HLFX.Ru Forum
Показать все 10 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- нужна помощь по MilkShape (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5776)


Отправлено илья2 10-01-2022 в 11:55:

Question нужна помощь по MilkShape

вообщем я еще новичек по этой программе многого еще не знаю решил приделать новую модель игрока к модели барни голову приделал руки приделал туловище приделал а ноги не получаются как надо. Как собственно их пределать чтобы правильно работали и анимации и модель ?

__________________
илья


Отправлено Government-Man 10-01-2022 в 12:45:

Милкшейп все еще используется?
Неужели никто еще не написал импортер/экспортер SMD для Блендера?


Отправлено FiEctro 10-01-2022 в 13:52:

илья2
Я не знаю как там в милке. Но если у тебя задача приделать голову к другой модели. То тебе нужно знать следущие вещи:
1. Есть ли веса у головы модели которую ты хочешь приделать? Если нет, то необходимо их создать и назвать именем кости головы.
2. Каким образом отрезана голова у уже зариганной модели? Необходимо обработать швы на 2х мешах так чтобы они стыковались.
3. Чтобы присоединить сам меш тебе нужно выделить 2 вертекса и "сварить", ищи что то вроде weld или merge.


Отправлено илья2 10-01-2022 в 16:09:

вот кстати еще тутор есть по похожей моей теме https://www.youtube.com/watch?v=k0Pp0byuhoQ изучаю пока что все понятно но надо пробовать

Добавлено 10-01-2022 в 17:03:

Цитата:
FiEctro писал:
. Чтобы присоединить сам меш тебе нужно выделить 2 вертекса и "сварить", ищи что то вроде weld или merge.


да варить надо без варки плохо получиться

Добавлено 10-01-2022 в 19:07:

чеерт понятно почему у меня ничего не получается прога нагло отказывается прикреплять тело к кости что теперь делать ? я в тупике

Добавлено 10-01-2022 в 19:09:

нажимаю ассигн вроде что то должно произойти по идее но когда кость проворачиваю то тело с костью не идет это значит не крепиться

__________________
илья


Отправлено FiEctro 10-01-2022 в 16:52:

Цитата:
илья2 писал:
чеерт понятно почему у меня ничего не получается прога нагло отказывается прикреплять тело к кости что теперь делать ? я в тупике


Используй нормальные 3д редакторы для рига, милкшейп в этом плане давно морально устарел. Тело к кости возможно не прикрепляется либо из-за отсутствия весов, либо имя вертекс группы не совпадает с именем кости.


Отправлено Next Day 10-01-2022 в 17:51:

Тело будет двигаться только если нажать anim проверь!


Отправлено илья2 10-01-2022 в 20:05:

Цитата:
Next Day писал:
Тело будет двигаться только если нажать anim проверь!

да точно двигается. Не знал что без функции anim не работает

Добавлено 10-01-2022 в 21:21:

пропустил малек этот момент

Добавлено 10-01-2022 в 23:02:

ну кое как у меня получилась моделька только она с косяком оказывается изначально была вот как теперь этот косяк исправить ? чтобы понятнее было про что я говорю пожалуй скриншот отправлю.

Добавлено 10-01-2022 в 23:05:

как эту пустую область заполнить теперь ?

__________________
илья


Отправлено Ku2zoff 10-01-2022 в 20:25:

Цитата:
илья2 писал:
как эту пустую область заполнить

На панели инструментов есть инструмент face. Выделяешь по очереди три вертекса, создаётся треугольник с вершинами на этих вертексах.


Отправлено илья2 10-01-2022 в 20:41:

у все дааа сделал все таки модель ухххх это было сложно но я справился вот модельку выкладываю чтобы показать свои труды

__________________
илья


Отправлено илья2 10-01-2022 в 20:47:

а вот кстати и оригинал с него и делал

Добавлено 10-01-2022 в 23:47:

осталось только подумать оставить ли ему кобуру или все таки изменить или лучше удалить ?

__________________
илья


Временная зона GMT. Текущее время 22:12.
Показать все 10 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024