HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 326 по 350 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Помогите вспомнить название мода
Half-Life Сообщение: Помогите вспомнить название мода
Предпросмотр: Возможно это был маппак, а не мод, т.к. я не помню там никакого нового контента, только карты.
Начинаем на Земле, но кругом горы поросшие ксеновской почвой, над нами летают контроллеры. Нужно добежать...
Флуд FreeSlave 4 3930 23-03-2018
20:18
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Chyvachok[/b], чтоб он перестал говорить, нужно
Предпросмотр: [b]Chyvachok[/b], чтоб он перестал говорить, нужно вызвать SentenceStop() аналогично тому, как он вызывается у TalkMonster в Killed.
Не умирает на месте возможно из-за того, что находится в скрипте.
Half-Life SDK FreeSlave 4008 1035979 23-03-2018
16:06
  Тема: Нубские вопросы по J.A.C.K
  Сообщение: [b]qpAHToMAS[/b], да, спасибо. Рылся в настройках,
Предпросмотр: [b]qpAHToMAS[/b], да, спасибо. Рылся в настройках, не догадался тынуть на camera.
Jackhammer FreeSlave 417 190095 16-03-2018
13:31
  Тема: Нубские вопросы по J.A.C.K
  Сообщение: Вроде в Джеке была настройка типа имитировать стат
Предпросмотр: Вроде в Джеке была настройка типа имитировать статичные тени в редакторе (чтоб карта не выглядела как в фуллбрайте). Сейчас тени куда-то пропали, не могу найти настройку.
Jackhammer FreeSlave 417 190095 15-03-2018
17:25
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Возможно вы замечали в модах (а то и на своих карт
Предпросмотр: Возможно вы замечали в модах (а то и на своих картах), что хаундаи иногда стоят и ничего не делают (даже анимация не играет, и на урон они не реагируют, только звуки издают). Кто-нибудь исследовал проблему?...
Half-Life SDK FreeSlave 4008 1035979 13-03-2018
20:57
  Тема: Библиотека FLTK
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], походу это можно через виртуальные
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], походу это можно через виртуальные сканкоды сделать. В SDL есть такая штука [url]https://wiki.libsdl.org/SDL_Scancode[/url]
Нажатие на A на azerty клавиатурах возвращает SDL_SCANCODE_Q....
Технические вопросы FreeSlave 53 47784 26-02-2018
20:02
  Тема: Библиотека FLTK
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Я подозреваю, что
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Я подозреваю, что эти hardware_keycode не только не портабельны, но ещё и от модели клавиатуры зависят. Толку-то с них?[/B][/QUOTE]

Есть смысл знать физическое расположение...
Технические вопросы FreeSlave 53 47784 26-02-2018
18:00
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i][B]Почему у Тхамбса
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i][B]Почему у Тхамбса скалы могут быть круглыми, а здесь как в 2000-м году.[/B][/QUOTE]

Потому что карта примерно в то время и была сделана. Ты ж не ставил условием, чтоб...
Наши проекты FreeSlave 199 91366 16-02-2018
13:10
Half-Life Тема: HLDM Century Megapack: best of all times
  Сообщение: [QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i] [B]Карты с лабора
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ghoul [BB] писал:[/i]
[B]Карты с лабораториями я сразу расцениваю как трэш. Ибо это скукота, клаустрофобия и безнадёга.[/B][/QUOTE]

Что, даже rapidcore?

[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Так...
Наши проекты FreeSlave 199 91366 16-02-2018
12:00
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]~ X ~[/b], что-то я забыл, что конус готовый уж
Предпросмотр: [b]~ X ~[/b], что-то я забыл, что конус готовый уже есть (spike)

[b]XaeroX[/b], спасибо, подходящий инструмент. Правда у меня почему-то окошко со Scale Vertices появляется в углу экрана.

[QUOTE][i]FreeSlave...
Jackhammer FreeSlave 2230 618473 22-01-2018
14:48
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: Как насчёт нового примитива? Усеченный конус с ука
Предпросмотр: Как насчёт нового примитива? Усеченный конус с указанием количества сторон (как у цилиндра). Также позволит быстро создавать трапецивидные фигуры (если указываешь 4). Диаметр меньшего основания можно захардкодить...
Jackhammer FreeSlave 2230 618473 22-01-2018
00:58
Lightbulb Тема: Off-Line point. 2 Jan 2018
  Сообщение: [b]thambs[/b], я даже не помню при каких обстоятел
Предпросмотр: [b]thambs[/b], я даже не помню при каких обстоятельств и зачем.
Помню только, что скидывал общежития. Ну да ладно. Когда выйдет, всё равно опубликую для народа.
Флуд FreeSlave 170 43292 14-01-2018
18:13
Lightbulb Тема: Off-Line point. 2 Jan 2018
  Сообщение: [QUOTE][i]thambs писал:[/i] [B]sad[/B][/QUOTE] Э
Предпросмотр: [QUOTE][i]thambs писал:[/i]
[B]sad[/B][/QUOTE]
Это то, о чём я думаю? Я вроде тебе только две карты кидал. И не знаю, что там такого интересного.
Флуд FreeSlave 170 43292 14-01-2018
17:58
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Yo Den[/b], это на клиенте в health.cpp
Предпросмотр: [b]Yo Den[/b], это на клиенте в health.cpp
Half-Life SDK FreeSlave 4008 1035979 11-01-2018
19:27
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: Есть предложение при вводе символов (и при нажатии
Предпросмотр: Есть предложение при вводе символов (и при нажатии backspace) в окне Textures автоматически переводить фокус на Filter, если он до этого был утерян при выборе текстуры по щелчку.
Jackhammer FreeSlave 2230 618473 09-01-2018
21:33
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Yo Den[/b], урон пушек в мультиплеере хардкодит
Предпросмотр: [b]Yo Den[/b], урон пушек в мультиплеере хардкодится в CHalfLifeMultiplay. Смотри в метод RefreshSkillData.
Half-Life SDK FreeSlave 4008 1035979 09-01-2018
21:05
Arrow Тема: Кнопки для WON-menu btns_main.bmp
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], в ксаше юзается меню в стиле WON, д
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], в ксаше юзается меню в стиле WON, да и почему бы не поддерживать любителей WON-версии.
Технические вопросы FreeSlave 29 17593 09-01-2018
18:07
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]semerjon[/b], где ж ты искал? По запросу angles
Предпросмотр: [b]semerjon[/b], где ж ты искал? По запросу angles to direction vector первая ссылка на stack overflow. [url]https://stackoverflow.com/questions/1568568/how-to-convert-euler-angles-to-directional-vector[/url]

В...
Half-Life SDK FreeSlave 4008 1035979 09-01-2018
00:55
Опрос Тема: [Public DEMO] Half-Life: Delta
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Я проходил пару ме
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Я проходил пару месяцев назад[/B][/QUOTE]
Мою демку то когда пройдёшь?;)

XF-Alien, в обнову попозже поиграю, интересно, переделал ли ты начало, и что там теперь насчёт...
Наши проекты FreeSlave 22 19038 31-12-2017
13:14
Half-Life Тема: Загадка func_tracktrain и тентаклей
  Сообщение: Эх, я дурашка, надо было с developer 4 запускать к
Предпросмотр: Эх, я дурашка, надо было с developer 4 запускать карту, а не просто с dev. Так-то он сообщениями сыплет
TRAIN(manta_2): Blocked by monster_tentacle (dmg:0.00)
Half-Life SDK FreeSlave 5 4751 27-12-2017
19:47
Half-Life Тема: Загадка func_tracktrain и тентаклей
  Сообщение: Действительно, если выставить passable - поезд про
Предпросмотр: Действительно, если выставить passable - поезд проходит.
Спасибо.
bsp-шки вот, хотя не вижу смысла их выкладывать, раз причина выяснилась.
Half-Life SDK FreeSlave 5 4751 27-12-2017
15:54
Half-Life Тема: Загадка func_tracktrain и тентаклей
Half-Life Сообщение: Загадка func_tracktrain и тентаклей
Предпросмотр: Наткнулся на очень странный баг в хл. В аттачменте карта со скатом-мантой, сделанным в виде func_tracktrain. Он почему-то останавливается на полпути. Но если убрать тентаклей или поставить их подальше...
Half-Life SDK FreeSlave 5 4751 27-12-2017
14:26
Опрос Тема: Алиса
  Сообщение: Вот пара примеров. - Что бы ты сделала, чтобы п
Предпросмотр: Вот пара примеров.

- Что бы ты сделала, чтобы понравиться себе?
- Спасибо, что разрешила.
- Кто разрешила?
- Я не разрешаю.

- Если ты голосовой помощник, зачем тебе серенькие украшения?
- Мне...
Флуд FreeSlave 72 22815 14-12-2017
16:14
Опрос Тема: Алиса
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], включил разговорный режим. Перестал
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], включил разговорный режим. Перестала лезть в яндекс, да. Но ума не прибавилось. Всё также нелогичные ответы невпопад.

Впрочем, это видно и в твоём посте, когда на вопрос о регионе она...
Флуд FreeSlave 72 22815 14-12-2017
15:59
Опрос Тема: Алиса
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], я не знал, что такой режим есть. Пр
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], я не знал, что такой режим есть. Просто начал задавать вопросы. Голосом пока не пробовал.
Флуд FreeSlave 72 22815 14-12-2017
15:32

Показаны темы с 326 по 350 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024