HLFX.Ru Forum Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Grand Theft Auto IV (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1630)


Отправлено Qif_Qgame 10-12-2008 в 17:23:

Grand Theft Auto IV

В понедельник приобрел пиратку и ушел в долгий GTA-запой... Перед сессией, что чревато конечно. Впечатление от игры описываются двумя словами: Игра Года. Единственное что портит впечатление - ужасная оптимизация, чего я от R* никак не ожидал.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено XaeroX 10-12-2008 в 17:26:

А как вообще игра? Такая же скучная, как GTA 3?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Qif_Qgame 10-12-2008 в 17:34:

XaeroX, нееет, скучать в четвертой части не приходится совсем...

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено ForestGirl 10-12-2008 в 17:38:

А я из серии люблю Вайс сити... Если четверка похожа на СА мрачностью... то мне она вряд ли понравится...

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!


Отправлено MAL 10-12-2008 в 17:49:

Да сразу ясно, что игра года.... Вопрос в том, что требования у нее жуткие шо ппц Играть с тормозами или с пониженной графой чет не хоцца %

Самое важные для меня вопросы

1)Что с физикой машин, и реализацией повреждений
2) авиапарк
3)размеры мира



ForestGirl

3 была в плане мрачности действительно УГ... Более-менее с точки зрения миссий рулил только Портленд, первый город.

Вайс - ппкс, по атмосфере лучший из всех. Кстати, наступает зима.. Снова надо будет традиционна перепройти ))

По поводу СА - многие миссии воистину шикарны, ради них стоит играть... Так же впечатляют просторы и некоторые места, вроде горы, пустыни... Но самое, за что я ее люблю - за адреналинистые полеты по каньонам и стряхиванием ракет с хвоста... Конечно, физика сомнительная, но зато процесс уж больно бодрый и веселый

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено Government-Man 10-12-2008 в 18:23:

А мне вот наоборот СА мрачностью больше всех понравился... Особенно нравится первый выезд за город и миссии Торено и Тру.


Отправлено Qif_Qgame 10-12-2008 в 19:55:

MAL, отвечаю:
1) физика хорошая, управлять правда по началу непривычно ибо аркадности стало нааамного меньше (физика чем-то напоминает флэт первый). Разваливается все довольно красиво, хотя конечно не бёрнаут и не флэт, но по сравнению с предыдущими частями - небо и земля. Кузов проминается, гнется, от вертолета можно отломать куски корпуса (например хвост) ну и т.д.

2) Авиапарк увы не такой большой как в SA - пока насчитал только три вертолета: гражданский вертолет (маверик), полицейский вертолет (модифицированный маверик) и вертолет спецназа (очень похож на блэк хок)

3)Размеры мира по впечатлениям где в 1.3-1.4 раза меньше SA (всего штата), но город детализирован настолько круто, что тебе его за глаза хватит.

З.Ы. Там на одной из радиостанций есть песня "Mama" твоей любимой Genesis

Хочется еще добавить что мелочей и деталей вообще стало ОЧЕНЬ много. Например теперь можно убить водителя-непися врезавшись в его машину на огромной скорости в лоб; с телефона можно через 911 вызвать пожарку/скорую помощь/ментов; из машины теперь можно стрелять; можно ездить на такси; при столкновении на большой скорости гг вылетает из лобового стекла аки персы во флэте ну и так далее, перечислять можно долго...

Добавлено 10-12-2008 в 22:55:

Да, кстате игра довольно темная, имейте в виду.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено MAL 10-12-2008 в 21:15:

ну, по словам все довольно круто )) Как раз физику из первого флэта я считаю оптимальной.. Если они и в правду не побоялись пойти в сторону хардкора (развили СА), то с удовольствием погоняюсь по Нью-Йорку...
Кстати, если там подобная физика, может есть и дрифт-гонки? ))

По поводу авиапарка - жаль, что только вертушки... Впрочем, если один город, то в принципе нафига нужны самолеты...
Что ж, бум надеяццо, что будут аддоны, где они расширят территорию.. Отведем душу на сверх звуке между небоскребами > )

>>> где в 1.3-1.4 раза меньше SA

Для одного города это дохрена... Тем более, если учесть довольно высокое качество его исполнения (судя по скринам, но уж вряд ли Рок Стар будет делать фейки)

>>> на одной из радиостанций есть песня "Mama" твоей любимой Genesis

Хех, респект разрабам.. Знают толк в хорошем музле )

Кстати, а как вообще там с музыкой? Сколько стоящих станций, подходящих к игре треков? В СА дохрена говнорепа было, это слегка напрягало...

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено Qif_Qgame 11-12-2008 в 08:45:

Ну в SA реп опрадывался сеттингом Тут я его услышал только на одной станции. Вообще радиостанций более десятка, есть хардкор радио (там крутят что то вроде слипкнота и про пейна), рок радио (из знакомого услышал там man machine и упомянутую уже mama), утяжеленное рок-радио (типа Radio X из SA), всяческие поп-радио, хип-хоп, дэнс и т.д. И конечно же радио владивосток фм, куда ж без него... Выбор музыки ОЧЕНЬ широкий надо сказать.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено ForestGirl 11-12-2008 в 08:53:

MAL

Цитата:
Кстати, наступает зима.. Снова надо будет традиционна перепройти ))


Я как раз сейчас перепрохожу.

Цитата:
По поводу СА - многие миссии воистину шикарны, ради них стоит играть... Так же впечатляют просторы и некоторые места, вроде горы, пустыни...


Тут я все же согласна. Были запоминающиеся места. И просторы внушают уважение к создателям. Мир очень большой.

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!


Отправлено MAL 11-12-2008 в 09:14:

>>>>типа Radio X из SA

Радио ыкс рулило... Обожал покатушки под Cult of personality, Hellraizer, Midlife Crysis, Personal Jesus... Хотелось бы увидеть развитие тенденции

>>> Были запоминающиеся места

ага.. чего стоит только миссия, когда с Цезарем угоняешь тачку из автосалона.. Правда для полного фана нужно быстро врубаться в ситуацию и уметь хорошо водить

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено DEAD MAN 11-12-2008 в 20:56:

Qif_Qgame Может ты мне ответишь. Границы мира. Такая же псевдо бесконечность как и в СА? Или разворот как в ВС? Или же что-то намного круче?


Отправлено Qif_Qgame 11-12-2008 в 21:23:

DEAD MAN, ни до катера, ни до вертолета пока не дошел, а плыть просто в лом %) Но думаю что как в SA. Как будет возможность - проверю

З.Ы. Недоавно зашел в подземку через тоннель и нашел каких нигеров-бомжей называвших меня не иначе как "alien" и "reptile" О_О

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено MAL 11-12-2008 в 22:18:

Qif_Qgame - кстати, по поводу физики машин и схожести с флатом.. Как организована работа подвески - так же точно? И сложность управления ближе к профессиональному уровню во флате, или любительскому?

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено Qif_Qgame 12-12-2008 в 16:11:

MAL, я во флэт уже давненько не играл честно говоря, поэтому особо не помню какая там была подвеска %). Могу сказать одно: машины теперь ездят реалистично (получше, по крайней мере чем в ПроСтрите), и вписаться в поворот на второй космической скорости уже никак не получится По началу вообще будешь считать все встречные углы бампером (особенно пока хороший спорткар не надыбаешь), но потом привыкаешь и начинаешь ездить нормально.

Добавлено 12-12-2008 в 19:11:

Кстати хотелось бы более подробно рассказать про производительность и оптимизацию. В двух словах это звучит так: они ужасны. На моем компе (Core2Duo E8400 3GHz 6mb, 2gb DDR2, 8800GT) игра на средних настройках умудряется просаживать фпс до 17 кадров, в среднем выдавая около 24-28. При условии что даже Crysis, в котором графика в разы лучше, с близкими к максимальным настройками (только без сглаживания) выдает около 35-40 фпс в среднем. Конечно, сейчас уже готовится к выходу патч, NVidia выпускает дрова, на которых IV вроде как работает лучше, но... Поиграть сейчас нормально могут лишь обладатели более-менее мощных систем, тогда как всем остальным остается сосать лапу. Вот чего-чего, а плохой оптимизации от R* я никак не ожидал, ибо все их предыдущие проекты работаль как часы - бещ лагов, без глюков, без тормозов.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Временная зона GMT. Текущее время 01:20. Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024