HLFX.Ru Forum Страницы (3): « 1 2 [3]
Показать все 32 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Подводя итоги уходящего года... (2020) (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5606)


Отправлено KorteZZ 10-01-2021 в 19:38:

XF-Alien
Ну какая может быть гениальность у очередного мода про Черную Мезу или мультиплеерный клон ХЛДМ или убийцу КС?. Человек просто делает то, что ему нравится в виде хобби. А зарабатывать можно где угодно и как угодно. Многие делают просто самореализовываясь. Кому надо - поиграют. На то и фанаты, что готовы тратить силы и время, чтобы в итоге получить что? Да, простое удовлетворение от работы. Порой, даже просто от процесса создания. Например, автор серии Half-Rats сделал свой первый мод просто по истории своей семьи. Немного приукрасил, добавил демонов и вуаля!
Или челики впечатлились Матрицей и сделали Existence и The Specialists, где люди в черных плащах стильно расстреливают колонны в слоу-мо. Всё бесплатно, без подписки, СМС, микротранзакций и лутбоксов.
Я делаю свой мод просто потому, что мне нравится Killing Floor и я знаю что можно сделать в халве и ксаше с джеком. Если бы я полюбил Анрилу, то делал бы на анриле. Но я полюбил халву, а анрила меня не зацепила. И я не высчитываю количество предположительных игроков, не анализирую рынок или целевую аудиторию, а просто делаю тот мод, каким я бы хотел его видеть - атмосфера из КФ с отлаженной механикой из ХЛ, а не тот кривой обрубок без сохранений, что был в УТ2004.
А чем работа в музее плоха? Мне нравится. Тихо, спокойно, зарплата капает потихоньку по 50К. Не густо, конечно, но на жизнь хвататет. У учителей и то выше.

Дядя Миша
Как бы то ни было, но даже по статистике, который каждый год выходит, мобильный гейминг стоит на первом месте по оборотам и составляет примерно половину от всей игровой индустрии. Все эти ваши Веселые Фермы, КлашофКлансы и пубги с танками. Остальное между собой делят консоли с ПК. Да и то львиная доля - это корейские\японские ММОРПГ и прочие условно-бесплатные аренные шутеры со скинами, да батлрояли. Азиатские игроки, китайские, корейские, японские вкладывают гигантские суммы, просто чтобы быстрее прокачаться или получить какой-нибудь крутой сет.

А моды на то и моды, что они в полной власти фанатов. Чистая свобода творчества, ограниченная возможностями выбранного движка и способностей мододела. Никаких рамок, кранчей и дедлайнов, никакой работы на другого дядю. Лень? Не делай. Устал? Отдохни. И мне печально, когда человек, который делал мод, вдруг просто уходит в игропром даже не закончив его.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено Дядя Миша 10-01-2021 в 21:30:

Цитата:
KorteZZ писал:
но даже по статистике, который каждый год выходит, мобильный гейминг стоит на первом месте по оборотам и составляет примерно половину от всей игровой индустрии.

Я с этим не спорю, но ты попробуй туда влезть, например.

Цитата:
KorteZZ писал:
А чем работа в музее плоха? Мне нравится. Тихо, спокойно, зарплата капает потихоньку по 50К.

в музее еще и зарплату платят?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 08:28. Страницы (3): « 1 2 [3]
Показать все 32 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024