HLFX.Ru Forum Страницы (14): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 199 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Monorail Quest (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2068)


Отправлено thambs 23-01-2010 в 19:06:

стоит ли продолжать?

некий мод про монорельсовую систему блекмесы c попыткой передать атмосферу оригинала. делаю мало и редко, во время приступов ностальгии. готово ~30% карт, без скриптов. интересно ли это кому ни будь и стоит ли дальше волочить?






Техдемо игры: at 15.04.2014
http://www.moddb.com/mods/monorail-...nloads/techdemo


Отправлено XaeroX 23-01-2010 в 19:34:

По скринам - смотрится весьма интересно. Продолжать определенно стоит.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ForestGirl 23-01-2010 в 19:36:

Мне нравится. Это хорошо, что кто-то еще делает такие штуки.

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!


Отправлено Denton 23-01-2010 в 19:48:

красиво.


Отправлено ~ X ~ 23-01-2010 в 19:53:

+1 Я бы поездил. Но только надо как-то поднагнетать атмосферу. Старые вальвовские идеи просто копировать уже не катит - впечатления не произведёт. Мож, больше деталей придётся вбухать.
Вощем, Way to go!


PS. У меня тоже в своё время подобная идея была (см. сингл в каком-нить старом XDM). Тоже понаделал всяких туннелей и прочего добра.
Если захочешь - подкину своих сорцов на тему.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено DEAD MAN 23-01-2010 в 20:07:

Гуд, вери гуд, ЖД люблю, поиграю с удовольствием. Только, слегка пустова-то, там труб, проводов и т.д. добавить - будет классно.


Отправлено Дядя Миша 23-01-2010 в 20:13:

Отлично! Одобрям

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 23-01-2010 в 20:42:

thambs
Прикольно . Вроде бы претензий нет.
Ну разве что на http://rghost.ru/879196.view перилы черные, и на http://rghost.ru/879250.view мост внутри туннеля смотрится не очень. Остальное очень в стиле =).
З.Ы. наверное опять ксерокс из подполья смотрит на нашу реакцию XD.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 23-01-2010 в 20:49:

Цитата:
FiEctro писал:
З.Ы. наверное опять ксерокс из подполья смотрит на нашу реакцию XD.

Я всегда слежу за вашей реакцией

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 23-01-2010 в 20:51:

Цитата:
FiEctro писал:
мост внутри туннеля смотрится не очень.

А мне наоборот понравился. Оригинально сделано.
Типо джамшутинг такой ))))

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено UrbanBoy 24-01-2010 в 03:35:

Красиво, руки из правильного места растут, но не стоит тратить время на такое sh*t, because в хл1 уже триллиард раз переиграло 9 млрд людей земного населения, делай новое! оригинальное! лучше переделай хл нафиг, чем делать такую шнягу!
во сделал бы black mesa city типа маленький городок где живут учёные бм, эээээ, исчо часть БМ где мы НИКОГДА не были и т.д. Работай головой нигга. И если ты всё таки упорный казёл, то хотя бы SD паки сунь.


Отправлено Government-Man 24-01-2010 в 03:45:

Цитата:
UrbanBoy писал:
делай новое! оригинальное!


А в соседней теме ты писал, что нужно только перерабатывать старое и даже Boom - всего лишь жалкая переработка старых идей.

thambs скриты мне нравятся, буду рад если мод выйдет.


Отправлено UrbanBoy 24-01-2010 в 03:52:

Government-Man это не переработка, а тупой копипаст! Потому что тоже самое место было в ХЛ, значит почти ничего менять нельзя .


Отправлено Government-Man 24-01-2010 в 04:09:

UrbanBoy ты сам-то лучше сделай... У тебя на скринах какое-то унылое говно без теней типа "добро пожаловать в 1993 год".


Отправлено BUzer 24-01-2010 в 05:27:

thambs
Симпатично. А сюжет какой-нибудь необычный будет, или как обычно - немного побегали, потом трах-бах, монстры, титры?


Временная зона GMT. Текущее время 20:29. Страницы (14): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 199 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024