HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 251 по 275 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: XashXT 0.81 rev. 2
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Как быть в случае
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Как быть в случае, если у моделей и так есть несколько боди?[/B][/QUOTE]
ДА НЕ КАК! :zoo_taz:

StudioLOD это же по сути хак такой, который использует body для лодов....
XashXT Дядя Миша 98 105052 15-01-2025
19:53
Talking Тема: Winamp Singing Walter
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]У тебя было по-нас
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]У тебя было по-настоящему стратегическое мышление![/B][/QUOTE]
Мы тогда ещё музыкой менялись через личные встречи с винчестером.
Так что возможно моя коллекция до сих...
Флуд Дядя Миша 35 6830 15-01-2025
08:24
Talking Тема: Winamp Singing Walter
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Естественно попсу
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Естественно попсу я не слушаю[/B][/QUOTE]
А почему естественно?

[small][i]Добавлено [date]14-01-2025[/date] в 14:29:[/i][/small]

[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Но я...
Флуд Дядя Миша 35 6830 14-01-2025
11:31
Talking Тема: Winamp Singing Walter
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Все люди делятся н
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Все люди делятся на два типа - тех, кто просрал годы своей молодости на всякую ерунду, и тех, кто вкалывал и к 40 годам сумел сколотить приличную локальную аудиобиблиотеку[/B][/QUOTE]
Как...
Флуд Дядя Миша 35 6830 13-01-2025
15:34
Talking Тема: Winamp Singing Walter
  Сообщение: Настоящий винамп закончился на версии 2.74. Потом
Предпросмотр: Настоящий винамп закончился на версии 2.74. Потом уже какая-то лажа пошла.
Флуд Дядя Миша 35 6830 13-01-2025
06:12
  Тема: Заметки на полях
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] так ты локусы с кальками не пут
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b] так ты локусы с кальками не путай, разные ведь вещи.
Вторые как раз были призваны компенсировать ограничения парент-системы.
Флуд Дядя Миша 187 55308 09-01-2025
15:19
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: Пока норм вроде.
Предпросмотр: Пока норм вроде.
Технические вопросы Дядя Миша 1325 759143 08-01-2025
10:42
  Тема: Заметки на полях
  Сообщение: Locus это как this. Что тут запутанного?
Предпросмотр: Locus это как this. Что тут запутанного?
Флуд Дядя Миша 187 55308 08-01-2025
10:41
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]забыл про регситраци
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]забыл про регситрацию, авторизацию и аутентификацию[/B][/QUOTE]
Как же так?
Флуд Дядя Миша 537 52747 05-01-2025
08:41
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]Пишу на PyQT5, openc
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Пишу на PyQT5, opencv-python, websockets, ну и там ещё всякая кьютешная фиговина.[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]Апчхимизация такая, чтоб не было ни одного лишнего...
Флуд Дядя Миша 537 52747 04-01-2025
06:31
  Тема: Заметки на полях
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] вообще не в тему.
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b] вообще не в тему.
Флуд Дядя Миша 187 55308 04-01-2025
06:29
  Тема: Заметки на полях
  Сообщение: На редкость запутанная хрень даже в варианте с дву
Предпросмотр: На редкость запутанная хрень даже в варианте с двумя терминами

[url]https://habr.com/ru/articles/348198/[/url]
Флуд Дядя Миша 187 55308 03-01-2025
15:20
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [b]ZGreen[/b] первый-то крайтеки делали, гамма как
Предпросмотр: [b]ZGreen[/b] первый-то крайтеки делали, гамма как в кризисе.
Компьютерные игры Дядя Миша 1499 560413 03-01-2025
12:47
  Тема: Графон - ретроспектива
  Сообщение: [QUOTE][i]Skaarj писал:[/i] [B]Вначале чуть глаза
Предпросмотр: [QUOTE][i]Skaarj писал:[/i]
[B]Вначале чуть глаза не вытекли.[/B][/QUOTE]
Это фирменная фишка крайтеков.
Компьютерные игры Дядя Миша 1499 560413 03-01-2025
08:29
Опрос Тема: Подводя итоги уходящего года... (2024)
  Сообщение: *Ик* С наступившим, товарищи! :beer:
Предпросмотр: *Ик* С наступившим, товарищи! :beer:
Volatile Engine Дядя Миша 10 10710 02-01-2025
07:36
  Тема: Хождение по ступенькам
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]А зачем камере от
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]А зачем камере от третьего лица ИК?[/B][/QUOTE]
Я не знаю, ты же сам это предложил.
Half-Life SDK Дядя Миша 32 8084 31-12-2024
10:10
  Тема: Хождение по ступенькам
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]и архитектурно он
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]и архитектурно она не очень заточена под большие моды.[/B][/QUOTE]
Arcane Dimensions видел?

[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Ку2 субъективно мне кажется более завершенным.[/B][/QUOTE]
В...
Half-Life SDK Дядя Миша 32 8084 31-12-2024
09:15
Опрос Тема: Подводя итоги уходящего года... (2024)
  Сообщение: Ура, товарищи! :beer:
Предпросмотр: Ура, товарищи! :beer:
Volatile Engine Дядя Миша 10 10710 31-12-2024
09:11
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]Добавлен но
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]Добавлен новый инструмент Мульти Манагер, который акривирует прописанные в нем имена обьектов с задержкой или без.[/B][/QUOTE]
Молодец, сам во всём разобрался! :supdup:...
Наши проекты Дядя Миша 146 27885 31-12-2024
09:10
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]А поче
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]А почему именно так? Почему все сразу не строится сервере? [/B][/QUOTE]
Потому что игра поддерживает геймплей по сети, очевидно же.
Или надо два движка - один...
Half-Life SDK Дядя Миша 4007 1024036 31-12-2024
08:46
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]А какой ещё б
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]А какой ещё бывает? о_О[/B][/QUOTE]
Ббоксом, например. А ты думаешь, как игрок двигается.
Наши проекты Дядя Миша 478 73499 30-12-2024
20:09
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Причём трейс
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Причём трейс проходит его насквозь Т_Т[/B][/QUOTE]
Точечный - безусловно. А ты бы хотел чтобы у тебя декали спавнились прямо на клипе? :blink:
Наши проекты Дядя Миша 478 73499 30-12-2024
15:15
  Тема: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha
  Сообщение: Редактор, судя по скриншотам не имеет особеных отл
Предпросмотр: Редактор, судя по скриншотам не имеет особеных отличий от оригинала.
Кстати говоря - на СиБилдере написан, чтобы иметь возможность подключить VCL. Так-та!
Компьютерные игры Дядя Миша 206 130367 30-12-2024
15:13
  Тема: Хождение по ступенькам
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Как сгладить
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Как сгладить хождение по лестнице от 3-го лица?[/B][/QUOTE]
Да точно так же, как сглаживается камера от первого лица. Ну разве что промежуточные значения надо будет...
Half-Life SDK Дядя Миша 32 8084 30-12-2024
15:11
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]Может
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Может где-то есть что-то типа таблицы о том, что можно создавать и делать на сервере, а что на клиенте, и почему именно так а не иначе? [/B][/QUOTE]
Сервер...
Half-Life SDK Дядя Миша 4007 1024036 30-12-2024
15:03

Показаны темы с 251 по 275 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 22:51.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024