HLFX.Ru Forum Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 31 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- глюки скайбоксов/текстур в they hunger (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5224)


Отправлено Дикс 23-04-2019 в 22:15:

глюки скайбоксов/текстур в they hunger

Такая проблема - боковые части скайбокса или меняются на белую текстуру или на какой-то скин от модели.
Такое было на первой карте, где церковь. Потом еще в середине второй части 1 раз.
А сейчас в конце третьей части просто жесть.
Дошло до того, что нормальные текстуры стены заменились на этот же скин. Состояние неба менялось по мере игры. Но всегда не на моих глазах, а только если отвернуться.

Все скрины:
https://imgur.com/a/Pcugx6c

В чем может быть дело? Вряд ли офиц. TH скачанный с moddb такой глючный.

linux + wine + xash 4344

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено XaeroX 24-04-2019 в 03:46:

Дикс
А TH нативно собранного под линукс не имеется?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 24-04-2019 в 04:21:

Цитата:
Дикс писал:
linux + wine + xash 4344

Я бы в этом случае грешил на вайн. Если есть возможность поюзать нативно под виндой, это обязательно надо сделать.
Цитата:
Дикс писал:
боковые части скайбокса или меняются на белую текстуру или на какой-то скин от модели

Это путаются индексы текстур. Я такое получал, неосторожно ковыряя своими ручонками рендерер паранойи и тринити. Опять же, возможно это из-за кривизны вайна.


Отправлено Дикс 24-04-2019 в 05:54:

Цитата:
XaeroX писал:
Дикс
А TH нативно собранного под линукс не имеется?


Имеется, но у меня нет ксаша для линукс.

Хотя вот скачал xash fwgs, запустил в нем Hunger, все работает отлично. Кроме моих сохранений. А я уже заканчиваю третью часть.
Так что придется терпеть небо с рожами.

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено ~ X ~ 24-04-2019 в 08:20:

Да, я тоже переживал за сейвы как ты, а потом получил Скайрим в компьютер. И понял, что в ХЛ map + giveall заменяет почти все сейвы... -_-

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дикс 24-04-2019 в 10:20:

Цитата:
~ X ~ писал:
Да, я тоже переживал за сейвы как ты, а потом получил Скайрим в компьютер. И понял, что в ХЛ map + giveall заменяет почти все сейвы... -_-


ну, я так люблю They Hunger, что хочу пройти её правильно. Никаких give all

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено Ghoul [BB] 24-04-2019 в 13:28:

Цитата:
Дикс писал:
ну, я так люблю They Hunger, что хочу пройти её правильно. Никаких give all

Так потом же можышь drop something.
И будет тебе счатье.

Тем более, хунгеры можно стартовать с второй или третьей части. И ничего не заметишь, т.к в игре регулярно отбирается оружие. Чуть чаще, чем переход на следующий эпизод.

З.ы. ну и как тебе хунгер по вкусу пришёлся?

Добавлено 24-04-2019 в 16:28:

Да, в оригинале таких багов не было, под виндой и оригинальным движком. Я эту игрулину вдоль и поперек излазил. И неоднократно.
Значит, что то в Ксаше...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дикс 24-04-2019 в 13:54:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
З.ы. ну и как тебе хунгер по вкусу пришёлся?


Кажется 15 лет назад сильнее впечатляло, но и щас неплохо.
Очень люблю первое посещение клиники - вот эта ночь, цикады, кирпичные здания, увитые плющом. Неповторимая атмосфера.

Меня сейчас поражает, насколько же технически примитивно реализованы уровни (даже деревья спрайтовые!) и какая атмосферная в итоге вышла игра.
Вот что значит коммерческий проект, где ставят четкие задачи и нет времени изьё***ться со всякими деталями.

А если взять какой-нибудь Крайзис 3 - очень много сил брошено на графику, спецэффекты и такое безжизненное гавнище в итоге.

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено XaeroX 24-04-2019 в 14:59:

Цитата:
Дикс писал:
Вот что значит коммерческий проект

TH - обычный любительский мод, разве нет?

Добавлено 24-04-2019 в 21:59:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Значит, что то в Ксаше...

Почему сразу в Ксаше, а не в Wine?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 24-04-2019 в 16:14:

Цитата:
Дикс писал:
Кажется 15 лет назад сильнее впечатляло, но и щас неплохо.
Очень люблю первое посещение клиники - вот эта ночь, цикады, кирпичные здания, увитые плющом. Неповторимая атмосфера.

Меня сейчас поражает, насколько же технически примитивно реализованы уровни (даже деревья спрайтовые!) и какая атмосферная в итоге вышла игра.
Вот что значит коммерческий проект, где ставят четкие задачи и нет времени изьё***ться со всякими деталями.

А если взять какой-нибудь Крайзис 3 - очень много сил брошено на графику, спецэффекты и такое безжизненное гавнище в итоге.

А представляешь, каким мог бы стать Хунгер, если перенести его на современный движок, скажем, Ксаш, и придать монстрам, оружию и картам подобающий вид?!

Добавлено 24-04-2019 в 19:14:

Цитата:
XaeroX писал:
TH - обычный любительский мод, разве нет?



Нет. Сделан по заказу PC Gamer.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 24-04-2019 в 17:00:

Давно уже не припоминаю чтобы путались текстуры.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дикс 24-04-2019 в 17:03:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
XaeroX писал:
TH - обычный любительский мод, разве нет?

Нет. Сделан по заказу PC Gamer.


Иначе с чего бы там упоминался PC Gamer на каждой карте.

Добавлено 24-04-2019 в 20:03:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
А представляешь, каким мог бы стать Хунгер, если перенести его на современный движок, скажем, Ксаш, и придать монстрам, оружию и картам подобающий вид?!


Представляю, но не очень этого хочу.
Для меня TH это в первую очередь погружение в воспоминания о былых временах, а для этого требуются и кубичные карты и размазанные зомбаки и все прочие элементы оригинала.

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено Crystallize 24-04-2019 в 17:07:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Давно уже не припоминаю чтобы путались текстуры.

"Ваш брашворк огорчает Фримена"


Отправлено XaeroX 24-04-2019 в 17:21:

Цитата:
Дикс писал:
Иначе с чего бы там упоминался PC Gamer на каждой карте.

А в ретрибушене лежали журналы "Игромания". ФОТОФАКТ: ретрибушен сделан по заказу "Игромании".

Добавлено 25-04-2019 в 00:21:

Цитата:
Дикс писал:
а для этого требуются и кубичные карты и размазанные зомбаки и все прочие элементы оригинала.

Я думаю, качественный ремейк всё-таки возможен, с сохранением атмосферы. Но, к сожалению, народ на форуме делится на две группы. Первая никогда не будет в такое вписываться, а вторая не умеет ничего, что помогло бы в разработке.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Flash 24-04-2019 в 17:25:

Вот странно, я почему-то вспоминаю мод без рекламы писи неймера.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Временная зона GMT. Текущее время 14:06. Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 31 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024