HLFX.Ru Forum
Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- OpenGL (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=7)
-- Шейдеры (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=584)


Отправлено Government-Man 22-03-2007 в 12:19:

Question Шейдеры

Собственно, сабж... Что нужно, чтобы писать шейдеры? Где взять необходимую документацию?


Отправлено XaeroX 22-03-2007 в 12:26:

Government-Man почитай тут: http://www.steps3d.narod.ru/tutorials.html

Вот ссылка на компилятор Cg:
http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html

А вот спецификации OpenGL:
http://developer.nvidia.com/object/...engl_specs.html

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 22-03-2007 в 12:26:

Government-Man выучить шейдерный язык и писать на здоровье.
Он кстати гораздо проще, чем С++.


Отправлено zimer 22-03-2007 в 12:29:

гугл

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.


Отправлено Government-Man 22-03-2007 в 12:32:

Всем спасибо!


Отправлено XaeroX 22-03-2007 в 13:28:

Дядя Миша не проще. С++ это база.
zimer а зачем тогда наш форум?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ForestGirl 22-03-2007 в 14:37:

Ога, я проконсультирую по шейдерам каво угодно.


Отправлено Дядя Миша 22-03-2007 в 14:40:

Вот, Юлька у нас шейдеры пишет, а С++ не знает.
Так что С++ необязательно знать


Отправлено XaeroX 22-03-2007 в 15:21:

Дядя Миша она знает основы С++. Конечно, знать всякие тонкости необязательно, но принцип понимать надо в любом случае.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 07:42.
Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024