HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 20 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Achievements (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4840)


Отправлено XaeroX 14-08-2016 в 19:37:

Achievements

Дабы разнообразить скучный и унылый процесс маппинга под устаревшие движки, по многочисленным просьбам трудящихся было принято решение добавить в стим-версию джека систему ачивок. Тем более у меня уже есть опыт их внедрения (в хедкраб френзи).

Прошу всех заинтересованных товарищей предлагать в этой теме варианты ачивок, какие можно реализовать. Главные условия: действие (действия) должно быть однозначно воспроизводимо и регистрируемо внутри редактора. Например: "создать 1000 брашей", "обрезать 100 брашей клиппинг-тулом", "получить ошибку Invalid solid structure", "экспортировать 200 мап-файлов" и так далее.
Оригинальные и необычные ачивки приветствуются.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 14-08-2016 в 20:23:

Специально стараться ради этого не буду, только если случайно получу. В конце концов это редактор карт, а не игра.

Добавлено 15-08-2016 в 03:19:

А за крэш редактора ачивка будет?

Добавлено 15-08-2016 в 03:23:

И ещё идея для ачивки: "проработать без fgd n-ное кол-во часов."


Отправлено XaeroX 14-08-2016 в 20:39:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А за крэш редактора ачивка будет?

Это слишком просто. Лучше "проработать без крэша n-ное кол-во часов".

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ComradeAndrew 14-08-2016 в 20:57:

Цитата:
XaeroX писал:
Это слишком просто.

Только не для разработчика


Отправлено FreeSlave 15-08-2016 в 05:47:

Lord of the mods - Добавить N игровых конфигураций (скрытая ачивка).


Отправлено XaeroX 18-08-2016 в 13:35:

Ну что, ни у кого больше идей нет, что ли? Тут же поле непаханое.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 18-08-2016 в 13:57:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну что, ни у кого больше идей нет, что ли?

- играл не угадал ни одной буквы
- не дошла очередь вращать барабан

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 18-08-2016 в 14:33:

Ну ладно. Для начала сделаю десяток простых ачивок, а дальше можно будет постепенно добавлять новые в апдейтах.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 18-08-2016 в 14:37:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну что, ни у кого больше идей нет, что ли?

In the Zone / Попёрло
Выполнить N операций подряд, ни разу не вызвав Undo.


Отправлено H-3D 19-08-2016 в 10:11:

Цитата:
XaeroX писал:
"экспортировать 200 мап-файлов"

Для мап-файлов надо 220 ни больше ни меньше


Отправлено ~ X ~ 02-09-2016 в 08:03:

Say NO to steam.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 02-09-2016 в 09:44:

~ X ~
= Say NO to money, а жрать что будешь?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 20-10-2016 в 03:26:

Ой раз я прослоупочил то предложу. Лучше поздно чем никогда.
1)Кропотливый верстальщик - частое обращение к vertex tools за один сеанс мапинга.
2)Мастер дизайна - заюзать больше (ну например более 300 текстур) на одной карте.
3) Ололо скриптер - создать на одной карте более 200 тригеров, релешек и мултименеджеров.
4)Вырвигазики - долная настройка цветов окошка редактора (я сам на это 40 минут убил, подбирая цвета которые мне нравятся)
5) Мистер fix - частое обращение по alt+p


Отправлено XaeroX 20-10-2016 в 04:46:

Цитата:
LeFront писал:
частое обращение

Цитата:
LeFront писал:
долная настройка цветов

Цитата:
LeFront писал:
частое обращение

Ну вы как будто не читаете...
Цитата:
XaeroX писал:
Главные условия: действие (действия) должно быть однозначно воспроизводимо и регистрируемо внутри редактора


Цитата:
LeFront писал:
заюзать больше (ну например более 300 текстур) на одной карте

Я бы сказал - очень сомнительное достижение. Антидостижение, можно сказать.
Цитата:
LeFront писал:
создать на одной карте более 200 тригеров, релешек и мултименеджеров

То есть создатели сетевых карт, или скажем, мапперы под волатилу, где нет релешек и мультименеджеров, а скрипты - на луа, в пролёте? Нет, специфические для отдельных игр или игровых режимов достижения вводиться точно не будут.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 20-10-2016 в 05:55:

Предлагаю такую ачивку - заслать донат автору

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Временная зона GMT. Текущее время 17:23. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 20 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024