Страницы (2): [1] 2 » Показать все 21 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Тесты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=31)
-- Quake 2 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3217)
Quake 2
По многочисленным просьбам трудящихся - небольшой тест по Quake 2.
__________________
не люблю ку2
давай тест по деусу
__________________
удалено по соображениям цензуры
Ozzy
Ты же вроде его собирался создать?
__________________
я не умею да и не все помню,хоть и играл не давно
__________________
удалено по соображениям цензуры
Ozzy
Ну ок, следующий тест будет по DX
__________________
__________________
удалено по соображениям цензуры
Да уж. Вроде бы и помнишь наизусть всю игру, а подробности быстро выветриваются.
Ну вот... думал, больше наберу...
nemyax
Не много ли чести - называть "животными" жужжащие чёрные партикли?
__________________
XaeroX
Это у тебя как у биолога надо спросить. По мне так вполне себе жывотные.
Проолжаю развивать экстрасенсорные способности
__________________
-Brain is dead-
nemyax
Нет, это партикловый эффект. Вот в унреале - там мухи, да. Здоровенные и кусачие.
__________________
Ну надо бы в вопросе теста предупредить, что местные мухи относятся к царству партиклов =)
nemyax
Ты муху в реале видел? Она вблизи похожа на жужжащую точку? А в ку2 как близко не подходи - точкой и останется. Понятно же, что это просто спецэффект, и весьма условный. Вот тараканы в халфе, например - животные, они с лапами и усами, и на свет реагируют.
Добавлено 01-07-2013 в 03:54:
Ну в общем, можно было рассуждать иначе - "попадаются" те объекты, под которые есть специальные энтити. А то можно на текстуре таракана нарисовать и засчитать за живность.
Добавлено 01-07-2013 в 03:58:
Собсно, + допфиш и утёнок. Получается, пять видов живности.
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 21:19. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 21 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024