HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 20 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- иконка при выборе оружия (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1593)


Отправлено Drakulla 20-11-2008 в 18:39:

иконка при выборе оружия

ток не над говорить "нарисуй сам" ет очень сложно . Я знаю модель както фотографируют . скажите плиз как ее сфоткать шоб норм было )) ?


Отправлено Друг Alermana 20-11-2008 в 18:55:

тык нарисуй сам


Отправлено Drakulla 20-11-2008 в 19:02:

ага , я не такой художник шоб так реально рисовать

Добавлено 20-11-2008 в 22:02:

яж написал не пишите сам нарисуй !


Отправлено Друг Alermana 20-11-2008 в 20:43:

Цитата:
Drakulla писал:
яж написал не пишите сам нарисуй !

тогда пусть кто то сам нарисует


Отправлено Scrama 21-11-2008 в 08:43:

Цитата:
Drakulla писал:
ток не над говорить "нарисуй сам" ет очень сложно

Ты тутор напиши, а я по нему тебе нарисую )

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено chub 21-11-2008 в 09:05:

DefilerUnit Наврятли ктонить этим геморойным делом займётся)))


Отправлено Друг Alermana 21-11-2008 в 09:09:

chub это не рисовать надо а фоткать модельку лично я так делал


Отправлено Scrama 21-11-2008 в 09:09:

Да, слишком это тяжело вот так с нуля, без руководства... Это ведь не детайлмапы к текстурам пришить!

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено chub 21-11-2008 в 09:15:

DefilerUnit Хотя ты прав всё получиться намного быстрее)))

__________________
Участник проекта Half-Life Field Intensity
Hazard Team VK


Отправлено Drakulla 21-11-2008 в 13:09:

а как ее сфоткать , и в какой проге?

Добавлено 21-11-2008 в 16:09:

в какой пргорамме ето делаеться ?


Отправлено chub 21-11-2008 в 14:13:

Drakulla Проге модель виевер, а фоткается кнопкой Print Screen - но это я так делаю)))

__________________
Участник проекта Half-Life Field Intensity
Hazard Team VK


Отправлено Drakulla 21-11-2008 в 14:34:

не ет не то ) Над какаято прога


Отправлено Друг Alermana 21-11-2008 в 14:47:

чо не то Jed's Half-Life Model Viewer епт


Отправлено Samurai689 21-11-2008 в 15:00:

Scrama, до гроба припоминать теперь будешь? =)

Drakulla
1. Открываешь MDLViewer, разворачиваешь модель, делаешь снимок экрана.
2. Обрабатываешь в графическом редакторе до кондиции, правишь цвета.
3. Заменяешь оригинальный спрайт своим.
4. ????????
5. PROFIT!

Ничего нового не сказал, но есть надежда, что так ты поймешь.


Отправлено chub 21-11-2008 в 15:10:

Samurai689 Почти тоже самое сказал

__________________
Участник проекта Half-Life Field Intensity
Hazard Team VK


Временная зона GMT. Текущее время 23:32. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 20 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024