HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 301 по 325 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [QUOTE][i]FreeSlave писал:[/i] [B]Есть ли возможн
Предпросмотр: [QUOTE][i]FreeSlave писал:[/i]
[B]Есть ли возможность указать для энтити модель по умолчанию, но показывать в редакторе кастомную, если параметр model явно задан? Для модов, где можно менять стандартные...
Jackhammer FiEctro 2230 612642 01-10-2024
08:35
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]С другой сторон
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]С другой стороны - из монстра не сделать пушку и наоборот. Но надо ли?[/B][/QUOTE]

Монстр это композиция свойств. Если добавить скажем пушке компонент ИИ и лук то...
XashXT FiEctro 831 311783 01-10-2024
08:27
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Кристаллайз н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Кристаллайз не человек, да.
[/B][/QUOTE]

А кто? Пони? Квадробер?
XashXT FiEctro 831 311783 01-10-2024
06:28
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я думаю это был
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я думаю это был такой специальный сайт, который тебе под видом трояна подсовывал именно то имя файла, которое ты гуглил.
[/B][/QUOTE]

Да нет, он был рабочий, даже...
XashXT FiEctro 831 311783 30-09-2024
22:07
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ну признайся че
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну признайся честно, ты в физике вообще не соображаешь? Двери и платформы - это кинематические тела, они с миром не коллидят, да им и не нужно.
[/B][/QUOTE]

Так я...
XashXT FiEctro 831 311783 30-09-2024
19:01
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Тем не менее в
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Тем не менее в ксаш-моде можно без проблем прикреплять триггеры.
Но необходимости в пересечении триггера и сцены до сего момента как-то не возникало. Да его и сейчас...
XashXT FiEctro 831 311783 30-09-2024
16:09
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А нафига? Тригг
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А нафига? Триггер - статичен. Мир - статичен. Как они должны взаимодействовать?
[/B][/QUOTE]

Почему триггер статичен? Он вполне может быть прикреплён к родительскому...
XashXT FiEctro 831 311783 30-09-2024
12:08
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]Где оно есть? В юн
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]Где оно есть? В юнити? А это тема про юнити? [/B][/QUOTE]

В 3д графике в целом. Открой блендер или 3д макс какой нибудь ну или майю на худой конец, нету там энтитей.
XashXT FiEctro 831 311783 30-09-2024
09:53
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Ну можно на с
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Ну можно на спрайт лазера приаттачить ещё один на небольшом расстоянии и проверять его видимость. Но это пц костыль, я бы сначала поэкспериментировал с физ объектами.
[/B][/QUOTE]

Конечно...
XashXT FiEctro 831 311783 30-09-2024
09:23
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] Хорошо, а рейкастом длинну лу
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b]
Хорошо, а рейкастом длинну луча определить можно? Или рейкаст тоже мир игнорит?

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ну просто не реализован такой функционал.[/B][/QUOTE]

Ну да,...
XashXT FiEctro 831 311783 30-09-2024
07:57
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] А в чём проблема?
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b]
А в чём проблема?
XashXT FiEctro 831 311783 30-09-2024
07:23
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Как сделать о
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Как сделать объект который выдвигается из родителя, но если упирается куда-то, то дальше, чтобы продолжать относительное движение, движется уже сам родитель?

[/B][/QUOTE]

Ставишь...
XashXT FiEctro 831 311783 29-09-2024
21:01
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]Я пишу о том, что
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]Я пишу о том, что стена из кирпича в модели имеет объем V, а кирпич объем V', количество кирпичей кажется очевидным V/V', но если вдруг у тебя в модели вырезаны штробы и...
Флуд FiEctro 537 53358 26-09-2024
23:19
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Это винда-то в
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Это винда-то в десятки раз проще?
[/B][/QUOTE]

Винда 3.1 безусловно. Дальше как раз таки майкрософт уже начал делать свои решения для упрощения жизни разработчикам....
Наши проекты FiEctro 478 74821 26-09-2024
08:51
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]FiEctro чем теб
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]FiEctro чем тебя так блокнот смущает?
[/B][/QUOTE]

Мне не понятно как с этим работать, научишь тогда может не так тригерить будет. Я избалован студией :)

[QUOTE][i]Дядя...
Наши проекты FiEctro 478 74821 26-09-2024
08:05
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я конечно могу
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я конечно могу это оформить в виде диалог-бокса, но лог ИМХО удобнее.[/B][/QUOTE]

Как отдельная опция было бы не плохо
Наши проекты FiEctro 478 74821 26-09-2024
07:22
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]Поэтому мне кажетс
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]Поэтому мне кажется, помимо формулы должна быть библиотека элементов типа лист гипсокартона, газоблок, кирпич которыми программа попытается заполнить объем нацело, загрубляя...
Флуд FiEctro 537 53358 26-09-2024
06:51
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]И начнётся масш
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]И начнётся масштабная рекурсивная отладка, которая затрагивает практически весь движок[/B][/QUOTE]

Расскажи пожалуйста как ты вообще всё отлаживаешь имея из внешних...
Наши проекты FiEctro 478 74821 26-09-2024
06:40
  Тема: оОдин квантовый час со слаксом
  Сообщение: Вообще блендер ИМХО не очень удачный софт для CAD
Предпросмотр: Вообще блендер ИМХО не очень удачный софт для CAD вещей. А так да, учитываешь тип материала например из названия, считаешь объёмы и делишь на объём единицы, получаешь в итоге количество.
Так же для апроксимации...
Флуд FiEctro 537 53358 25-09-2024
13:46
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] Расскажи хоть в чём особенность
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
Расскажи хоть в чём особенность портирования заключается? Если шота эмулирует весь С++ код, то что ещё нужно менять?
Наши проекты FiEctro 478 74821 25-09-2024
07:31
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А зачем Doom на
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А зачем Doom на зубочистках запускают? Вот и я не знаю.
[/B][/QUOTE]

Это конечно да, но кто играет в эти порты? Очевидно - никто.
Наши проекты FiEctro 478 74821 23-09-2024
12:44
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]мало ли ещё ста
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]мало ли ещё старых игр, которые потенциально можно перенести на новый Ксаш?[/B][/QUOTE]

А зачем когда есть эмуляторы под эти игры?

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]а...
Наши проекты FiEctro 478 74821 23-09-2024
09:21
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Но по крайней м
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Но по крайней мере после портирования ксаш-мода у меня больше нет никаких масштабных задумок по портированию кода. Тут уж дело за вами.

[/B][/QUOTE]

Вот это не...
Наши проекты FiEctro 478 74821 23-09-2024
07:27
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Что это значит?
Предпросмотр: Что это значит?
Наши проекты FiEctro 478 74821 22-09-2024
11:54
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [b]Camblu_Buildovich[/b] [URL=https://forum.scri
Предпросмотр: [b]Camblu_Buildovich[/b]
[URL=https://forum.script-coding.com/viewtopic.php?id=14178]Возможно тут будет понятнее[/URL]
Флуд FiEctro 1180 238553 21-09-2024
21:48

Показаны темы с 301 по 325 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 08:03.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024