![]() |
Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- monstermaker (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3928)
monstermaker
как можно задать монстрам из monstermaker'а TriggerTarget и TriggerCondition?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Не предусмотрено, к сожалению. Может быть устроить монстра в маленькой комнатке и телепортить его? Как в кваке.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
ммм.. хочу сделать, что бы на игрока целая толпа этих дур сыпалась, а когда ото всех отобъёшься. то SEQUENCE COMPLETED.
а через мультивотчер можно отследить момент смерти монстра, там вроде есть STATE DEAD?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
не, монстры не используют стейты. Через trigger_counter.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
ага, с флагом FADE CORPSE монстр становится DEAD и вотчер следит.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Мультисорс реагирует на имена в TriggerTarget - это оригинальный баг халфы, который я исправлял в ксаш-моде.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
thambs
а работает то через раз. сделаю по другому.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
| Временная зона GMT. Текущее время 14:45. | Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024