Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Ышо изврат над движком. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1684)
Ышо изврат над движком.
Вообщем как то раз, мне надоели те эмуляции объёмного света, где мапперы лепили обычный браш, красили его текстурой fade и превращали его в func_ilisionary. Чесно говоря меня от этого тошнило . Сегодня поиграв в Crysis, решил реализовать подобный эффект лучей от солнца. Да и когда внутрь заходишь, они не пропадают, и рисуются как надо.
Карта:
http://filegu.ru/f/Ibu7pArr/beamlight.zip.html
Cкрин:
http://pix.academ.org/img/2009/01/1...93387037e2a6b99
FiEctro
Прикольно, а как ты так сделал ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
(_-=ZhekA=-_)
env_beam
Да не, какой же это изврат? Вот у меня был раньше такой старый-старый учебник по маппингу, так там подобным методом дождь на карте предлагали сделать = )))
В принципе оно красиво смотриться, вот сейчас думаю где бы мне в моде заюзать подобную идею. Поставил бы еще +10 была б такая возможность
FiEctro
Выложи исходник, а то декомпилить лень )
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
(_-=ZhekA=-_)
http://filegu.ru/f/9H4TI4L3/beamlight_src.zip.html
Хорошая идея =)
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
FiEctro - отлично получилось. Я обычно для подобных целей испльзую спрайты, ориентированые по оси Z. Картинка в аттаче. А ещё можна использоваться объёмный свет из еп1, где он сделалн моделью - тоже кстати неплохо выглядит.
Pain
Скрин что-то очень большой
ХЛ 1 или 2 ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Pain
Баян. Твой вариант издалека тока выглядит нормально ( и то такое ощущение что свет идет из двух точечных источников ). У меня же оно равномерно. И даже внутри выглядит без претензий .
Ну так твой вариант расчитан на близкий осмотр(незнаю, как лучше сказать). А свой способ я копировал с хл2, там в некоторых местах так сделан объёмный свет.
А какой способ использовать, зависит от ситуации. Ес ли нада сделать такой эффект издалека, то можна использовать мой способ, а если вблизи или даже "изнутри", то только твой.
Кстати, вопрос, а можна ли реализовать подобный эффект готовой энтети , на основе например спиритовского дождика?
Добавлено 13-01-2009 в 20:02:
(_-=ZhekA=-_) - это хл1. Под вторую часть мне влом маперить.
>> Кстати, вопрос, а можна ли реализовать подобный эффект готовой энтети , на основе например спиритовского дождика?
Думаю да, тока вместо капель пускать лучи.
А еще, если добавить частицы, то можно получить еффект "пыли".
__________________
Я пока учусь...
FenMix
Нате вам с пылью сэр.
http://filegu.ru/f/E24R0bS1/beamdustlight.zip.html
Временная зона GMT. Текущее время 10:27. | Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024