата:
Aynekko писал:
ну вот кто бы знал о таких особенностях.

Я тоже не знал про такое расширение формата prt.
А как узнать, сколько там этих нулей и единиц, чтобы скипнуть их при загрузке?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 18-04-2023 в 19:42:

Цитата:
XaeroX писал:
А как узнать, сколько там этих нулей и единиц, чтобы скипнуть их при загрузке?

Судя по всему их кол-во соответствует первому числу.

C++ Source Code:
fprintf( pf, "%i\n", num_visleafs );
fprintf( pf, "%i\n", num_visportals );


Т.е. num_visleafs.

Добавлено 18-04-2023 в 22:42:

Скипаются они вот так
C++ Source Code:
1
for( i = 0; i < g_portalleafs; i++ )
2
{
3
  fscanf( f, "%i\n", &dummy );
4
}

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 18-04-2023 в 20:09:

Дядя Миша
Гмм, ну надо ещё понять, что это именно расширенный формат.
Вот блин, не могли какой-нибудь специальный хедер писать, магическое слово скажем.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Временная зона GMT. Текущее время 12:04. Страницы (22): « Первая ... « 17 18 19 20 [21] 22 »
Показать все 323 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2023