HLFX.Ru Forum Страницы (5): « 1 2 [3] 4 5 »
Показать все 61 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Арктический Инцидент (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4650)


Отправлено XF-Alien 12-08-2015 в 09:10:

Цитата:
~ X ~ писал:
Изо всех сил надеюсь что нет ДЛЛек чтоб можно было под XHL в коопе пройти

Можно попробовать и без дллок запустить. Разве что монтировка с автоматом станут излишне мощными, да "каски" появятся у морпехов. А так должно работать, хотя не проверял.


Отправлено Ku2zoff 12-08-2015 в 10:01:

Цитата:
XF-Alien писал:
Разве что монтировка с автоматом станут излишне мощными, да "каски" появятся у морпехов.

Да кстати. Ледоруб будет бить чаще, у автомата будет больше патронов магазине. А каски у морпехов можно убрать, удалив хитгруппу каски из модели (hitgroup 11).
Цитата:
~ X ~ писал:
чтоб можно было под XHL в коопе пройти

А отчего ж не можно? Можно. Там спирит-специфического вроде ничего не заюзано.
Я бы инвазион в коопе пршёл бы. Вот это было бы круто. Но там кодить надо. Всякие зажигалки, огнемёты, виденье сквозь стены и ядерные ракеты. Хоть авторам пиши и сорцы проси.


Отправлено XF-Alien 12-08-2015 в 11:04:

Хотя нет, не пройти. В одном месте, где агрунт дверь выламывет, придётся ноклип заюзать


Отправлено XaeroX 12-08-2015 в 11:14:

Цитата:
Ku2zoff писал:
виденье сквозь стены

Это я делал в хлфх 0.7, ничего сложного. И безо всякого OpenGL.


Отправлено Dark_fire 15-08-2015 в 07:10:

XF-Alien
Едва увидев в описании слова "научный комплекс" и "Арктика", незамедлительно скачал твой мод и приступил к игре. Надо сказать, остался очень доволен. Особенно меня порадовал туннель с зелёными лазерами, равно как и большинство уличных локаций. Ещё хотел бы отметить такую приятную мелочь, как светящиеся палочки (ХИС вроде?) в пещерах.
Немного не хватало оружия, хотелось заполучить ещё какой-нибудь пистолет или хотя бы дробовик. Также мне, возможно, хотелось немного больше атмосферного квеста и, соответственно, меньше боевика. Но это уже вкусовщина, не более того. Ну и после прохождения "Арктического Инцидента" ещё сильнее возненавидел контролёров.

XaeroX

Цитата:
Я вот играл в моды товарища не помню как его, назывались Hopelessmessness. Мне мод понравился, и я предлагал ему вставить туда фишки HLFX 0.7 - хд-декали, свечение, шойдеры ку3шные, декали на моделях, ну и всякое такое по мелочи, что вы в хедкрабах 1.4 видели. Идея не нашла отклик в его сердце.

Просто во время работы над вторым модом я попросту разочаровался в себе как в маппере, да и обстоятельства так сложились, что пришлось срочно релизить ещё более сырое и слабенькое творение, чем первый мод. Куда уж тут до HLFX.


Отправлено ~ X ~ 15-08-2015 в 08:20:

XF-Alien зря быдлоспирит накрутил. Можно было вполне без него обойтись. И, честно говоря, тормозная кирка жутко бесит - после того как килограммовой монтировкой доктор Фриман колотит как дятел, поверить в то, что двухсотграммовой титановой киркой махать тяжелее - нереально.

Вообще я мог бы включить твоё творение с поставку как небольшую кооп-кампанию. Для этого надо лишь убрать спиритозависимость (а может и не надо - в XHL есть поддержка половины фич из спирта), убрать интро (в мультиплеере оно плохо), расставить больше автосейвов и немножко допилить оружие (назначить модели или создвать кастомное оружие - weapon_custom).
Ещё потребуется прописать материалы, детальные текстуры, txt с инструкцией/предысторией к каждой карте.

PS: а мне тоже больше квесты нравятся чем мочилово. Последнее воспринимается как назойливые мухи, которые играть мешают. Но в коопе всё как раз наоборот: появляются выраженные элементы тактики боя, можно устраивать засады, разделять задачи между игроками. По этому АИ был бы втрое интереснее втроём-вчетвером.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XF-Alien 19-08-2015 в 19:28:

Dark_fire спасибо большое Уличные локации и мне тоже больше нравятся, чем "бесконечные коридоры".

Цитата:
Dark_fire писал:
возненавидел контролёров

И чего их так некоторые не любят?
~ X ~ Сначала выпущу релизную версию, потом всё остальное...

З.Ы. Я так понимаю, больше миниобзоров/баг репортов не будет.


Отправлено ~ X ~ 10-10-2015 в 11:42:

XF-Alien а это что, был не релиз?
Давай, допиливай тогда. У нас скоро будут ходячие-стрелячие монстры - поднимем кооператив на новый уровень!

PS: и надо будет избавиться от лучевого снега

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 10-10-2015 в 11:59:

Цитата:
~ X ~ писал:
поднимем кооператив на новый уровень!

Настоящий халфер всегда играет в одиночку. Декай - ересь.


Отправлено ~ X ~ 19-10-2015 в 05:44:

XaeroX после того как мы позанимались мазохизмом в Hazardous Course 2 в коопе, мне захотелось пройти в коопе ВСЁ. 8)
Реально играется совсем по-другому.

Вот только не могу решить: UTIL_ShowMessage() надо на всех раздавать или только на активатора? А то ж ведь сообщения типа "ключ подобрали" важны всем!

XF-Alien: вот, и ты у себя галочку "разослать всем" поставь.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Crystallize 19-10-2015 в 06:17:

Цитата:
~ X ~ писал:
XaeroX после того как мы позанимались мазохизмом в Hazardous Course 2 в коопе, мне захотелось пройти в коопе ВСЁ. 8)


Отправлено XF-Alien 21-11-2015 в 18:35:

На неделе таки допилил:
https://yadi.sk/d/CWp4YQTSkdM5t
XaeroX Прошу ссылку обновить в первом посте.


Отправлено Cybermax 22-11-2015 в 09:44:

Давно не играл в одиночные моды. Решил скачать. Мапинг приятный. Стильно, оригинально. Единственное в конце не понял где ключь брать, ноклипом пролетел. Заметил пару раз глюки с анимациями оружия. В общем впечатление положительное.


Отправлено Chyvachok 22-11-2015 в 12:05:

XF-Alien Я твой мод в универе на лабораторных прошел, неплохая работа, давно не играл в качественный сингл мод, понравились свои модели для аптечек и прочего, и брашы настенных зарядок, вместо оригинальных халфовских.

Кстати как прогресс с HLelta? Еще хотел спросить насчет одной модели из Alternative Way, помню автор когда-то говорил что ты ее делал, переделка анигилятора вырезаного из 2 халвы, раз автор по ходу давно свой мод закинул, может стоит ее в дельту как новое оружие добавить? Я про эту:


Отправлено ~ X ~ 23-11-2015 в 08:37:

XF-Alien

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Временная зона GMT. Текущее время 04:04. Страницы (5): « 1 2 [3] 4 5 »
Показать все 61 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024