HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 251 по 275 из 6396  Страницы (256): « Первая ... « 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Обзор на игру Alone In Windstorm
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Игрок постоянно
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Игрок постоянно мерзнёт от холода, а значит вынужден каждые 3-5 минут реального времени разводить костёр.[/B][/QUOTE]
За 3-5 минут реального времени костёр даже не успеет...
Обзоры Ku2zoff 27 18133 21-08-2022
10:11
Half-Life Тема: Steam патч для Invasion
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] а, ну это само собой. В документа
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] а, ну это само собой. В документации нигде не написано ни про консольную команду test, ни про ключ командной строки -testmode. В юности это меня очень калило, некоторые места было трудно...
Наши проекты Ku2zoff 19 12659 21-08-2022
08:45
  Тема: Обзор на игру Alone In Windstorm
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Нету.[/B][/QUOT
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Нету.[/B][/QUOTE]
Можно гулять три часа по локациям, а потом тебя съест медведь. Автосейвов скорее всего нету, и три часа геймплея коту под хвост. Уж сколько времени...
Обзоры Ku2zoff 27 18133 21-08-2022
08:39
Half-Life Тема: Steam патч для Invasion
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ну скорее не соображения, а предл
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ну скорее не соображения, а предложения, что ещё включить в патч. Вполне возможно, я упустил некоторые моменты из-за синдрома утъонка и большой продолжительности мода. Навскидку, припомню...
Наши проекты Ku2zoff 19 12659 21-08-2022
04:35
  Тема: Обзор на игру Alone In Windstorm
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]сидели себе два
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]сидели себе два полярника[/B][/QUOTE]
Прочитал как "сидели себе два поляка". Надо читать поменьше новостей о политике.
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]игра почему-то...
Обзоры Ku2zoff 27 18133 21-08-2022
04:30
Half-Life Тема: Steam патч для Invasion
Half-Life Сообщение: Steam патч для Invasion
Предпросмотр: Те, кто внимательно читают форум, знают, что Invasion является одним из моих любимых модов. В своё время (2005 или чуть позже) я был очень восхищён этим модом: в него и качественную музыку завезли, и красивые...
Наши проекты Ku2zoff 19 12659 20-08-2022
17:01
Half-Life Тема: Кажется, я починил DispatchAnimEvents
  Сообщение: [QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i] [B]зомби тоже на
Предпросмотр: [QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i]
[B]зомби тоже надо как-то улучшить. Их тупняки теперь становятся ещё более бросающимися в глаза.[/B][/QUOTE]
Я тестировал на двух картах с барниками и зомбями. Ничего...
Half-Life SDK Ku2zoff 137 294519 18-08-2022
14:27
Half-Life Тема: Кажется, я починил DispatchAnimEvents
  Сообщение: [b]Aynekko[/b] это не выход. Попробуй-ка вот так:
Предпросмотр: [b]Aynekko[/b] это не выход. Попробуй-ка вот так:
[cpp] DEFINE_FIELD(CBaseMonster, m_flLastEventCheck, FIELD_FLOAT), // поменять тип на FIELD_FLOAT

*****

m_flLastEventCheck = pev->frame; // вставить...
Half-Life SDK Ku2zoff 137 294519 17-08-2022
18:17
Half-Life Тема: Кажется, я починил DispatchAnimEvents
  Сообщение: Итак. Всё становится интереснее. Вернулся сегодня
Предпросмотр: Итак. Всё становится интереснее. Вернулся сегодня к изучению проблемы. Выяснилось, что при fps_max 50 скрипт на gruntbattledemo ломается :blink: А при fps_max 60 работает. Ну как работает? Я его идеально...
Half-Life SDK Ku2zoff 137 294519 16-08-2022
19:01
  Тема: Paranoia 2:Savior studiomdl
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Или оба работаю
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Или оба работают правильно, а в ксаш-моде анимации дропаются.[/B][/QUOTE]
В первом видео заметен ксашевский счётчик фпс в правом верхнем углу экрана. Всё тестировалось...
Paranoia 2:Savior Ku2zoff 78 31919 16-08-2022
06:22
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Luciferchik писал:[/i] [B]чтобы при сме
Предпросмотр: [QUOTE][i]Luciferchik писал:[/i]
[B]чтобы при смене расширения они оставались на задуманном месте?[/B][/QUOTE]
XRES(число) и YRES(число), вроде бы.
Half-Life SDK Ku2zoff 4007 1024036 14-08-2022
01:33
Half-Life Тема: Кажется, я починил DispatchAnimEvents
  Сообщение: [b]SNMetamorph[/b] ни у кого не получилось. Сервер
Предпросмотр: [b]SNMetamorph[/b] ни у кого не получилось. Серверный фпс в халфе плавает в зависимости от фпс, выдаваемого на мониторе. Дядя Миша писал, что фиксация серверного фпс на определённом уровне должна помочь....
Half-Life SDK Ku2zoff 137 294519 13-08-2022
10:48
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Говорят, интернет помнит всё. Такие примеры есть:
Предпросмотр: Говорят, интернет помнит всё. Такие примеры есть: в расстройстве чувств некая медийная личность оставляет твит, твит задевает чьи-то чувства, личность удаляет твит. Но анонимус не дремлет, и скриншоты...
Технические вопросы Ku2zoff 2537 541603 13-08-2022
04:33
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]hgrunt_2020 писал:[/i] [B]то он нормаль
Предпросмотр: [QUOTE][i]hgrunt_2020 писал:[/i]
[B]то он нормально подбирает то черти что[/B][/QUOTE]
Оружие положенное на карту маппером != оружие, выброшенное игроком. Игрок выбрасывает веапонбоксы, в которых внутри...
Half-Life SDK Ku2zoff 4007 1024036 12-08-2022
11:55
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: У меня работает. Хоть и жуткий говнокод, написанны
Предпросмотр: У меня работает. Хоть и жуткий говнокод, написанный на коленке.
[video]https://youtu.be/wIFxynO5IXI[/video]
Half-Life SDK Ku2zoff 4007 1024036 12-08-2022
10:09
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]hgrunt_2020[/b] у тебя команда Drop работает? Н
Предпросмотр: [b]hgrunt_2020[/b] у тебя команда Drop работает? Ну то есть, если выкинуть пушку, то подбирается другая? Поищи в player.cpp вот этот комментарий:
[cpp] // if we land here with a valid pWeapon pointer,...
Half-Life SDK Ku2zoff 4007 1024036 12-08-2022
08:29
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Luciferchik писал:[/i] [B]неплохо было
Предпросмотр: [QUOTE][i]Luciferchik писал:[/i]
[B]неплохо было бы в туторы[/B][/QUOTE]
В спирите от Скрамы половина этого кода есть. Короче вот:

1. Доводим фастсвитч до ума, чтобы он листал позиции в слотах. Есть...
Half-Life SDK Ku2zoff 4007 1024036 11-08-2022
17:13
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Luciferchik[/b] чтобы засвечивать слоты, надо з
Предпросмотр: [b]Luciferchik[/b] чтобы засвечивать слоты, надо занулять gpActiveSel через некоторое время, а не сразу. Но пока он не занулён - стрелять нельзя, первый клик подтверждает выбор оружия, скрывая слоты. Надо...
Half-Life SDK Ku2zoff 4007 1024036 11-08-2022
15:45
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] уже сутки всё норм: [cpp]21:50 09.0
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] уже сутки всё норм:
[cpp]21:50 09.08
12:05 10.08
17:38 10.08
18:21 10.08+
19:27 10.08
19:33 10.08+
20:26 10.08+
22:28 10.08+
04:48 11.08+
06:11 11.08+
14:00 11.08+
20:15 11.08+[/cpp]
Вчера...
Технические вопросы Ku2zoff 1325 759143 11-08-2022
13:51
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Luciferchik[/b] в функциях CHudAmmo::UserCmd_Ne
Предпросмотр: [b]Luciferchik[/b] в функциях CHudAmmo::UserCmd_NextWeapon и CHudAmmo::UserCmd_PrevWeapon в теле цикла for ( int loop = 0; loop <= 1; loop++ ) перед return вставь следующий код:
[cpp] if (CVAR_GET_FLOAT("hud_fastswitch")...
Half-Life SDK Ku2zoff 4007 1024036 11-08-2022
06:52
Half-Life Тема: помогите с отображением худа
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Это ж вроде движк
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Это ж вроде движковая LOAD_TEXTURE.[/B][/QUOTE]
Ну если из движка торчит экспорт, то почему бы нет? Я не знаю, что там есть в ксашах, в курсе только про апи рендерера...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 8736 10-08-2022
14:27
Half-Life Тема: помогите с отображением худа
  Сообщение: [b]hgrunt_2020[/b] штатными средствами - никак. Мо
Предпросмотр: [b]hgrunt_2020[/b] штатными средствами - никак. Можно использовать функцию загрузки overview-спрайтов, но там геморрой с разбиением большой картинки на фрагменты 128х128 или 256х256. Лучше использовать...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 8736 10-08-2022
12:54
Half-Life Тема: помогите с отображением худа
  Сообщение: [b]Luciferchik[/b] сорцы пук646 есть, смотри там.
Предпросмотр: [b]Luciferchik[/b] сорцы пук646 есть, смотри там.
[QUOTE][i]hgrunt_2020 писал:[/i]
[B]что бы в одном слоте было одно оружие[/B][/QUOTE]
В смысле, чтобы носить только один автомат, один пистолет и т.д.?...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 8736 10-08-2022
12:33
Half-Life Тема: помогите с отображением худа
  Сообщение: [b]hgrunt_2020[/b] тот тутор такой себе, его можно
Предпросмотр: [b]hgrunt_2020[/b] тот тутор такой себе, его можно переместить в песочницу. Надо применять масштаб для размеров спрайтов в функции рисования SPR_DrawAdditive, а для координат вне неё, в функции Draw самого...
Half-Life SDK Ku2zoff 18 8736 10-08-2022
11:25
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: Я завёл небольшой лог. Время (новосибирское), дата
Предпросмотр: Я завёл небольшой лог. Время (новосибирское), дата, если стоит + значит форум работал нормально. Если нет, то была ошибка, причём обновление страницы 5-10 раз не помогало.
[cpp]04:50 06.08
12:39 06.08
13:23...
Технические вопросы Ku2zoff 1325 759143 09-08-2022
13:05

Показаны темы с 251 по 275 из 6396  Страницы (256): « Первая ... « 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 22:51.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024