Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 35 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Винтовка в Perilous Warp (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5509)
Винтовка в Perilous Warp
Я тут заметил, что народ жалуется на то, что винтовка похожа на дробовик.
Я далеко не специалист по пушкам, поэтому мне казалось, что она вполне похожа на автоматическую винтовку. Но оказывается, нет.
Не могли бы вы пожалуйста, накидать референсов автоматических винтовок, которые подошли бы под наш игровой сеттинг? Тогда мы сделаем "работу над ошибками" над моделью, или вообще её заменим.
Заранее всем спасибо!
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Да пусть она стреляет как дробовик автоматический, аля jackhammer
__________________
vk.com/skullcapstudios
marikcool
Тогда у нас будет два shotgun-а, и в HUD начнётся путаница.
Кроме того, мне казалось, что автоматическая винтовка лучше подходит по геймплею, когда нужно быстро полить врага слабым огнём.
Да и патроны у нас к ней винтовочные.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
XaeroX а скрин или видео можешь выложить, чтобы оценить? Я демо не видел, т.к. тестировать на моём текущем железе (можно сказать без видеокарты) не вижу смысла. И заявку, соответственно, не подавал.
Народ смущает труба снизу от ствола, напоминающая подствольный магазин помпового дробовика. Чуть не сказал ружья, ведь ружьями у нас называют гладкоствольные дробовики, хотя в английском это означает конкретно нарезное, в отличие от мушкетов и дробовиков.
Цевье у всех винтовок накрывает ствол и сверху и снизу, для удобства хвата, у дробовиков цевье не накрывает сверху ствол.
Убрать трубу и добавить съёмный магазин и вопрос решён, как по мне.
Не знаю почему, но мне вспомнилась вырезанная из Doom Assault rifle срисованная с M1 Garand.
Винтовка вполне уместный тип оружия. Винтовки это оcновной тип оружия практически везде. Но бывают Assault rifle исползующие Intermediate cartridge
и бывают Battle rifle использующие full-powered rifle cartridge.
На худе выбора оружия, винтовка выглядит как дробовик без приклада.
Ku2zoff
Можно посмотреть видео, на которое дал ссылку Cybermax.
Cybermax
Спасибо за инфу. А не подкинешь рефов каких-нибудь футуристических винтовок?
Мне на ум приходит винтовка из Aliens, которая была в Azure Sheep, но это уже совсем наглое цитирование, да и примелькалась она всем.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Отличная тема. Радует, что автор прислушивается к мнению игроков
Я тоже не профи оружейник, но на минимуме что-то мыслю.
При поднятии пушки в глаза бросается компоновка дробовика - подствольный "магазин" и характерная простая мушка. Да и довольно толстый ствол, по всей видимости предназначенный для крупного двенадцатого калибра, как бы сужается ближе в сторону дула. И этим он мне очень напомнил Benelli M3. Да, на иконке виден магазин, но он очень короткий, будто для 5-10 патронов. Подобный дробовик с коробчатым магазином на 5 патронов был в Sin. Также нет приклада. Совсем. И это делает его похожим на Моссберг в Дюке 3Д.
Отсутствие приклада ещё понятно для дробовика, у которого разброс картечи, да и применяют его в основном в замкнутых пространствах, где стрельба идет в упор и наносится большое количество урона за один выстрел. А для автомата приклад все же нужен.
Как сделать так, чтобы было похоже на автомат?
Подствольный магазин Я бы первым делом удалил его.
Мушка Её можно усложнить, поставив на стойку и закрыв рамкой с боков. Приглядитесь к мушкам АК (тут она и вовсе похожа на лого Quake), М16\М4, SCAR, Galil, L-85 и т.д.
Ствол Его надо сузить, так как калибр у винтовочных и промежуточных патронов довольно мал: 5-7 мм, в то время как у дробовиков - до 18 мм. Ствол также стоит опустить вниз относительно ствольной коробки, так как у большинства автоматов с верхней части ствола идет система газоотвода, а в дробовиках его нет. Особенно ярко это заметно на АК и немного на SCAR.
Магазин Он должен быть ярко выраженным, длинным(визуально хотя бы на 25 патронов) и достаточно широким, чтобы люди не подумали, что это Пистолет-Пулемёт. Можно туда даже горловину сделать, как на М16\М4\SCAR.
Приклад Он просто должен быть. Хоть какой-нибудь.
Как вариант для относительно сайфайной Штурмовой винтовки (Assault Rifle), можно подсмотреть у Unreal Tournament 2004. Там он не основан на реальном оружии, но моментально узнается, что это автомат. Или серия Чужой\Чужие с их неподражаемым М41А1 Pulse Rifle. Ну и снова серия Sin.
Это всё если оружие хоть сколько-нибудь приближено к реальности. А если уйти в полную фантастику, то можно использовать аналог двуствольного гвоздомета из Кваки или трехствольный пулемет из Дюка. Или вовсе шестиствольный, как из Дума. Тут уж нет предела полёту фантазии (хоть как-то технически обоснованного).
Я не понял как тут правильно вставлять картинки посреди текста =(
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
Первое что мне пришло в голову, если координально не переделывать модель, а стилизовать пол Browning M1918, у него тоже цевье только снизу и есть труба подствольная для крепления сошек. Референсов трудно сразу так накидать, свой стиль, не как в клишированных сай-фай шутерах. Может позже, найду скину.
Cybermax у браунинга труба сильно короче. А на видео реально, как магазин у дробовика, почти такой же длины, как и ствол.
Зачем оружие времен ВМВ? Тут люди уже просторы бороздят
Хотя, глядя на обычные, пороховые винтовочные патроны, приходит мысль, что развитие людей ушло недалеко. При этом пороховые патроны имеют свой потолок и не могут слишком сильно отличаться от современных видов оружия и вынуждены иметь систему отвода газов и только в случае с галтингом - электрический привод.
А если М41А1 надоел, то можно просто попробовать им вдохновиться и сделать похожую, но другую винтовку. Также можно как точку отсчета использовать современный SIG SG 553. Он выглядит вполне прилично, немного футуристично и узнаваемо. Нужно просто грамотно его изменить.
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
Я тут запустил Chasm The Rift под PanzerChasm и вот что понял. Первое оружие что нам дают это и есть дробовик. В Perilous Warp модель оружия которое 1 в 1 выглядит как дробовик из Chasm стреляет как автомат. Может модель не менять, а добавить новую.
Но тогда у двустволки надо удалить режим одиночной стрельбы, чтобы он стрелял только дуплетом. В Думе 2 есть два дробовика. Там так и разделено. А тут двустволка совмещает в себе сразу два думовских дробовика и работает как Spas-12 из Халвы.
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
Я всё же бы оставил что-то вроде мп40, то есть определённо нужен калибр под 9мм.
__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
Временная зона GMT. Текущее время 05:07. | Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 35 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024