HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 276 по 300 из 30463  Страницы (1219): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]FreeSlave[/b] Воспроизвелось, спасибо!
Предпросмотр: [b]FreeSlave[/b]
Воспроизвелось, спасибо!
Jackhammer XaeroX 1349 471039 06-01-2025
15:36
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Да, кстати, окно
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Да, кстати, окно entity report все еще не дает пользоваться редактором на фоне[/B][/QUOTE]
Совершенно верно. Это пока не планируется, хотя тикет я завёл.
[QUOTE][i]Aynekko...
Jackhammer XaeroX 1349 471039 04-01-2025
18:00
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Что по поводу вот
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Что по поводу вот этого?[/B][/QUOTE]
Я почему-то всегда был уверен, что в поле key всегда надо вводить полное имя. А в хаммере какое поведение?
[QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Кстати,...
Jackhammer XaeroX 1349 471039 04-01-2025
14:44
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [b]Skaarj[/b] mIRC forever!
Предпросмотр: [b]Skaarj[/b]
mIRC forever!
Флуд XaeroX 537 52747 03-01-2025
21:18
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]SluX писал:[/i] [B]ОБЯЗАТЕЛЬНО видео-ст
Предпросмотр: [QUOTE][i]SluX писал:[/i]
[B]ОБЯЗАТЕЛЬНО видео-стрим с одновременным голосом.[/B][/QUOTE]
А почему это обязательно? Разве не прикольнее общаться текстом? Да и камеры не у всех есть, у меня на декстопе...
Флуд XaeroX 537 52747 03-01-2025
18:35
Опрос Тема: Подводя итоги уходящего года... (2024)
  Сообщение: С Новым годом по восточному времени! :beer: :hazar
Предпросмотр: С Новым годом по восточному времени! :beer: :hazard: :beer:
Volatile Engine XaeroX 10 10710 01-01-2025
05:56
Опрос Тема: Подводя итоги уходящего года... (2024)
  Сообщение: Подводя итоги уходящего года... (2024)
Предпросмотр: Заканчивается 2024 год, который - весьма неожиданно - выдался непростым. В связи с этим у меня было ещё меньше времени на проекты. Всё ещё надеюсь, что это временно, потому что окончательно забрасывать...
Volatile Engine XaeroX 10 10710 31-12-2024
03:29
  Тема: Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]поднасрать русско
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]поднасрать русскоязычной адитории[/B][/QUOTE]
Вот скажи, зачем ты передёргиваешь? В оригинале фраза звучала так:
[QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]поднасрать российским...
Компьютерные игры XaeroX 107 29115 29-12-2024
14:44
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] Ну да, это он и есть. Volati
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b]
Ну да, это он и есть.
Volatile3D 1 - это который в Extrasensoric.
Компьютерные игры XaeroX 658 201497 29-12-2024
08:48
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] Примерно на 100%. [small][i]
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b]
Примерно на 100%.

[small][i]Добавлено [date]28-12-2024[/date] в 13:41:[/i][/small]

Volatile3D (двиг использовавшийся в OIFD и Wolfram) активно разрабатывался с 2008 по 2011 годы...
Компьютерные игры XaeroX 658 201497 28-12-2024
18:41
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]многоядерные си
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]многоядерные системы-то были. Несколько физических процессоров.[/B][/QUOTE]
Кстати да, были dual-processor motherboards. Но это больше экзотика. Лихие 90-е, на один...
Half-Life SDK XaeroX 4007 1024036 28-12-2024
06:41
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Сдк будет со временем. Вроде ж ни
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]
Сдк будет со временем. Вроде ж никто не торопится?
Компьютерные игры XaeroX 658 201497 27-12-2024
22:11
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] По-хорошему, влепить бы тебе
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b]
По-хорошему, влепить бы тебе предупреждение за распространение фейков [s]о российской армии[/s]... Да плюсомёт лень расчехлять.:rolleyes:
Компьютерные игры XaeroX 658 201497 27-12-2024
18:13
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Многопоточность реализуется в ОС.
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]
Многопоточность реализуется в ОС.
Даже на одноядерных процессорах 90х потоки давали выигрыш в скорости за счёт, например, того, что проц не простаивал при внешних операциях, например...
Half-Life SDK XaeroX 4007 1024036 27-12-2024
17:00
  Тема: Xash3D FWGS (Windows/Linux/Android)
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] У меня Mojave, всё работало прекр
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]
У меня Mojave, всё работало прекрасно. Надо будет перепроверить.
Xash3D XaeroX 73 110052 27-12-2024
16:55
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B] Игра очень медле
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B] Игра очень медленная. Игрок очень медленный[/B][/QUOTE]
Ну вы же теперь поняли, чем вдохновлялся Perilous Warp?
Может, это не игра медленная, а просто вы играете быстро?...
Компьютерные игры XaeroX 658 201497 27-12-2024
16:54
  Тема: Xash3D FWGS (Windows/Linux/Android)
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Например на макос
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Например на макоси ванильная халфа отвалилась.[/B][/QUOTE]
В каком смысле - отвалилась?
Я помню, что периодически тестировал джек под макосью и запускал халфу через него....
Xash3D XaeroX 73 110052 27-12-2024
15:11
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] Новости - это про текущую работу.
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]
Новости - это про текущую работу. Конкретно сейчас работы над движком не ведутся, на это нет ресурсов. Но это и не значит, что они отныне никогда не появятся.
Анонсы - так я уже анонсировал...
Компьютерные игры XaeroX 658 201497 27-12-2024
07:43
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] В наше время отсутствие нов
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b]
В наше время отсутствие новостей - это хорошая новость.
Компьютерные игры XaeroX 658 201497 27-12-2024
06:55
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Или всё, проект к
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Или всё, проект как и Волатила больше не будут развиваться?[/B][/QUOTE]
Откуда информация, что Волатила больше не будет развиваться? :blink:
Компьютерные игры XaeroX 658 201497 27-12-2024
06:37
Post Тема: Как не потерять контекст при выходе из цикла?
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]сперва потянем
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]сперва потянем весь STL, потом Boost[/B][/QUOTE]
boost::outcome :)
Технические вопросы XaeroX 14 4386 26-12-2024
16:00
  Тема: Xash3D FWGS (Windows/Linux/Android)
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Вы своей совмес
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Вы своей совместимостью можете спровоцировать их объявить Ксашу войну.[/B][/QUOTE]
Войну надо объявлять не проекту, а разработчикам.
Подать на них иск в суд, причём...
Xash3D XaeroX 73 110052 26-12-2024
14:57
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]Aynekko[/b] Я думаю, ты просто не в том VDKSe
Предпросмотр: [b]Aynekko[/b]
Я думаю, ты просто не в том VDKSettings.ini прописываешь.

[small][i]Добавлено [date]26-12-2024[/date] в 04:03:[/i][/small]

С появлением системы профилей тот, что лежит в папке с ехешником...
Jackhammer XaeroX 1349 471039 26-12-2024
09:03
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]Aynekko[/b] Ну видишь - другим помогло. Може
Предпросмотр: [b]Aynekko[/b]
Ну видишь - другим помогло.
Может, ты что-то не так делал?
Jackhammer XaeroX 1349 471039 26-12-2024
07:40
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]chakki.skrip[/b] В каком смысле - искажение в
Предпросмотр: [b]chakki.skrip[/b]
В каком смысле - искажение в широкоэкранном режиме?
Окно в редакторе может быть произвольного размера, хоть узкой вытянутой полоской, это ж не движок.
Jackhammer XaeroX 2230 608604 25-12-2024
21:31

Показаны темы с 276 по 300 из 30463  Страницы (1219): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 22:51.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024