HLFX.Ru Forum Страницы (13): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 181 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Half-Life: Field Intensity (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5803)


Отправлено FreeSlave 22-02-2022 в 15:49:

Half-Life Half-Life: Field Intensity

Представляю вашему вниманию релиз нового мода от Hazard Team (участником которой я являюсь) - Field Intensity.

Вы играете за солдата HECU, прибывшим на зачистку Black Mesa (да, заезженная история, но как есть). Сюжетно мод охватывает время от прибытия морпехов до ядерного взрыва в научном комплексе. А это 34 карты и 5-10 часов геймплея в зависимости от вашего темпа игры и выбранной сложности.

Скачать на moddb

Из новшеств по сравнению с HL в плане кода: набор оружия и npc из Opposing Force и не только.

Мод тестировался главным образом на стимовском голдсорсе, но должен работать и на WON версии и на движке Xash3D-FWGS (хотя про последний достоверно известны несколько косяков, которые проявляются в моде, но критичными не являются).
Советую также почитать Readme.txt, чтобы знать о некоторых особенностях.




__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org


Отправлено XF-Alien 22-02-2022 в 16:11:

Круто, что долгострои таки доживают до релиза.
В общем-то, полагаю, на моддб уже видели мой отзыв, но запощю и сюда.

Очень годный мод вышел на тему оп4.
Что понравилось:
- Большая продолжительность геймплея. Все таки в небольшой мере в моем понимании "хорошая игра = большая игра".
- Воссоздали все фичи из ОпФора, так же добавили свои, которые органично вписались в процесс.
- Совсем уж простенький, но все же понятный и хорошо поданный сюжет.
- Много отсылок на оригинальные игры серии от Валвы. Это всегда круто увидеть знакомое, но под другим углом.
- Новые крипцы
- Концовка
Что не очень понравилось:
- Некоторые уровни, к сожалению, спроектированы не самым удачным образом, из-за чего страдает навигация игрока по карте. Проще говоря, не сразу понимал куда идти/какие кнопки наживать в некоторых местах. Но понимаю, что на таких поздних этапах разработки тут "малой кровью" ну никак не исправишь.
- Местами не самая высокая детализации. Все таки в 2022 хотелось посложнее визуал видеть. Ну да ладно, 34 карты это все таки не шутки.
- Гребаные снарки =( Ну, это вкусовщина личная, если четсно.

Итого 8/10. Однозначно мастхев, хотя бы разок уж точно.

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!


Отправлено XaeroX 22-02-2022 в 16:26:

Ого, впервые слышу об этом моде.
Поздравляю с релизом!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 22-02-2022 в 17:22:

Поздравляю
Чем карты собирали?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FreeSlave 22-02-2022 в 17:26:

XaeroX, ты же в старое демо играл, тогда мод наверно ещё под старым названием был просто (Soldier's adventures).

Дядя Миша, vhlt


Можно кстати вынести топик в интересные темы?

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org


Отправлено XaeroX 22-02-2022 в 18:10:

Цитата:
FreeSlave писал:
тогда мод наверно ещё под старым названием был просто (Soldier's adventures).

А, точно, но это было очень давно.

Добавлено 22-02-2022 в 14:10:

Цитата:
FreeSlave писал:
Можно кстати вынести топик в интересные темы?

Можно, только надо картинку приаттачить к первому посту.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 22-02-2022 в 18:11:

FreeSlave а почему не p2st?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Боровичок 22-02-2022 в 18:13:

Попробовал. Подкупает озвучка. Субтитры. Всё сделано аккуратно. Работа камерой в начале - кайфанул.
Первое ощущение что делали очень сфокусированные люди.
Через час стал зевать. Как буд-то из геймплея выдернули интерес. Вижу железный ящик... уху ... где-то вокруг надо поискать чтобы через него влезть.
Очевидность некоторых решений резко сбрасывает заинтересованность. Наверно загадки тоже должны вызывать некий челендж.
з.ы. Щас подумал.. по сути все недостатки лежат в области геймплея, - вещи тонкой, трудно-различимой.
Во всём что касается исполнительской технической стороны сделано великолепно. Даже слегка душит жаба


Отправлено XF-Alien 22-02-2022 в 18:29:

Цитата:
XaeroX писал:
Можно, только надо картинку приаттачить к первому посту.

FreeSlave Из меню возьми картинку, она у вас топ просто

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!


Отправлено FreeSlave 22-02-2022 в 18:48:

Цитата:
XaeroX писал:
Можно, только надо картинку приаттачить к первому посту.


Я уже не могу. Приаттачу сюда

Боровичок
С первой половиной мода действительно есть проблема, что она может быть утомительной. Надеюсь, у тебя хватит сил пройти дальше.

XF-Alien, да, как раз хотел её.

Цитата:
Дядя Миша писал:
FreeSlave а почему не p2st?

Пока не нашёл в себе сил разбираться, в чём там отличие и профит. И ещё я в основном на линуксе разрабатывал. Впрочем, под вайном нормально будет не проблема позапускать компиляторы (или есть возможность сбилдить p2st под линукс?). Может, для следующего проекта испробую, хочу перевыпустить один старый мод, там как раз можно будет поэкспериментировать.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org


Отправлено Дядя Миша 22-02-2022 в 19:09:

Цитата:
FreeSlave писал:
Пока не нашёл в себе сил разбираться, в чём там отличие и профит

ну например тени от моделек.

Цитата:
FreeSlave писал:
или есть возможность сбилдить p2st под линукс?

Да, они опенсорс же

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 22-02-2022 в 19:36:

FreeSlave
Добавил в интересные.
Правда, картинка у тебя какого-то странного размера.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено KorteZZ 22-02-2022 в 19:36:

Поздравляю с релизом! Всё же 13 лет это ого-го!

Только что прошёл мод, и скажу, что он действительно классный. 7 часов прошли незаметно. Но да, есть некоторые минусы.

Первый минус - не всегда очевидные пути. Порой подолгу не понимаешь что делать и куда идти. Вроде бы есть система заданий на таб, но там задания слишком общие. Не показывает, взял ты ключ или еще нет. И вообще, нужно ли ключ искать? Хотя, само наличие такой штуки - уже плюс.
Второй минус меня взбесил - постоянные спавны монстров прямо перед лицом, когда ты расслаблен и не ожидаешь появления противника. Причем, зачастую это какой-нибудь буллсквид или агрант, которые сжирают 30-40 патронов из эмки. Еще и успевают урон нанести. Это бесит, потому что это слишком стабильно происходит. Постоянно, раз за разом. Хоть бы для разнообразия разместили монстра просто за углом. Присмотритесь, в оригиналах ХЛ и Опфор такого количества телепортов перед лицом нет. Там от силы 5-10% противников телепортируются рядом с игроком (по моим наблюдениям).

Третий минус тоже взбесил - закрыть игрока в маленькой комнате и минуты 2 телепортировать туда хэдкрабов или снарков, причем, без возможности избежать хотя бы части урона. Я в таких ситуациях выживал лишь благодаря своей аккуратной игре, которая позволяла иметь порядка 40-50 АП. И чисто за счет армора и выживал. Хэдкраб френзи какой-то. Это не дело. Так нельзя.
И постоянно в вентиляции есть хэдкрабы за углом, урон от которых тоже нельзя избежать. Причем, эти хэдкрабы еще и тихие, они не крякают как в оригинале. Там можно было хотя бы заранее услышать наличие хэдкраба и приготовиться к бою. А тут ползешь расслабленно и бац! урон от хэдкраба. А еще я в вентиляции встретил зомбаря, лол)

Почти минус, но не совсем - нож. Он никчемный. Тупо, чтобы ящики ломать. Я пытался им зомбарей в голову тыкать - неприятно, долго и неэффективно. Потом думал, вот, разводной ключ то будет ваншотать зомбарей сильным ударом. Но и тот не ваншотает. Видать, ГГ не накачал руки до уровня Шепарда. Совсем с этим плохо.

Мой пост выглядит так, будто мод говно и я его тупо обосрал, но это не так. Просто немного подгорело у меня. Это та пара ложек дегтя в бочке меда. В остальном мод порадовал. Локации отменные. Большие, интересные, с разными ходами.
Я записал видео, скоро залью, посмотрите, поанализируете, где я делал что-то не так, где тупил и где просто пробегал. Но это 150 гигов. День заливать буду)
А пока спать пойду. А то калейдоскоп впечатлений и разных эмоций.
Спасибо за крутецкий мод!

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено FreeSlave 22-02-2022 в 21:26:

XaeroX, спасибо. Вот с другим отношением сторон.

Цитата:
KorteZZ писал:
Мой пост выглядит так, будто мод говно и я его тупо обосрал, но это не так.

На самом деле мы собираем фидбек, чтобы учесть всё в последующих обновлениях, так что указание на негативные стороны тоже не помешает. Спасибо за отзыв.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org


Отправлено XaeroX 23-02-2022 в 00:25:

Цитата:
FreeSlave писал:
Вот с другим отношением сторон.

Отлично, спасибо! Теперь не выбивается.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 13:56. Страницы (13): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 181 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024