HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 401 по 425 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], меня просто смутило это [QUOTE][
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], меня просто смутило это

[QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]xdg-open запускается через самописный Sys_Exec (там куча всякой мутотени с переменными окружения и LD_J_STEAM_PATH, чтобы запускать...
Jackhammer FreeSlave 1353 480628 24-01-2017
16:00
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], это не функция, это скрипт, соверше
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], это не функция, это скрипт, совершенно внешний по отношению к стиму, ему стимовское окружение не нужно.
Jackhammer FreeSlave 1353 480628 24-01-2017
15:16
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]xdg-open запускает
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]xdg-open запускается через самописный Sys_Exec (там куча всякой мутотени с переменными окружения и LD_J_STEAM_PATH, чтобы запускать стимовские проги с правильным окружением).[/B][/QUOTE]

Зачем...
Jackhammer FreeSlave 1353 480628 24-01-2017
14:20
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], насчет несовместимости qt либ нашёл
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], насчет несовместимости qt либ нашёл решение. В Jack.sh добавить

[code]
export QT_PLUGIN_PATH=""
[/code]

или

[code]
export QT_PLUGIN_PATH="$DirName"
[/code]

Qt перестанет...
Jackhammer FreeSlave 1353 480628 24-01-2017
14:05
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Фигасе. А попроще
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Фигасе. А попроще нельзя как-нибудь? Я избалованный виндой программист.[/B][/QUOTE]

Я не понимаю, чего попроще ты ожидаешь. access просто проверяет твои права на файл...
Jackhammer FreeSlave 1353 480628 24-01-2017
13:48
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], у тебя файл с названием xdg-open ищ
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], у тебя файл с названием xdg-open ищется в текущей директории. Файла нет - access возвращает ошибку.
Надо сначала найти полный путь xdg-open в PATH и проверять уже его.

По поводу окуляра:...
Jackhammer FreeSlave 1353 480628 24-01-2017
13:02
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [b]XaeroX[/b], а что собственно используется для о
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b], а что собственно используется для открытия pdf на Linux?

Кстати, ещё при попытке открыть .fgd файл через Edit... в поле Messages пишется Error: "xdg-open" has no exec permission, что...
Jackhammer FreeSlave 1353 480628 24-01-2017
12:22
Arrow Тема: [WIP] Base Defense
  Сообщение: По-моему, самая суть Бдефа - это способность монст
Предпросмотр: По-моему, самая суть Бдефа - это способность монстров находить игроков на карте. Хотя возможно это не так сложно и самому накодить, пока не думал над этим.

Недавно, кстати, я поиграл в Killing Floor,...
Наши проекты FreeSlave 583 362084 06-01-2017
14:04
  Тема: почему steam -- говно наиговённейшее, говнявое, преговённое
  Сообщение: Цены - не единственное отличие в зависимости от ре
Предпросмотр: Цены - не единственное отличие в зависимости от региона.
Некоторые игры, например, нельзя дарить товарищам проживающим дальше, чем в странах СНГ (если сам в России). Впрочем, причина всё та же - различия...
Компьютерные игры FreeSlave 457 233716 15-12-2016
17:30
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: Можно ли из Джека копировать названия текстур? Был
Предпросмотр: Можно ли из Джека копировать названия текстур? Было бы легче вставлять в rad-файл.

Хотя есть вариант нажимать Replace и копировать оттуда.
Jackhammer FreeSlave 2230 618473 16-11-2016
19:57
  Тема: Headcrab Frenzy! 1.5
  Сообщение: [b]Engineer[/b], попробуй сделать громкость ниже 1
Предпросмотр: [b]Engineer[/b], попробуй сделать громкость ниже 100%. Запущены ли параллельно программы, связанные с передачей/записью звука?
Новости FreeSlave 48 157261 14-11-2016
21:58
Опрос Тема: Реализм в маппинге
  Сообщение: Когда я играл в HL и в моды, то не задумывался о в
Предпросмотр: Когда я играл в HL и в моды, то не задумывался о всех нелогичностях, ибо всё внимание было уделено геймплею, а абстрактность помещений в халфе геймплею не особо вредит. Но это было давно. Думаю, сейчас...
Компьютерные игры FreeSlave 39 22861 10-11-2016
08:59
Опрос Тема: J.A.C.K.: документация
  Сообщение: Вроде неплохо. Хотя я пока просто пролистал по бол
Предпросмотр: Вроде неплохо. Хотя я пока просто пролистал по большей части. Хотел заценить доки по ку3 шейдерам, а они ещё не написаны:unsure:

Ты переименовал chain studios в crystice softworks?
Jackhammer FreeSlave 30 21436 19-10-2016
15:50
  Тема: Сюжет Half-Life 1
  Сообщение: [b]Crystallize[/b], стабильные и нестабильные.
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b], стабильные и нестабильные.

Я так и не понял, что по-твоему здесь не сходится. В аномальных материалах изучали строение, в лямбде (и не только) - применение.

А насчет удивления...
Компьютерные игры FreeSlave 49 40858 18-10-2016
09:44
  Тема: Сюжет Half-Life 1
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]лишил сектор
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]лишил сектор Си толстых намёков по строению кристаллов[/B][/QUOTE]
Тестовые лаборатории в секторе С как раз и исследуют их строение. Другое дело - применение.

[QUOTE][i]Crystallize...
Компьютерные игры FreeSlave 49 40858 17-10-2016
09:24
  Тема: Сюжет Half-Life 1
  Сообщение: [b]Crystallize[/b], ученые из сектора C вообще не
Предпросмотр: [b]Crystallize[/b], ученые из сектора C вообще не занимаются телепоратцией. Там лаборатории аномальных материалов - они исследуют кристаллы.
С другой стороны, определенные разработки и исследования действительно...
Компьютерные игры FreeSlave 49 40858 16-10-2016
14:47
  Тема: Сюжет Half-Life 1
  Сообщение: [b]Ku2zoff[/b], да блю шифт только больше неясност
Предпросмотр: [b]Ku2zoff[/b], да блю шифт только больше неясности вводит.
Они там смогли завести старинный телепортер, а тому, что в лямбде, пришлось всякие спутники запускать и реакторы включать.

Что меня больше...
Компьютерные игры FreeSlave 49 40858 14-10-2016
09:26
  Тема: Сюжет Half-Life 1
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]он то запусти
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]он то запустит ракету со спутником (который по ХЛ2-шному реткону приведёт к портальным штормам и порабощению Земли)[/B][/QUOTE]
Где говорилось, что к этому привел...
Компьютерные игры FreeSlave 49 40858 14-10-2016
08:56
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: [QUOTE][i]mittorn писал:[/i] [B]Да, кстати, тут н
Предпросмотр: [QUOTE][i]mittorn писал:[/i]
[B]Да, кстати, тут не хотят проверять, а потом мне FreeSlave жалуется что ошибка сегментирования при нехватке памяти.[/B][/QUOTE]
Если ты про сервер на ксаше, то я уже давно...
Наши проекты FreeSlave 1539 458291 14-10-2016
08:41
Опрос Тема: А давайте интернет-пати, а?
  Сообщение: Хочу немного разнообразить списки карт. Если у вас
Предпросмотр: Хочу немного разнообразить списки карт. Если у вас есть карты под какую-либо из вышеназванных игр и вы не стесняетесь их представить публике - кидайте, поставлю на свои сервера.
Флуд FreeSlave 61 26393 12-10-2016
18:43
Half-Life Тема: Совместная разработка программных продуктов
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Потом, правда, дов
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Потом, правда, довели до ума Sledge, и появился TrenchBroom - но это всё было потом.[/B][/QUOTE]
Поддержки Ку3 то всё равно в них нет.
А Джек мне дал возможность попробовать...
Флуд FreeSlave 69 65977 06-10-2016
21:02
Half-Life Тема: Совместная разработка программных продуктов
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]И да, я везде писа
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]И да, я везде писал, что сорцы будут после окончания разработки. Разработка идёт? Идёт. Какие могут быть претензии.[/B][/QUOTE]
Сорцы бы пригодились для мелких фиксов и...
Флуд FreeSlave 69 65977 05-10-2016
08:33
Half-Life Тема: Совместная разработка программных продуктов
  Сообщение: [b]AntiPlayer[/b], поддержка Linux? Собственно, дл
Предпросмотр: [b]AntiPlayer[/b], поддержка Linux? Собственно, для меня это ещё одна важная причина.
Флуд FreeSlave 69 65977 04-10-2016
20:12
Half-Life Тема: Совместная разработка программных продуктов
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b], для меня это чисто вопрос удобст
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b], для меня это чисто вопрос удобства. Мне легче создать issue на гитхабе, чем писать в тему на форуме. И за изменениями проще следить. Да и обновы стягивать легче.
Флуд FreeSlave 69 65977 04-10-2016
19:53
Half-Life Тема: Совместная разработка программных продуктов
  Сообщение: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i] [B]Чфыр все кушают и д
Предпросмотр: [QUOTE][i]~ X ~ писал:[/i]
[B]Чфыр все кушают и добавки просят[/B][/QUOTE]
Так Чфыр стараниями отдельных людей сейчас как раз на гитхабе с сопутствующими плюшками. Когда это был исключительно Дядь Мишин...
Флуд FreeSlave 69 65977 04-10-2016
12:59

Показаны темы с 401 по 425 из 1040  Страницы (42): « Первая ... « 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:23.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024