HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 226 по 250 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Затухание по
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Затухание по Монте-Карло.[/B][/QUOTE]
Распределение по полусфере.
Half-Life SDK Дядя Миша 145 91429 04-02-2025
07:42
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]сделать func_wall
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]сделать func_wall с rendermode Texture и renderamt 100, вместо того чтобы запечь альфу 100 сразу в текстуру[/B][/QUOTE]
Шутки-шутками, но китайский компилятор именно это...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 03-02-2025
16:14
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]движку не состави
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]движку не составит труда воспроизвести звук с нужным эффектом по какому-то флагу[/B][/QUOTE]
Я просто не представляю ситуации, когда такое может понадобится.
Какую бы...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 03-02-2025
14:32
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Вроде в анриле бы
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Вроде в анриле был цветной GI[/B][/QUOTE]
В чётверке долгое время вообще не было радиосити. Потом уже перед выходом пятёрки что-то прикрутили.
Наши проекты Дядя Миша 146 27871 03-02-2025
14:30
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Я здесь вижу одну
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Я здесь вижу одну большую проблему. Что если у игры несколько озвучек на разных языках?[/B][/QUOTE]
Проще локализованный пак подключить. Где будут и звуки и текстуры и...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 03-02-2025
10:04
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Здесь пока только ди
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Здесь пока только дискуссия с целью сформировать более подробное представление о нём, ну и вдруг кто даст хороший совет.[/B][/QUOTE]
Ну так берёшь и потихоньку продумываеш,...
Флуд Дядя Миша 137 12330 02-02-2025
22:38
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Тем не менее, один момент, для которого нам всё-та
Предпросмотр: Тем не менее, один момент, для которого нам всё-таки нужны текстовые описания у нас есть, это как вы догадались - сентенции.

У вальвы сентенции описаны довольно лаконично, но не особо понятно
Пример
[cpp]
HG_COVER0...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 02-02-2025
21:48
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Ну чтоже, вот мы с вами потихоньку и добрались к о
Предпросмотр: Ну чтоже, вот мы с вами потихоньку и добрались к очередному моменту принятия решений. Напомню вам как долго и мучительно я создавал свою систему материалов, размышляя над ней почти четыре года. Но в итоге...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 02-02-2025
21:17
  Тема: Делаем, блин, игровой движок!
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Они либо забугорные,
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Они либо забугорные, либо тормозные, либо квадратные, либо коридорные.[/B][/QUOTE]
Все жили вровень, скромно так - система корридорная. На тридцать восемь комнаток - всего...
Флуд Дядя Миша 137 12330 02-02-2025
17:47
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Давно ничего не писал. Ну зато вот вспомнил про Сф
Предпросмотр: Давно ничего не писал. Ну зато вот вспомнил про Сферические Гауссовы Лайтмапы и решил с ними разобраться на досуге.

[url]https://mynameismjp.wordpress.com/2016/10/09/sg-series-part-1-a-brief-and-incomplete-history-of-baked-lighting-representations...
Наши проекты Дядя Миша 478 73361 31-01-2025
20:15
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]но в какой-то
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]но в какой-то момент в большую кадушку с водой залезли[/B][/QUOTE]
Загляни-ка ты в кадушку и увидишь там лягушку!
Флуд Дядя Миша 537 52682 30-01-2025
07:59
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Я добавил эти
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Я добавил эти строчки и у меня лайтмапа редушится со 120кб до 0 байт.[/B][/QUOTE]
значит в emitpatch->reflectivity записаны нули.
Half-Life SDK Дядя Миша 145 91429 28-01-2025
08:30
  Тема: Диалоги о лайтмапах.
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]просто не раб
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]просто не работает домножение индиректа на цвет текстуры.[/B][/QUOTE]

[cpp]
if( !VectorIsNull( p->reflectivity ))
{
VectorScale( dl->intensity, 0.5...
Half-Life SDK Дядя Миша 145 91429 27-01-2025
10:27
  Тема: Хождение по ступенькам
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] ну а ты сколько Юнити изучаешь? Тож
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] ну а ты сколько Юнити изучаешь? Тоже ведь разобрался.
Half-Life SDK Дядя Миша 32 8073 26-01-2025
17:40
  Тема: Хождение по ступенькам
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] даже я не могу?
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] даже я не могу?
Half-Life SDK Дядя Миша 32 8073 26-01-2025
15:05
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Но отвёртку мы на вс
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Но отвёртку мы на всякий случай ацетоном промыли[/B][/QUOTE]
Прально!
Флуд Дядя Миша 537 52682 26-01-2025
08:08
  Тема: Хождение по ступенькам
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Потом выяснил
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Потом выяснилось что это поведение завязано на проверку onground в двух кадрах, если убрать проверку в одном из них то вертикальная координата все же появится но обновляться...
Half-Life SDK Дядя Миша 32 8073 26-01-2025
08:07
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Её полгорода перетра
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Её полгорода перетрахало уже.[/B][/QUOTE]
Ты бы сходил, проверился. Мало ли.
Флуд Дядя Миша 537 52682 25-01-2025
10:05
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [b]ZGreen[/b] ну вот представь себе мастерскую пря
Предпросмотр: [b]ZGreen[/b] ну вот представь себе мастерскую прямо на пляже. Спасатели Малибу.
Флуд Дядя Миша 537 52682 24-01-2025
07:17
  Тема: Вопрос по драйверам AMD
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Это бесполезно, е
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Это бесполезно, если напишу только я. Должны написать тысячи юзеров их продукции, чтобы была ответная реакция[/B][/QUOTE]
Ну то есть Ati\AMD миллионы юзеров десятки лет...
Технические вопросы Дядя Миша 9 2946 24-01-2025
07:15
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: Хым. А кварк их просто по кругу перебирает.
Предпросмотр: Хым. А кварк их просто по кругу перебирает.
Jackhammer Дядя Миша 1349 470563 24-01-2025
07:13
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Бабу в два ствола шп
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Бабу в два ствола шпиливилили целые сутки между опохмелкой[/B][/QUOTE]
А потом как честные люди оба на ней женились!
Флуд Дядя Миша 537 52682 23-01-2025
16:23
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: Да я вот тоже чёт подумал, что от этого колор-коди
Предпросмотр: Да я вот тоже чёт подумал, что от этого колор-кодинга сплошные проблемы.
Ещё небось и точность вещественного играет.
Jackhammer Дядя Миша 1349 470563 23-01-2025
16:20
Опрос Тема: PrimeXT - логическое продолжение XashXT
  Сообщение: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i] [B]Обновлен Rend
Предпросмотр: [QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]Обновлен RenderAPI[/B][/QUOTE]
Номер версии хотя бы увеличили?

[QUOTE][i]SNMetamorph писал:[/i]
[B]вся геймлогика оружий теперь напрямую не опирается ни на серверный,...
Наши проекты Дядя Миша 607 234283 22-01-2025
08:22
Talking Тема: Winamp Singing Walter
  Сообщение: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i] [B]Глянул сорцы, кстати,
Предпросмотр: [QUOTE][i]KiQ писал:[/i]
[B]Глянул сорцы, кстати, сделано примерно как превьюха модели в мультиплеере, но только с камерой на лицо и синхронизацией рта от valve[/B][/QUOTE]
А какие ещё варианты? %)
Флуд Дядя Миша 35 6824 18-01-2025
07:59

Показаны темы с 226 по 250 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 17:13.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024