HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 28 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Venicle (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2772)


Отправлено Jimmy C. 22-04-2011 в 11:36:

Venicle

Привет. вопрос у меня. почему в халфе нельзя гонять на тачках из кс?

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша


Отправлено Ozzy 22-04-2011 в 11:44:

потому-что в халфе нельзя гонять гонять на тачках из кс

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено FiEctro 22-04-2011 в 11:45:

(epeFk@
Потому что Халфа это не КаЭс. В КаЭс там для этого спец энтития дописана.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Jimmy C. 22-04-2011 в 11:45:

А если серьезно?

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша


Отправлено SiPlus 22-04-2011 в 12:02:

Где ты видел, чтобы можно было в КС (!) гонять на тачках?


Отправлено Jimmy C. 22-04-2011 в 12:05:

SiPlus для cs 1.6 есть карта de_jeepathon2k. вот там есть машины,можно ездить. только почему в халфе нельзя?

вот видео где гоняют

http://www.youtube.com/watch?v=ySCcZZMl37M

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша


Отправлено XaeroX 22-04-2011 в 12:45:

(epeFk@
А почему в хлфх бамп есть, а в халфе нет?
Вот и с тачками то же самое.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено HAWK0044 22-04-2011 в 13:17:

хм.. машинки в кс как я понял и FY_ , DM_ карты,для малолетнего школоло ,который в классический кс не умеет играть.


Отправлено Scrama 22-04-2011 в 14:36:

venicle - это от веника?

Цитата:
HAWK0044 писал:
карты,для малолетнего школоло ,который в классический кс не умеет играть.
А остальные - для престарелого школоло, который сумел выучить, как играть в CS и DE.

В КС нет тачек, на которых можно гонять. Там есть брашевые ентити, которые могут убого передвигаться.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено LeFront 22-04-2011 в 16:39:

Я очень постаревшее школоло. Раз я на тачках гонял еще лет 5-6 назад. На карте ждипатрон2к.бсп.
А в хл нету бампа а в хлфэикс есть, наверно потому, что так было написано судьбой!


Отправлено Government-Man 22-04-2011 в 17:17:

Цитата:
LeFront писал:
потому, что так было написано судьбой


И имя той судьбе - XaeroX!


Отправлено KiQ 22-04-2011 в 19:24:

Добавить тачки что-ли

Надо глянуть код поезда когда буду за компом...

__________________
-Brain is dead-


Отправлено Scrama 23-04-2011 в 04:02:

В спирите, говорят, можно слепить без кодинга.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено -=DrTressi=- 23-04-2011 в 06:37:

Scrama Можно, но это будет не то. Глючно выйдет. Хотя.. Кто говорит?

"В КС нет тачек, на которых можно гонять. Там есть брашевые ентити, которые могут убого передвигаться."
А если запилить моделью?)))

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено fire64 23-04-2011 в 07:21:

-=DrTressi=-, так модель же будет без колижена, так как там не вызывается UTIL_SetSize

Добавлено 23-04-2011 в 11:21:

п.с.
ИМХО это недоработка движка.

Я считаю. что движок сам должен устанавливать размер хулла у studio моделей, если он не установлен на сервере и если не установлено принудительное отключение колижена.

Так же хорошо было бы если движок при вызове функции установки модели SET_MODEL, делал проверку на кеширование, и если модель не кешированна, то автоматически её закешировал.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Временная зона GMT. Текущее время 12:52. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 28 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024