HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 226 по 250 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Скажи это коллектора
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Скажи это коллекторам, которым сайты редиректят на гей.ру Мне для них пришлось 11 серверов поднимать на дорогущем редхате, примерная конфигурация описана выше.
[/B][/QUOTE]

У...
Флуд FiEctro 537 53251 02-11-2024
11:21
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]как это вообщ
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]как это вообще [/B][/QUOTE]

[pix]https://alxgk.ru/uploader/img/2d821af0743406d1de12912279c823d0.jpg[/pix]
Вот собственно варианты которые я описывал. И если что...
Наши проекты FiEctro 478 74577 02-11-2024
08:04
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [video]https://www.youtube.com/watch?v=AwcAuR6j1RI
Предпросмотр: [video]https://www.youtube.com/watch?v=AwcAuR6j1RI[/video]
[video]https://www.youtube.com/watch?v=FS4BeAtM0BQ[/video]

Да, вероятно скоро можно будет накинуть ИИ фильтр поверх любой старой игры :)
Компьютерные игры FiEctro 1499 561314 02-11-2024
06:40
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Хочу более ха
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Хочу более халфовскую атмосферу.
[/B][/QUOTE]

Скарж же делал Анрил под халфу.
Компьютерные игры FiEctro 658 201749 01-11-2024
20:33
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Погоди постой,
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Погоди постой, ты меня не путай. Если речь про бинарный поиск, то все числа в массиве должны быть уникальные. Нельзя чтобы в массиве было две пятёрки, очевидно же. Иначе...
Наши проекты FiEctro 478 74577 01-11-2024
15:28
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]Как это у тебя с в
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]Как это у тебя с вертексами получилось такое измыслить? По геометрии что было в школе?

[/B][/QUOTE]

Когда учителя хорошие были пятерки, но раньше у нас геометрию вела...
Наши проекты FiEctro 478 74577 01-11-2024
13:46
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: У меня кстати такой вопрос по дереву. Вот мы сорти
Предпросмотр: У меня кстати такой вопрос по дереву. Вот мы сортируем числа исходя больше они или меньше. Но что если на вход поступает равное число? На какую ветку его расположить и почему? Ведь ветки для равенства...
Наши проекты FiEctro 478 74577 01-11-2024
12:13
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]И это только для сай
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]И это только для сайта-визитки.[/B][/QUOTE]

Для сайта визитки достаточно одной html странички.

[QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Ну и ещё виртуализация типа docker.[/B][/QUOTE]

Я...
Флуд FiEctro 537 53251 01-11-2024
09:19
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] Ксаша, демки на других движ
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b]
Ксаша, демки на других движках тоже могут быть как пример для сравнения.
Работает примерно так:
[video]https://www.youtube.com/watch?v=c7PR3X74V8s[/video]

Но моя демка попроще,...
Наши проекты FiEctro 478 74577 01-11-2024
07:20
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: У меня двоякое ощущение, с одной стороны да, ориги
Предпросмотр: У меня двоякое ощущение, с одной стороны да, оригинальные текстуры кажутся излишне контрастными, но с другой стороны если убрать этот контраст они становятся плоскими.
Компьютерные игры FiEctro 658 201749 01-11-2024
07:13
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] (Скрытый текст)
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
(Скрытый текст)
Наши проекты FiEctro 478 74577 31-10-2024
18:18
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [b]SluX[/b] Такое ощущение что ты решил строить
Предпросмотр: [b]SluX[/b]
Такое ощущение что ты решил строить дом держа молоток не тем концом. Зачем тебе многомегабайтные либы питона для плагина на блендер :blink: ?
Флуд FiEctro 537 53251 31-10-2024
17:34
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]В этом и проблема. Н
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]В этом и проблема. Нужно начать с простого и, если алгоритм сработает, буду усложнять. Я за простые проекты не берусь, нужно только определить логику. К сожалению я не кодер,...
Флуд FiEctro 537 53251 31-10-2024
12:41
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Спросил нейронку какие методы отрисовки теней в 3д
Предпросмотр: Спросил нейронку какие методы отрисовки теней в 3д она знает:
[quote][SIZE=1]1. Shadow Volumes
Описание: Shadow Volumes — это метод, который создает объемы вокруг объектов, отбрасывающих тени. Эти объемы...
Наши проекты FiEctro 478 74577 31-10-2024
06:52
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Тут ещё нюанс есть.
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Тут ещё нюанс есть. Считать материалы по пикселям, миллиметрам, по объектам или ещё как-то?
[/B][/QUOTE]

Вроде объёмом и площадью, ну ещё поштучно.

[small][i]Добавлено...
Флуд FiEctro 537 53251 30-10-2024
20:18
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [b]SluX[/b] Так самое простое жсоны парсить.
Предпросмотр: [b]SluX[/b]
Так самое простое жсоны парсить.
Флуд FiEctro 537 53251 30-10-2024
18:49
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [b]SluX[/b] В таком случае сядь и распиши сначал
Предпросмотр: [b]SluX[/b]
В таком случае сядь и распиши сначала архитектуру этой штуки
Флуд FiEctro 537 53251 30-10-2024
18:07
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [b]SluX[/b] Прежде чем придумывать велосипед, по
Предпросмотр: [b]SluX[/b]
Прежде чем придумывать велосипед, посмотри уже существующие решения.
Флуд FiEctro 537 53251 30-10-2024
17:57
  Тема: Заметки на полях
  Сообщение: [quote]Предупреждение C4355: 'this' : used in base
Предпросмотр: [quote]Предупреждение C4355: 'this' : used in base member initializer list возникает потому, что вы используете указатель this в списке инициализации членов до того, как объект полностью создан. Это может...
Флуд FiEctro 187 56168 30-10-2024
11:22
Хитрота Тема: Переустановка Mac OS
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]А просвети меня н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]А просвети меня на всякий случай, как пользователь мака. По-умолчанию можно поставить только Mac OS, ведь для винды требуется подготовка диска с помощью Bootcamp из работающей...
Технические вопросы FiEctro 8 3334 28-10-2024
16:25
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B] секущие плоско
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] секущие плоскости. Как они могут быть у дерева?
[/B][/QUOTE]

Я вот не могу понять смысла этой фразы:

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B] ограничивающие плоскости...
Наши проекты FiEctro 478 74577 28-10-2024
07:26
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Пока я ему отве
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Пока я ему отвечаю, так сказать, на один пост - он его по тихому меняет и там уже совершенно другой пост!!!
[/B][/QUOTE]

Я понял что глупость написал. Поэтому исправил....
Наши проекты FiEctro 478 74577 28-10-2024
07:09
  Тема: Интервью с разработчиком Half-Life: The Opera
  Сообщение: Помню на Сити17 был смачный обзор на него. Я вроде
Предпросмотр: Помню на Сити17 был смачный обзор на него. Я вроде даже играл в этот мод.
Флуд FiEctro 3 1372 28-10-2024
06:59
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Необязательно б
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Необязательно браша. Любой плоскости. Плоскость бесконечна. У полигона точно так же можно найти плоскость по трём точкам.
[/B][/QUOTE]

Я так и не понял, эти плоскости...
Наши проекты FiEctro 478 74577 28-10-2024
06:52
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Был один мемный мужик. Но по предм
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Был один мемный мужик. Но по предмету не знаю, я не химик. Может ты поймёшь что то.
Технические вопросы FiEctro 2537 543143 28-10-2024
06:15

Показаны темы с 226 по 250 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 02:44.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024