HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 29201 по 29225 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 1165 1166 1167 1168 [1169] 1170 1171 1172 1173 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Декомпилятор для мап BlueShift
  Сообщение: BSPTwoMap понимает формат блушифта. Формат карт к
Предпросмотр: BSPTwoMap понимает формат блушифта.
Формат карт ксаша декомпиляции не поддается в принципе, ибо воистену да будет так.
Half-Life SDK Дядя Миша 38 29819 12-11-2006
08:41
Опрос Тема: работает?
  Сообщение: Тогда объясните мне, почему у меня все работает бе
Предпросмотр: Тогда объясните мне, почему у меня все работает без единой ошибки???
Xash3D Дядя Миша 51 74024 12-11-2006
08:37
  Тема: Баг со снайперкой.
  Сообщение: [b]ToMMuK[/b] я то-тебя очень даже хорошо понял.
Предпросмотр: [b]ToMMuK[/b] я то-тебя очень даже хорошо понял.
Особенно, если учесть, что у меня в xash эта проблема решена именно тем способом, о котором я написал выше.
Изучай исходники xash тогда, может я забыл...
Half-Life SDK Дядя Миша 11 9986 10-11-2006
11:56
Thumbs up Тема: Как вы проявляете принадлежность к своему полу?
  Сообщение: сложно рассказать, проще было бы показать на деле.
Предпросмотр: сложно рассказать, проще было бы показать на деле.
Флуд Дядя Миша 37 23705 07-11-2006
18:41
  Тема: Баг со снайперкой.
  Сообщение: [b]ToMMuK[/b] тогда попробуй её в самое начало фун
Предпросмотр: [b]ToMMuK[/b] тогда попробуй её в самое начало функции переместить.
Half-Life SDK Дядя Миша 11 9986 07-11-2006
18:38
Thumbs up Тема: Как вы проявляете принадлежность к своему полу?
  Сообщение: когда показывать больше нечего ))))
Предпросмотр: когда показывать больше нечего ))))
Флуд Дядя Миша 37 23705 06-11-2006
12:30
  Тема: Компиляция моделей для HL1
  Сообщение: Хватит флудить :mad:
Предпросмотр: Хватит флудить :mad:
Half-Life SDK Дядя Миша 17 22685 05-11-2006
20:11
  Тема: Баг со снайперкой.
  Сообщение: [b]ToMMuK[/b] это старый и древний баг, я в свое в
Предпросмотр: [b]ToMMuK[/b] это старый и древний баг, я в свое время тоже немало над ним промучился.

в функцию
[cpp]
void CSniper::Holster( )
{
...other code
m_pPlayer->UpdateClientData();//update client data...
Half-Life SDK Дядя Миша 11 9986 05-11-2006
08:29
Thumbs up Тема: Как вы проявляете принадлежность к своему полу?
  Сообщение: поразному.
Предпросмотр: поразному.
Флуд Дядя Миша 37 23705 05-11-2006
08:21
Question Тема: Оружые
  Сообщение: про оружие есть инструкция на 20 килобайт, где все
Предпросмотр: про оружие есть инструкция на 20 килобайт, где все подробно разжевано.
Ты её читал? конечно же нет!
Xash3D Дядя Миша 2 9851 03-11-2006
13:09
Thumbs up Тема: Как вы проявляете принадлежность к своему полу?
  Сообщение: проявляю
Предпросмотр: проявляю
Флуд Дядя Миша 37 23705 03-11-2006
13:07
  Тема: создание карт в QuArK
  Сообщение: [b]thambs[/b] ээээ, на рейл роаде - никак. крутит
Предпросмотр: [b]thambs[/b] ээээ, на рейл роаде - никак.
крутить надо на.
Или ты про боковые говоришь?

[small][i]Добавлено 18-10-2006 в 16:09:[/i][/small]

а кнопок там и правда дохира.
поудаляй лишние, как я.
Half-Life SDK Дядя Миша 17 19557 18-10-2006
09:09
  Тема: создание карт в QuArK
  Сообщение: [b]thambs[/b] чтобы на разных брашах текстурка был
Предпросмотр: [b]thambs[/b] чтобы на разных брашах текстурка была не рваной, а совмещалась?
когда-то я их вручную подгонял, а потом допер :)
Выделяешь все фейсы, на которые тебе надо нанести текстурку и выбираешь...
Half-Life SDK Дядя Миша 17 19557 17-10-2006
18:01
  Тема: создание карт в QuArK
  Сообщение: А я вот не могу к 4м окнам привыкнуть. Бесят меня
Предпросмотр: А я вот не могу к 4м окнам привыкнуть. Бесят меня они.
Half-Life SDK Дядя Миша 17 19557 17-10-2006
09:06
  Тема: создание карт в QuArK
  Сообщение: А никак. Он там и нахрен не нужен. И вообще броса
Предпросмотр: А никак. Он там и нахрен не нужен.
И вообще бросайте эту моду маппить в четырех окнах.
Я всю жизнь карты в двух ваял и никогда не жаловался на отсутствие перспективы.
Неужели двух окон вам мало, народ?
Захотел...
Half-Life SDK Дядя Миша 17 19557 16-10-2006
20:10
  Тема: func_mirror
  Сообщение: [b]ToMMuK[/b] кончай маятся дурью. Тебе твоих знан
Предпросмотр: [b]ToMMuK[/b] кончай маятся дурью. Тебе твоих знаний не хватит, чтобы перенести зеркало.
А даже если и перенесешь оно у тебя все равно не зработает. Учи С++.
Half-Life SDK Дядя Миша 28 26079 08-10-2006
19:37
  Тема: func_mirror
  Сообщение: На клиенте файл r_mirror.cpp А для мониторов - r_
Предпросмотр: На клиенте файл r_mirror.cpp
А для мониторов - r_monitor.cpp
Гениально, не правда ли?
Half-Life SDK Дядя Миша 28 26079 08-10-2006
16:47
  Тема: Xash weapon System
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] пояснее скажи. Если ты имел
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] пояснее скажи.
Если ты имел в виду самую последную версию Weapon System - то тутора, как её сделать нету.
Half-Life SDK Дядя Миша 15 16009 06-10-2006
14:07
  Тема: Xash weapon System
  Сообщение: Это кое у кого руки растут из задницы. :mad: Ищи
Предпросмотр: Это кое у кого руки растут из задницы. :mad:
Ищи где пропустил запятую или еще что.
Мой тутор 100% рабочий, т.к. я писал его, одновременно внося измненения в код.
Half-Life SDK Дядя Миша 15 16009 06-10-2006
08:44
  Тема: grunt_medic
  Сообщение: [b]ToMMuK[/b] да легко. А чего там писать-то? Пои
Предпросмотр: [b]ToMMuK[/b] да легко. А чего там писать-то?
Поиск - UTIL_FindEntsInSphere
Здоровье - по указателю прибавлять, тупо +10 или там сколько надо.
Half-Life SDK Дядя Миша 8 8634 05-10-2006
16:50
  Тема: Return_demo_02
  Сообщение: [b]Format.com[/b] не страдай фигней - такие разбор
Предпросмотр: [b]Format.com[/b] не страдай фигней - такие разборки в привате нужно устраивать.
Half-Life SDK Дядя Миша 13 12830 05-10-2006
09:49
  Тема: grunt_medic
  Сообщение: В двух словах принцип работы: Медик ищет друзей в
Предпросмотр: В двух словах принцип работы:
Медик ищет друзей в определенном радиусе (примерно 50-90 юнитов) и если у кого-то из друзей уровень здоровья ниже, чем 20 процентов, то он подходит к нему и проигрывает анимацию...
Half-Life SDK Дядя Миша 8 8634 05-10-2006
09:46
  Тема: и всётаки я запустил xash
  Сообщение: Ну так под АМД писано.
Предпросмотр: Ну так под АМД писано.
Xash3D Дядя Миша 13 21749 01-10-2006
19:09
  Тема: Сделайте меня модератором
  Сообщение: Народ, хватит гадать. Модератор выбирается не на
Предпросмотр: Народ, хватит гадать.
Модератор выбирается не на один раз, как не крути.
Поэтому мнение народа в данном случае необъективно, зачастую.
Технические вопросы Дядя Миша 45 61158 01-10-2006
10:23
  Тема: Сделайте меня модератором
  Сообщение: [b]Alerman[/b] И себя скромно самым первым вписал
Предпросмотр: [b]Alerman[/b] И себя скромно самым первым вписал :D
Ксерокс вернется, мы с ним найдем достойного.
В технические вопросы.
Технические вопросы Дядя Миша 45 61158 30-09-2006
15:13

Показаны темы с 29201 по 29225 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 1165 1166 1167 1168 [1169] 1170 1171 1172 1173 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:32.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024