Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Нужна совсем маленькая помощь с анимацией (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5363)
Нужна совсем маленькая помощь с анимацией
Кто владеет искусством анимации, прошу помощи: нужно сделать анимацию "расплавления" для игрока, основываясь на материалах из архива.
Суть в том, чтобы как бы сжать анимацией игрока по оси Z примерно на 75%, чтобы он представлял собой нечто вроде бесформенной кучи.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
В материале из архива только .smd . Можешь в .fbx залить? Да и что значит сжать? Это просто сжатый карлик получится. Тут морфинг нужен из одной модели в другую...
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
вот такое получится
https://www.youtube.com/watch?v=AnOKet2Qn_0
Можно сделать проще
под музычку Брэда Фиделя
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Ghoul [BB] не такая уж и простая анимация это, может с вертексной анимацией и можно было бы что то выдавить, со скелетной и без мягкой привязки фигня выйдет будет стрёмно пожованный клочок а не лужа, если сжимать модель по Z в коде то выйдет как на картинке ncuxonaT-а и вариант сделать модель лужи и модель вниз опускать тоже не вариант, если игрок будет плавится на стеклянном полу или в двух этажном помещении.
Ghoul [BB]
Если тебе анимации до сих пор нужны
то вот:
ЗАШИБИСЬ!
Я уже нашёл иное решение вопроса мелтинга,
но, думаю, твой вариант тоже заюзаю.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Временная зона GMT. Текущее время 06:52. | Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024