HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 28801 по 28825 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 1149 1150 1151 1152 [1153] 1154 1155 1156 1157 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Установка OpenGL координат.
  Сообщение: тут кто-то долго спорил на гейм-деве - что проще -
Предпросмотр: тут кто-то долго спорил на гейм-деве - что проще - двигать камеру вокруг мира, или мир вокруг камеры.
выходило что по производительности одинаково
OpenGL Дядя Миша 22 22188 13-10-2007
15:36
Опрос Тема: Случался ли у вас пожар ?
  Сообщение: пожара не было, а зачем он нужен? :eek:
Предпросмотр: пожара не было, а зачем он нужен? :eek:
Флуд Дядя Миша 24 17291 13-10-2007
15:33
  Тема: Blur
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] тот маленький экранчик внизу - это вью
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] тот маленький экранчик внизу - это вьюпорт вообще-то. Если он у тебя рисуется поверх основной картинки, значит ты напутал с очередностью проходов, а учитывая то, что у тебя в коде наверняка...
Half-Life SDK Дядя Миша 29 21804 10-10-2007
11:50
  Тема: КОНТРОЛЬНАЯ
  Сообщение: [b]zimer[/b] тогда расскажи мне про convention cal
Предпросмотр: [b]zimer[/b] тогда расскажи мне про convention calls на виртуальной машине первокваки %)
Технические вопросы Дядя Миша 22 23575 10-10-2007
07:36
Thumbs up Тема: Ура! Последний отсчет!
  Сообщение: [b]Qif_Qgame[/b] ты слова-то выбирай, ога? или ты
Предпросмотр: [b]Qif_Qgame[/b] ты слова-то выбирай, ога?
или ты хочешь сказать, что знаешь исходники квейков и второй халфы лучше меня?

[small][i]Добавлено [date]10-10-2007[/date] в 10:58:[/i][/small]

[b]Scrama[/b]...
Компьютерные игры Дядя Миша 119 80162 10-10-2007
06:58
  Тема: КОНТРОЛЬНАЯ
  Сообщение: [b]zimer[/b] а ты? )))
Предпросмотр: [b]zimer[/b] а ты? )))
Технические вопросы Дядя Миша 22 23575 10-10-2007
06:52
  Тема: КОНТРОЛЬНАЯ
  Сообщение: ИМХО нечто надуманное. Ни разу не видел, чтобы при
Предпросмотр: ИМХО нечто надуманное. Ни разу не видел, чтобы применяли.
Ну да я не об этом, считать в уме двочиную систему в десятичную, это конечно прикольно, но компьютеру это как-то лучше удается. Гораздо важнее,...
Технические вопросы Дядя Миша 22 23575 09-10-2007
17:22
  Тема: КОНТРОЛЬНАЯ
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] понятия не имею. Да это и неважно.
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] понятия не имею. Да это и неважно.
ты на мой вопрос ответь :)
Технические вопросы Дядя Миша 22 23575 09-10-2007
17:13
  Тема: КОНТРОЛЬНАЯ
  Сообщение: та нету там никаких дробей :yes: какая там дробь
Предпросмотр: та нету там никаких дробей :yes:
какая там дробь может быть? одна одной чтоли?
или одна нулевой?
Технические вопросы Дядя Миша 22 23575 09-10-2007
17:02
  Тема: КОНТРОЛЬНАЯ
  Сообщение: я не о том. в двоичной системе нету дробей, в при
Предпросмотр: я не о том.
в двоичной системе нету дробей, в привычном понимании.
Технические вопросы Дядя Миша 22 23575 09-10-2007
15:21
Thumbs up Тема: Ура! Последний отсчет!
  Сообщение: Scrama, ты не праф! вторая халфа на второй кваке
Предпросмотр: Scrama, ты не праф!
вторая халфа на второй кваке была сделана, всеж прогресс, какой-никакой.
а вторая квака+хавок это сила ;)
Компьютерные игры Дядя Миша 119 80162 09-10-2007
15:20
Half-Life Тема: [ Project ] env_rope
  Сообщение: ну что все упражнения на веревках ограничваются оп
Предпросмотр: ну что все упражнения на веревках ограничваются опфором.
нет чтобы поканату полазить нормальному, заодно и отмазка всегда есть, почему ладони в мазолях )))
Half-Life SDK Дядя Миша 52 32807 09-10-2007
12:06
  Тема: КОНТРОЛЬНАЯ
  Сообщение: [q]4)Переведите из двоичной системы в десятичную д
Предпросмотр: [q]4)Переведите из двоичной системы в десятичную дробь 101,0111.
5)Переведите из шестнадцатеричной системы в десятичную дробь 6E,6E16.[/q]
Это какой-то нездоровый чувак писал.
Float, насколько мне известно...
Технические вопросы Дядя Миша 22 23575 09-10-2007
12:03
Half-Life Тема: [ Project ] env_rope
  Сообщение: Вот втомто и все дело!
Предпросмотр: Вот втомто и все дело!
Half-Life SDK Дядя Миша 52 32807 09-10-2007
10:50
Half-Life Тема: [ Project ] env_rope
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] а в жизни? :blink:
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] а в жизни? :blink:
Half-Life SDK Дядя Миша 52 32807 09-10-2007
05:57
  Тема: вот что за беда ?
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] что-то мне припоминается, как у тебя
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] что-то мне припоминается, как у тебя HLFX заставлял другие программы (от аськи до винампа) ругаться на то, что мол vgui.dll не найден ;)
это не тот самый случай?
Half-Life FX Дядя Миша 3 5911 09-10-2007
05:56
Опрос Тема: Загадка №2
  Сообщение: [b]AlexeyEr[/b] гугль на то и сделан, чтобы гуглил
Предпросмотр: [b]AlexeyEr[/b] гугль на то и сделан, чтобы гуглили!
Флуд Дядя Миша 38 28157 09-10-2007
05:54
  Тема: Глюки с SetDeviceGammaRamp
  Сообщение: [b]BUzer[/b] типа, единственное преимущество д3д,
Предпросмотр: [b]BUzer[/b] типа, единственное преимущество д3д, не считая чтения\записи пикселей в вершинный буффер?
OpenGL Дядя Миша 13 12000 09-10-2007
05:51
Опрос Тема: Загадка №2
  Сообщение: Ай-да Скарж! да мидальку ему за это!!!
Предпросмотр: Ай-да Скарж! да мидальку ему за это!!!
Флуд Дядя Миша 38 28157 08-10-2007
18:17
Half-Life Тема: [ Project ] env_rope
  Сообщение: [b]-CJ-[/b] ответ неверный. не нужна такая веревк
Предпросмотр: [b]-CJ-[/b] ответ неверный.
не нужна такая веревка игрокам, просто не нужна.
я в свое время помню заметно нервничал, когда приходилось ползать по этим веревкам.
вечно с них навертываешься.
Half-Life SDK Дядя Миша 52 32807 08-10-2007
18:17
Опрос Тема: Загадка №2
  Сообщение: Это дед зимера :yes:
Предпросмотр: Это дед зимера :yes:
Флуд Дядя Миша 38 28157 08-10-2007
10:43
Half-Life Тема: [ Project ] env_rope
  Сообщение: во второй халфе, хавок позволяет создать честную ф
Предпросмотр: во второй халфе, хавок позволяет создать честную физику веревки, по которой можно было бы лазить.
однако вальва такую веревку не сделала. задумайтесь почему.
Half-Life SDK Дядя Миша 52 32807 08-10-2007
10:40
  Тема: Глюки с SetDeviceGammaRamp
  Сообщение: [b]BUzer[/b] да это на всех игрушках под гл такой
Предпросмотр: [b]BUzer[/b] да это на всех игрушках под гл такой баг.
единственно, где яркость менялась при загрузке, добавляением гаммы к текстурам - там все выглядело классно и не глючило.
Проблема в том, что после...
OpenGL Дядя Миша 13 12000 08-10-2007
07:42
Опрос Тема: Загадка №2
  Сообщение: [b]AlexeyEr[/b] ну я не настаиваю на своей формули
Предпросмотр: [b]AlexeyEr[/b] ну я не настаиваю на своей формулировке.
С таким же успехом любой из участников этого форума может считаться вполне конкретным историческим персонажем.
Лет этак через 300.

[small][i]Добавлено...
Флуд Дядя Миша 38 28157 08-10-2007
07:39
Half-Life Тема: [ Project ] env_rope
  Сообщение: Opforce насколько мне вообще известно - единственн
Предпросмотр: Opforce насколько мне вообще известно - единственный мод с веревкой. Не геймплейная это вещь, не прижилась
Half-Life SDK Дядя Миша 52 32807 08-10-2007
07:34

Показаны темы с 28801 по 28825 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 1149 1150 1151 1152 [1153] 1154 1155 1156 1157 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 13:58.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024