HLFX.Ru Forum Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 88 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- C++ юмор (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5403)


Отправлено AntiPlayer 08-11-2019 в 15:26:

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено XaeroX 08-11-2019 в 16:10:

AntiPlayer
Это вы ещё не видели, как выглядят ошибки на языке ассемблера...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 08-11-2019 в 16:41:

XaeroX самые страшные - ошибки на госуслугах

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 08-11-2019 в 17:58:

AntiPlayer
Не распарсил.. они ж в пайтоне ещё более раздражающие из-за отсутствия предварительной проверки типов?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 08-11-2019 в 18:12:

thambs
Странно слышать это от человека, который использует плюсовые шаблоны, где каждая ошибка это полотно на 10 страниц.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено AntiPlayer 08-11-2019 в 20:01:

thambs IDE уже давно исправили такие вещи, типы предварительно проверяются. В Идее так точно для TypeScript, например.

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено thambs 20-11-2019 в 10:36:

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Дядя Миша 20-11-2019 в 10:58:

if( p ) delete p;
бессмысленная проверка. Он и так проверяется на NULL уже внутри самого delete.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 20-11-2019 в 11:07:

А зачем там нуляют пэ присваиваемого объекта?


Отправлено Дядя Миша 20-11-2019 в 11:39:

nemyax тому шо два указателя на один и тот же блок памяти - это стрёмно в общих случаях.

Добавлено 20-11-2019 в 14:39:

delete без [] для массивов приводит к ошибке, если мы удаляем массив структур или классов со своими деструкторами. Для POD наверное без разницы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 20-11-2019 в 11:43:

Дядя Миша
Вредное и неожиданное поведение перегруженного оператора присваивания стрёмнее. Если чувак так боится покоцать кому-то память, он мог бы добавить отдельный void SomeClass::clear(void) {p = NULL;}


Отправлено XaeroX 20-11-2019 в 11:57:

В плюсах давно есть мув-семантика.
Товарищи, имейте совесть. В Юморе обсуждают плюсы, в теме про игру от вальве - электромобили. А потом удивляются, что внезапно начинаются массовые расстрелы.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 20-11-2019 в 14:03:

Интересное психологическое явление, проще начать расстрелы чем вынести посты в отдельную тему.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 20-11-2019 в 15:30:

Вынес в отдельную тему, давайте постить С++ юмор сюда. И вот теперь можно обсуждать вволю!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 20-11-2019 в 17:37:

Как же в такой теме да без баяна: https://bash.im/quote/9184


Временная зона GMT. Текущее время 05:16. Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 88 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024