Страницы (4): « 1 2 3 [4] Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Интересные темы (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3690)
Но это не ООП, а ECS
Я пытался заглянуть в моддинг варкрафта 3 и офигел от его замороченности и костыльности и дропнул
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
FiEctro А ну значит в Юнитях-Анрилах есть энтити. Но я все же думаю что заполнение таблички в Хаммере все же более казуальное занятие чем правка констант в каких-то скриптах на современном движке. Но я также считаю немаловажным то что браш вещь замкнутая и у него нет изнаночных сторон где его не видно. Этим браш больше похож на реальный объект и более понятен казуальному моддеру.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Временная зона GMT. Текущее время 05:26. | Страницы (4): « 1 2 3 [4] Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024