HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 326 по 350 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: Обнаружил баг в стим-версии халфы. Если изменить ш
Предпросмотр: Обнаружил баг в стим-версии халфы. Если изменить шрифты в файле TrackerScheme.res, то для латинских символов они меняются. А для кириллических используется какой-то жёстко захардкоденный говношрифт, которому...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1028674 29-06-2022
12:24
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]Skaarj писал:[/i] [B]Ну красота же!
Предпросмотр: [QUOTE][i]Skaarj писал:[/i]
[B]Ну красота же!

А вот теперь версия 226 под скользящим.

Как то ыыыы.[/B][/QUOTE]
В современных играх ситуация не изменилась. Могут зарезать поддержку более старого...
Компьютерные игры Ku2zoff 658 201764 27-06-2022
19:07
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]у некоторых вер
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]у некоторых версий лисы есть кнопка "продолжить на свой страх и риск"[/B][/QUOTE]
Эта кнопка есть и у некоторых версий хрома. Ну, по крайней мере я такое видел в макстоне...
Флуд Ku2zoff 1180 238417 24-06-2022
23:46
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i] [B]в моей версии
Предпросмотр: [QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i]
[B]в моей версии исходников, Half-Life SDK 2.3[/B][/QUOTE]
Где вы их откапываете, такие исходники? Почти 10 лет на гитхабе доступен официальный репозиторий от Valve,...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1028674 22-06-2022
08:39
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]На пару мегабайт[
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]На пару мегабайт[/B][/QUOTE]
Пара мегабайт в контексте сетевого протокола - космическое значение. Когда был в обиходе ISDN, кодеры ваивале буквально за каждый байт. Отсюда...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1028674 21-06-2022
23:04
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]там константа н
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]там константа на сетевой пакет[/B][/QUOTE]
Ох сорян, это я перепутал максимально доступное число и максимальное число, передаваемое по сети.
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]это...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1028674 21-06-2022
15:08
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i] [B]А где смотрет
Предпросмотр: [QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i]
[B]А где смотреть? В каком cpp? Или по каким ключевым словам в поиске?[/B][/QUOTE]
Вот подумай: ты задаёшь вопрос про p_модели. Это уже ограничивает область поиска файлом...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1028674 21-06-2022
14:37
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] дык мы про кс: ходить. В сорсе па
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] дык мы про кс: ходить. В сорсе пакет должен быть больше.
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1028674 21-06-2022
14:18
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b][CFR] B@N@N[/b] ну посмотри в официальном HLSDK
Предпросмотр: [b][CFR] B@N@N[/b] ну посмотри в официальном HLSDK. Там есть хак для p_модели ac из tfc. По такому же принципу применишь смену бодей.
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1028674 21-06-2022
10:02
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Crystallize[/b] я не знаю, просто предположил.
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b] я не знаю, просто предположил. В голдсорсе MAX_MAP_MODELS 256, то есть, кое-что можно делать пропами в формате MDL, чтобы этот лимит не превысить. В один MDL-проп можно засунуть много...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1028674 21-06-2022
09:27
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Ryudo1[/b] замени брашевые брейкабли пропами.
Предпросмотр: [b]Ryudo1[/b] замени брашевые брейкабли пропами.
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1028674 21-06-2022
08:32
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Разве?[/B][/QUO
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Разве?[/B][/QUOTE]
В какой-то теме упоминали, точно.
Компьютерные игры Ku2zoff 658 201764 19-06-2022
17:43
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]Skaarj писал:[/i] [B]Современный рендер
Предпросмотр: [QUOTE][i]Skaarj писал:[/i]
[B]Современный рендер и звуковые апи, для ремастера только это и нужно[/B][/QUOTE]
Это и странно. Сорцы звуковых и рендерных дллок давно открыты. Есть готовые ogl, d3d9, d3d10,...
Компьютерные игры Ku2zoff 658 201764 19-06-2022
14:44
Half-Life Тема: Как компилировать без VisualStudio? (не тутор)
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Возьми уже студию
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Возьми уже студию[/B][/QUOTE]
C++ 2010 Express. Занимает 1 гигабайт, прекрасно собирает халфу. Если надо IntelliSense, то можно VS 2013 Community и новее. Лично мой выбор...
Half-Life SDK Ku2zoff 13 5455 19-06-2022
10:05
Arrow Тема: Quake vs Unreal
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Ко всем старым
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Ко всем старым играм давно опубликованы сорцы[/B][/QUOTE]
Фанаты делают сорс-порты и патчи, а издатели даже не чешутся. А когда чешутся, получаются недоразумения вроде...
Компьютерные игры Ku2zoff 658 201764 19-06-2022
09:15
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Vadiman[/b] сделай для зомби собственную функци
Предпросмотр: [b]Vadiman[/b] сделай для зомби собственную функцию TraceAttack. В ней и отрегулируешь количество крови в зависимости от урона.

[small][i]Добавлено [date]17-06-2022[/date] в 15:19:[/i][/small]

Товарищи...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1028674 17-06-2022
08:19
  Тема: GSC убрала русскую озвучку из СТАЛКЕР
  Сообщение: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i] [B]помимо Украины
Предпросмотр: [QUOTE][i]Chyvachok писал:[/i]
[B]помимо Украины полно еще пост-СССР стран где русский распространен[/B][/QUOTE]
Вот это самое главное. Что бы жители этих пост-СССР стран не говорили, в основной массе...
Флуд Ku2zoff 17 5424 15-06-2022
08:14
  Тема: GSC убрала русскую озвучку из СТАЛКЕР
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ни один способ опл
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ни один способ оплаты не поддерживается.[/B][/QUOTE]
Вроде как через Qiwi можно, но я не знаю. Около года ничего не покупал. А игры GSC вообще недоступны для российских...
Флуд Ku2zoff 17 5424 14-06-2022
16:06
  Тема: GSC убрала русскую озвучку из СТАЛКЕР
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]купил по скидке пе
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]купил по скидке первую часть[/B][/QUOTE]
Я купил всю трилогию со скидками. ТЧ за 133 рубля, ЧН за 149 рублей и ЗП за 224 рубля. А потом Крым стал наш, и цены стали в три...
Флуд Ku2zoff 17 5424 14-06-2022
15:46
  Тема: GSC убрала русскую озвучку из СТАЛКЕР
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]перенос сроков[
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]перенос сроков[/B][/QUOTE]
Будут три года переносить, как было с первой частью. К тому времени выйдет UE6, и это станет очередной причиной для переноса :D Судя по слухам,...
Флуд Ku2zoff 17 5424 14-06-2022
15:27
  Тема: GSC убрала русскую озвучку из СТАЛКЕР
  Сообщение: Вообще насрать. Во-первых, на моём железе она не п
Предпросмотр: Вообще насрать. Во-первых, на моём железе она не пойдёт, во-вторых, после разведения срача (вместо его устранения) вокруг игры в свете последних событий, нет никакого желания финансово поддерживать эту...
Флуд Ku2zoff 17 5424 14-06-2022
15:02
Question Тема: Пара вопросов
  Сообщение: [QUOTE][i]Luciferchik писал:[/i] [B]возможно с эт
Предпросмотр: [QUOTE][i]Luciferchik писал:[/i]
[B]возможно с этого билда перенести эту функцию в последний билд[/B][/QUOTE]
А почему нет? Даже некоторые моды для голдсорса умеют грузить внешние текстуры и рисовать...
Xash3D Ku2zoff 339 267853 13-06-2022
16:50
Exclamation Тема: Переиздание Quake I в Steam
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Этого хватает д
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Этого хватает для приятной картинки, но недостаточно для завышения системных требований.[/B][/QUOTE]
Ты это ночным пловцам и беседке через форму обратной связи отправь,...
Компьютерные игры Ku2zoff 136 80252 13-06-2022
16:37
Exclamation Тема: Переиздание Quake I в Steam
  Сообщение: Почитал лог, оказывается, у меня ремастер бегает н
Предпросмотр: Почитал лог, оказывается, у меня ремастер бегает на d3d11, а не на вулкане. О как. При попытке принудительно запустить вулкан, в лог вываливается следующее:
[cpp]21:07:36: Video Initialized
21:07:36:...
Компьютерные игры Ku2zoff 136 80252 13-06-2022
14:29
Exclamation Тема: Переиздание Quake I в Steam
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Я не ожидал, чт
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Я не ожидал, что там родные мдл тоже положили.[/B][/QUOTE]
В настройках джве опции: "Улучшенные модели" и "Интерполяция моделей". Первое включает md5 вместо mdl, а второе...
Компьютерные игры Ku2zoff 136 80252 13-06-2022
09:27

Показаны темы с 326 по 350 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 04:59.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024