HLFX.Ru Forum Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 59 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Какой ремейк на движке Volatile выбы выбрали? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5160)


Отправлено XaeroX 02-01-2019 в 18:39:

Какой ремейк на движке Volatile выбы выбрали?

Опрос с исследовательскими целями. Наметить, так сказать, дальнейшее развитие своего хобби в далёкой перспективе.

Для ремейка Quake у нас есть исходники уровней, текстуры и даже модели со скелетной анимацией. Остаётся закодить энтити и ИИ (который довольно примитивный, но ляжет на архитектуру движка, т.к. по сути она та же квейковская).

Для ремейка Half-Life у нас тоже есть исходники уровней (не совсем точные, т.к. они для HL:Source, но как я уже показывал - портировать в принципе можно). Текстуры и модели легко портируются. Код портируется сложнее, т.к. есть скрипты и всякое такое - но имея исходники и не думая о бинарной совместимости, это тоже реализуемо.

Для ремейка Quake 3 у нас есть исходники всего трёх карт (официально выложенные) - dm1, dm6 и dm17. Но декомпилятор ку3шных уровней в целом работает гораздо лучше, чем ку1/хл1-шных. Текстуры конвертятся также на ура, а вот с моделями засада, они ж с вертексной анимацией. Но технически, наверное, можно насадить персов на имеющийся скелет. Остальные модели хитрых анимаций не имеют.

Для ремейка UT99 - нет ничего. Добавлен в опрос для симметрии.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ~ X ~ 02-01-2019 в 19:48:

>>Для ремейка UT99 - нет ничего.
там же а) есть исходники всех карт, б) исходники xdm. Но это так.

Данунафиг такое хобби. Делателей BM:S ты в разумные сроки не переплюнешь, а с т.з. сюжета это тоже уже никому не интересно. Сейчас актуальны всякие боевые рояли. Но пока мы их запилим, это будет уже ремейком.
Хотя, будь в залве поддержка больших карт, я бы это уже вчера запилил... (

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 02-01-2019 в 19:53:

Цитата:
~ X ~ писал:
есть исходники всех карт

Так они под UnrealEd. Отрицательные браши и вот это всё.
Цитата:
~ X ~ писал:
Делателей BM:S ты в разумные сроки не переплюнешь

Я имел в виду не переделку, а именно воссоздание игры с учётом авторского видения "что такое хорошо и что такое плохо". Примерно как Дядьмишин ремейк Quake или мой Wolfram.
Цитата:
~ X ~ писал:
Данунафиг такое хобби

Ну а какое? Аниме мне не интересно, ничего с этим поделать не могу. Я честно пытался увлечься, даже в Токио съездил, по Акихабаре походил. Ну не моё! А вот ремейки - другое дело. К этому почему-то тянет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Skaarj 02-01-2019 в 21:50:

УТ надо делать на движке У патча 227.
Но было бы интересно посмотреть.


Отправлено qpAHToMAS 03-01-2019 в 03:27:

Из перечисленных игр выбрал Quake 3, потому что нравится его графика и стиль, в отличии от топорной HL, например.
Но вообще, учитывая, что мы уже видели Quake Remake и скоро увидим портированный Doom, то не думаю, что ремейк нужен вообще (колебался и хотел выбрать "Неко кой!").


Отправлено FreeSlave 03-01-2019 в 04:29:

Quake 2

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org


Отправлено XaeroX 03-01-2019 в 06:00:

FreeSlave
С ку2 всё очень плохо - куча монстров с вершинной анимацией, которых никто в скелетную не портировал.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ~ X ~ 03-01-2019 в 09:11:

Любители ржавчины залогинились

А в волатиле ты не запилил вычитания брашей? Ой-вей жалко.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 03-01-2019 в 09:41:

Цитата:
~ X ~ писал:
А в волатиле ты не запилил вычитания брашей?

Это не столько движка фича, сколько редактора, имхо.
Мне ближе идея заполнять пустоту, чем выгрызать в ней. Хотя начинал я мапать именно с UnrealEd.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 03-01-2019 в 10:24:

Вообще очень хотелось бы конечно UT увидеть. У меня даже есть модели оружия с анимациями.
Я заметил что мое желание римейкать в отношении разных игр имеет разные границы в плане проработанности и завершённости.
Doom - первый эпизод, но максимально аутентично
Quake - весь полностью и Hipnotic в придачу
Quake 3 - рендерер с шейдерами, просто как демку
UT99 - все пухи и две-три карты

Остальное совсем не хочется.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 03-01-2019 в 19:52:

Цитата:
Unreal Tournament

Тогда уж лучше первый деус.


Отправлено FiEctro 03-01-2019 в 20:40:

Нафиг ремейки, пилите свой проект.


Отправлено XF-Alien 03-01-2019 в 21:14:

Никогда не понимал смысла этих ваших ремейков. Я вполне допускаю, что для авторов движков это вполне может нести определённую (а то и ключевую) ценность, но глядя со стороны от лица простого игрока -
Вот что-нибудь на уровне дум3 или той же Блак Месы - это да, всегда рад.

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!


Отправлено Decay 04-01-2019 в 00:06:

Цитата:
FiEctro писал:
Нафиг ремейки, пилите свой проект.

Согласен.

Из списка выберу HL. Наверное уровни будут с новым динамическим освещением? Было бы интересно.


Отправлено XaeroX 04-01-2019 в 06:21:

Цитата:
FiEctro писал:
Нафиг ремейки, пилите свой проект.

Мысль правильная, но всё-таки хотелось бы хобби на полгода-год, а не на пять-десять лет. Жизнь с годами не удлиняется, увы.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Временная зона GMT. Текущее время 09:58. Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 59 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024