HLFX.Ru Forum
Показать все 3 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Дыхание (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=162)


Отправлено Cool.T 22-12-2005 в 08:55:

Question Дыхание

УВ.Кодеры я в своём моде хотельбы сделать эффект дыхания ,как в snow war (чтоб был по реалистичьней там через время кокоео чтоб выпускал пар 3сек-и Т.Д.)Я знаю что нужен smoke message но с какими пораметрами и где разместить?
Заранее Спасибо!

Добавлено 22-12-2005 в 15:49:

?

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено XaeroX 22-12-2005 в 09:55:

Нет, не Smoke Черное дыхание выглядит не очень реалистично.
Предлагаю сделать эвент и проигрывать его через заданный интервал. А на клиенте в этом эвенте создавать временный спрайт (gEngfuncs.pEfxAPI->R_TempSprite, кажется). направлять его от игрока и со временем уменьшать прозрачность. Получим что-то типа как в первом макс пейне.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cool.T 22-12-2005 в 09:59:

Там дыхание есть А поподробнее про тво идею?

__________________
В такую строчку не поместится


Временная зона GMT. Текущее время 22:04.
Показать все 3 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024