HLFX.Ru Forum
Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Нужна совсем маленькая помощь с анимацией (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5363)


Отправлено Ghoul [BB] 03-10-2019 в 23:24:

Нужна совсем маленькая помощь с анимацией

Кто владеет искусством анимации, прошу помощи: нужно сделать анимацию "расплавления" для игрока, основываясь на материалах из архива.
Суть в том, чтобы как бы сжать анимацией игрока по оси Z примерно на 75%, чтобы он представлял собой нечто вроде бесформенной кучи.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено FiEctro 04-10-2019 в 00:01:

В материале из архива только .smd . Можешь в .fbx залить? Да и что значит сжать? Это просто сжатый карлик получится. Тут морфинг нужен из одной модели в другую...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено ncuxonaT 04-10-2019 в 00:43:

вот такое получится


Отправлено Crystallize 04-10-2019 в 05:09:

https://www.youtube.com/watch?v=AnOKet2Qn_0


Отправлено Дядя Миша 04-10-2019 в 06:27:

Можно сделать проще

под музычку Брэда Фиделя

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Chyvachok 04-10-2019 в 09:26:

Ghoul [BB] не такая уж и простая анимация это, может с вертексной анимацией и можно было бы что то выдавить, со скелетной и без мягкой привязки фигня выйдет будет стрёмно пожованный клочок а не лужа, если сжимать модель по Z в коде то выйдет как на картинке ncuxonaT-а и вариант сделать модель лужи и модель вниз опускать тоже не вариант, если игрок будет плавится на стеклянном полу или в двух этажном помещении.


Отправлено ***FantoM*** 13-10-2019 в 17:00:

Ghoul [BB]
Если тебе анимации до сих пор нужны
то вот:


Отправлено Ghoul [BB] 13-10-2019 в 20:29:

ЗАШИБИСЬ!

Я уже нашёл иное решение вопроса мелтинга,




но, думаю, твой вариант тоже заюзаю.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Временная зона GMT. Текущее время 06:52.
Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024