Страницы (9): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 » Показать все 123 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile 3D (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1220)
Никто мне сейчас не поверит, но графика для меня последнее дело... И в HL2 она намного хуже... Не поймёте почему. Но мне и без бампа хорошо пройти модов сотню-другую
OffyGhost, а у меня все как раз наоборот. Прежде, чем скачать мод я посмотрю скриншоты, и если я там увижу хорошую графику или/и хорошую архитектуру, то тогда скачаю. А таких модов единицы.
От всего остального мне просто становится плохо... Как-то сыграл в Peaces Like Us, так под конец меня чуть не стошнило, не знаю почему его на Сити17 занесли в раздел "Лучшие моды Half-Life ".
Плевать на графику и архитектуру. Играть должно быть И.Н.Т.Е.Р.Е.С.Н.О.
И это - самое главное.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша Главное чтобы багоф не было
З.Ы. вспоминаем караваны ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша, мне противно играть в кубичных коридорах, даже если геймплей там очень хороший.....
Ну, в общем, это дело вкуса...
-CJ- и корованы тоже
Jaguar Half-Quake:Amen сильно отличался архитектурой?
А играть интересно было.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша - > ) был очень сильно стилизован, и поэтому это смотрелось нормально.. Там вообще мир именно такой и никакой другой.... Именно мир полной абстракции как бы. Плюс все это сделано крайне добротно и атмосферно.
А когда идет типичный мод, скажем про БМ и т.п, то кубосратсво авторов выглядит мерзко, потому что это не что иное как Халява.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Оффтоп закругляем...
IMHO, я думаю, ксер еси ты хочешь, чтобы реально двиг активно юзался. ЛУчше возми и переделай хаммер из ХЛ2 беты! Там хоть дисплейсменты есть...
PoD-Stas ктож ему разрешит чужой хаммер переделывать?
Точнее попробуй этот хаммер в сеть выложить, ога
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
ХМ. Я и не говорю что бы ты писал двиг под редактор. Просто я ж не знаю каким образом ты там у себя делаешь рельеф. И вообще я думаю мало кто станит осваивать радиант ради этого...
__________________
Хм. Я то прекрасно владею и кварком и хаммером и радиантом. Но до сих пор считаю что хаммер удобнее остальных...
Временная зона GMT. Текущее время 12:30. | Страницы (9): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 » Показать все 123 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024