HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 276 по 300 из 30447  Страницы (1218): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Xash3D FWGS (Windows/Linux/Android)
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Например на макос
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Например на макоси ванильная халфа отвалилась.[/B][/QUOTE]
В каком смысле - отвалилась?
Я помню, что периодически тестировал джек под макосью и запускал халфу через него....
Xash3D XaeroX 73 108221 27-12-2024
15:11
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Новости - это про текущую работу.
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]
Новости - это про текущую работу. Конкретно сейчас работы над движком не ведутся, на это нет ресурсов. Но это и не значит, что они отныне никогда не появятся.
Анонсы - так я уже анонсировал...
Компьютерные игры XaeroX 658 199332 27-12-2024
07:43
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] В наше время отсутствие нов
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b]
В наше время отсутствие новостей - это хорошая новость.
Компьютерные игры XaeroX 658 199332 27-12-2024
06:55
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Или всё, проект к
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Или всё, проект как и Волатила больше не будут развиваться?[/B][/QUOTE]
Откуда информация, что Волатила больше не будет развиваться? :blink:
Компьютерные игры XaeroX 658 199332 27-12-2024
06:37
Post Тема: Как не потерять контекст при выходе из цикла?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]сперва потянем
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]сперва потянем весь STL, потом Boost[/B][/QUOTE]
boost::outcome :)
Технические вопросы XaeroX 14 4166 26-12-2024
16:00
  Тема: Xash3D FWGS (Windows/Linux/Android)
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Вы своей совмес
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Вы своей совместимостью можете спровоцировать их объявить Ксашу войну.[/B][/QUOTE]
Войну надо объявлять не проекту, а разработчикам.
Подать на них иск в суд, причём...
Xash3D XaeroX 73 108221 26-12-2024
14:57
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]Aynekko[/b] Я думаю, ты просто не в том VDKSe
Предпросмотр: [b]Aynekko[/b]
Я думаю, ты просто не в том VDKSettings.ini прописываешь.

[small][i]Добавлено [date]26-12-2024[/date] в 04:03:[/i][/small]

С появлением системы профилей тот, что лежит в папке с ехешником...
Jackhammer XaeroX 1349 439541 26-12-2024
09:03
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]Aynekko[/b] Ну видишь - другим помогло. Може
Предпросмотр: [b]Aynekko[/b]
Ну видишь - другим помогло.
Может, ты что-то не так делал?
Jackhammer XaeroX 1349 439541 26-12-2024
07:40
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]chakki.skrip[/b] В каком смысле - искажение в
Предпросмотр: [b]chakki.skrip[/b]
В каком смысле - искажение в широкоэкранном режиме?
Окно в редакторе может быть произвольного размера, хоть узкой вытянутой полоской, это ж не движок.
Jackhammer XaeroX 2226 581174 25-12-2024
21:31
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Выход конечно так
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Выход конечно так себе.[/B][/QUOTE]
Может быть, сделать хоткей для этого?
Jackhammer XaeroX 2226 581174 25-12-2024
20:40
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]Aynekko[/b] На здоровье! :) По центру 2д-вид
Предпросмотр: [b]Aynekko[/b]
На здоровье! :)
По центру 2д-видов это поведение хаммера.
А в 3д "перед лицом" это понятие растяжимое - допустим, для вставки в 3д выбирается точка "перед камерой". Если префаб вставлять...
Jackhammer XaeroX 2226 581174 25-12-2024
18:53
  Тема: Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
  Сообщение: [b]nemyax[/b] Ишь какой ты кровожадный стал, за
Предпросмотр: [b]nemyax[/b]
Ишь какой ты кровожадный стал, за без малого три года :no:
Я просто не уверен, что действие хл2 происходит в Болгарии. зомби там вполне по-русски матюкались :blink:
Компьютерные игры XaeroX 107 28064 25-12-2024
07:35
  Тема: Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
  Сообщение: [b]nemyax[/b] Да я понимаю, что он болгарин, но
Предпросмотр: [b]nemyax[/b]
Да я понимаю, что он болгарин, но всё равно, правильно писать "цемент". Они бы ещё "цымент" написали, безобразие. :blink:

[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Настолько хотели поднасрать...
Компьютерные игры XaeroX 107 28064 25-12-2024
07:21
  Тема: Последняя версия Jackhammer
  Сообщение: Доступна новая бета [b]1.2.4144[/b] (Windows, Linu
Предпросмотр: Доступна новая бета [b]1.2.4144[/b] (Windows, Linux):
[list][*]Новая фича: префабы (крупная фича, которая приводит к изменению версии на 1.2; подробнее [url=https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=6075]здесь[/url])
[*]Новая...
Jackhammer XaeroX 523 216719 25-12-2024
07:11
  Тема: Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Вспомни вывеску и
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Вспомни вывеску из хл2, где написано "Цимент" на болгарском, сколько было болтовни о том, что слово написано с ошибкой, что должно быть "Цемент"?[/B][/QUOTE]
Я до сих...
Компьютерные игры XaeroX 107 28064 25-12-2024
06:11
  Тема: Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] Готель Полисся это кстати н
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b]
Готель Полисся это кстати норм, так и должно быть.
Компьютерные игры XaeroX 107 28064 23-12-2024
20:56
  Тема: Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] А центральная улица Припяти
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b]
А центральная улица Припяти, само собой - не улица Ленина, а улица Героев Небесной Сотни?

[small][i]Добавлено [date]23-12-2024[/date] в 14:45:[/i][/small]

Справедливости ради скажу...
Компьютерные игры XaeroX 107 28064 23-12-2024
19:45
  Тема: Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]перерисуют
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]перерисуют все надписи на Руссий язык[/B][/QUOTE]
А на каком ещё языке могут быть надписи в Сталкере, если место действия в СССР? :blink:
Неужто на английском?...
Компьютерные игры XaeroX 107 28064 23-12-2024
19:18
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Lake Placid
Предпросмотр: Итак, товарищи - завершающий фотоотчёт в этом году.

[b]Лейк-Плэсид[/b] (население 2,205) - это небольшая курортная деревня на севере штата Нью-Йорк, в горах Адирондак. Меня поразила красота, ухоженность...
Технические вопросы XaeroX 2530 525785 22-12-2024
01:59
Exclamation Тема: Проблемы с форумом - перекличка
  Сообщение: Отлично, спасибо за фидбэк! Ну походу, всё-таки у
Предпросмотр: Отлично, спасибо за фидбэк!
Ну походу, всё-таки удалось починить. :beer:
Технические вопросы XaeroX 113 19012 21-12-2024
23:36
Half-Life Тема: Delta Particles
  Сообщение: Оказывается, мод вышел в Стиме. Если автор захочет
Предпросмотр: Оказывается, мод вышел в Стиме. Если автор захочет создать отдельную тему по такому случаю - перецеплю её в "интересные".

[steamstore]1707900[/steamstore]
Наши проекты XaeroX 270 181690 21-12-2024
16:11
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Не путай людей. Длина имени 55 с
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Не путай людей. Длина имени 55 символов. Терминатор не является частью имени.
Jackhammer XaeroX 1349 439541 21-12-2024
08:38
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: Обычные новости на канадском русскоязычном сайте..
Предпросмотр: Обычные новости на канадском русскоязычном сайте...
Технические вопросы XaeroX 2530 525785 21-12-2024
07:47
  Тема: Нубские вопросы по J.A.C.K
  Сообщение: [b]chakki.skrip[/b] Это уже обсуждалось. К сожал
Предпросмотр: [b]chakki.skrip[/b]
Это уже обсуждалось. К сожалению, в Qt4 нет возможности нормального применения масштаба. :no:
Jackhammer XaeroX 417 165509 21-12-2024
06:40
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: Ага, хорошо, спасибо. Завёл тикет, поправлю.
Предпросмотр: Ага, хорошо, спасибо. Завёл тикет, поправлю.
Jackhammer XaeroX 1349 439541 20-12-2024
20:25

Показаны темы с 276 по 300 из 30447  Страницы (1218): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:46.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024