HLFX.Ru Forum Страницы (145): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »
Показать все 2166 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Предложения по развитию редактора (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4448)


Отправлено XaeroX 31-12-2014 в 10:27:

thambs
Чтобы вспомнить, детальный браш или нет, подлети к нему камерой и покликай Ctrl+D. Если браш пропадает - то он детальный, иначе нет.
В радианте я всегда таким подходом пользовался.
Выделять что-то цветом - это вносить путаницу в шейдерный рендер.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено somebody 09-01-2015 в 16:31:

А возможно ли как-нибудь сконвертировать curves третьей кваки в обычные браши, чтобы перенести в хл?


Отправлено XaeroX 09-01-2015 в 23:57:

somebody
Нет, в настоящее время такой возможности нет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено somebody 10-01-2015 в 07:15:

Тогда чтобы было легче переделывать их вручную, как можно оставить на карте только их, а остальное удалить, не выделяя каждый curve отдельно?
Пригодилась бы функция Hide curves


Отправлено XaeroX 10-01-2015 в 18:22:

Цитата:
somebody писал:
Пригодилась бы функция Hide curves

Согласен, идея хорошая. Добавлю.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Crawler 11-01-2015 в 16:16:

а sdk для написания своих плагинов есть?

когда можно будет скачать sdk?

будут там какие-нибудь простенькие функции для создания объектов ?

ну типа
CreateCube(x,y,z,width,height,length)
CreateCube(x,y,z,width,height,length,texture)


Отправлено XaeroX 11-01-2015 в 18:06:

Публичный SDK в ближайшее время не планируется.
Описанный функционал планируется реализовать в виде встроенного инструмента BrushScript, который позволит создавать небольшие программы на языке Lua, взаимодействующие с редактируемым уровнем. В том числе и создание объектов.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Skaarj 11-01-2015 в 20:19:

А что насчёт аналога "2D Shape editor"? Штука простая и будет востребована.


Отправлено XaeroX 11-01-2015 в 20:39:

Skaarj
Да, когда-нибудь надо бы прикрутить. Но пока не в приоритете.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ~ X ~ 12-01-2015 в 15:45:

Crawler: попытай счастья с автором дотнетного редактора из заграницы

Цитата:
XaeroX писал:
небольшие программы на языке Lua,

Звучит очень фкусно, еслиб не Луа... ну что поделать, если мода такая

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено FreeSlave 12-01-2015 в 15:49:

XaeroX, ну мне для ку3 нужно. Для вадов тоже пригодится наверно.
Я имел в виду ручное удаление. Хотя можно и автоматизировать.


Отправлено XaeroX 12-01-2015 в 15:54:

~ X ~
Дело не в моде, а в том, что я с этим языком давно дружбу вожу.
Выбрал в своё время за легковесность и простоту интеграции. Си-подобных таких тогда не было. Емнип, AngelScript был ещё в противозачаточном состоянии, если вообще был. Питон тяжелый, тикль мерзкий, и так далее.

Добавлено 12-01-2015 в 21:54:

FreeSlave
Имхо, тут проще отдельную тулзу или плагин написать, которая пропарсит мапы (а лучше - набор мапов). Я такую писал, wadclean называется, где-то на хлру валялась. Ну и под ку3 аналогично сделать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FreeSlave 13-01-2015 в 14:23:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Ну и кому нужен этот SDK? Чуть менее, чем все участники КСМ и вообще мапперы под КаЭс ни с языками программирования, ни со скриптовыми языками работать не умеют, или умеют, но мало


Участники КСМ - это ещё не все пользователя Джека. Я вот там не сижу, но редактор использую

И референс по написаю плагинов мне бы пригодился в ближайшем времени. Впрочем, на данный момент и правда всё проще обговорить непосредственно с автором.


Отправлено XaeroX 13-01-2015 в 14:36:

Кстати, правда, а причём тут КСМ?
Пользователи джека - это в основном посетители хлфх.ру, хлру, моддб и функ_мсжборда.
На остальных ресурсах я про джек не пишу.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cybermax 13-01-2015 в 15:40:

Цитата:
XaeroX писал:
функ_мсжборда

Это что такое?

Добавлено 13-01-2015 в 18:37:

Цитата:
Ku2zoff писал:
З.Ы. Плагины для сорса возможно пригодились бы.

Реально ли Джек с сорсом связать?

Добавлено 13-01-2015 в 18:40:

Ещё можно опубликовать новость о Джеке http://aghl.ru/forum/ и http://forum.zombie-mod.ru/

__________________


Временная зона GMT. Текущее время 22:04. Страницы (145): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »
Показать все 2166 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024