HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 401 по 425 из 3278  Страницы (132): « Первая ... « 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Question Тема: [help] помогите с кодом брашей
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B][b]~ X ~[/b] pe
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B][b]~ X ~[/b] pev->nextthink = pev->ltime + 0.1; попробуй. [/B][/QUOTE]
Так это ж будет фиксированный интервал в 10ФПС, не?
И где попробовать? И что оно должно сделать?
В...
Технические вопросы ~ X ~ 21 17108 22-09-2018
10:21
Question Тема: [help] помогите с кодом брашей
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] ты хочешь сказать, что отталкиват
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] ты хочешь сказать, что отталкиваться от ltime вообще не получится? Должен же быть способ!
Технические вопросы ~ X ~ 21 17108 21-09-2018
19:42
Question Тема: [help] помогите с кодом брашей
  Сообщение: (Скрытый текст) [b]XaeroX[/b] по-моему, задача
Предпросмотр: (Скрытый текст)

[b]XaeroX[/b] по-моему, задача предельно простая: надо от
Технические вопросы ~ X ~ 21 17108 21-09-2018
15:38
Question Тема: [help] помогите с кодом брашей
Question Сообщение: [help] помогите с кодом брашей
Предпросмотр: Доброго дня!
Очень нужна помощь с кодом конпок, дверей и прочих движущихся брашей.
Проблема началась с того что Spark() у кнопок вызывался как-то рандомно и криво. В итоге оказалось, что надо отвязывать...
Технические вопросы ~ X ~ 21 17108 21-09-2018
10:45
Опрос Тема: Perilous Warp
  Сообщение: ZBS, надо сюжетописателя срочно ) наверное )
Предпросмотр: ZBS, надо сюжетописателя срочно ) наверное )
Наши проекты ~ X ~ 362 177129 17-09-2018
19:53
Half-Life Тема: Секреты Half-Life
  Сообщение: [b]FreeSlave[/b] ну ты слоупок ) я в этой нычке пр
Предпросмотр: [b]FreeSlave[/b] ну ты слоупок ) я в этой нычке прятался с самого 1998 года :)
Компьютерные игры ~ X ~ 113 74062 08-08-2018
08:21
Опрос Тема: Процесс или результат?
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] а тебе не мешает думать что ты зн
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] а тебе не мешает думать что ты знаешь что другие думают?
Я тебе протранслирую свою: "какого хрена я должен знать что там за баги в закрытом движке? у меня своя зона ответственности. и...
Флуд ~ X ~ 26 12619 30-07-2018
16:16
Опрос Тема: Процесс или результат?
  Сообщение: Процесс - наше всё. :D Не знаю, как у других, но
Предпросмотр: Процесс - наше всё. :D
Не знаю, как у других, но у меня многозадачность. Достаёт быдлокодинг - сажусь за маппинг, достаёт мапинг - есть моделлинг, рисование 2Д, и ещё 9000 дел, с Халвой не связанных.
Тут...
Флуд ~ X ~ 26 12619 30-07-2018
11:52
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: На самом деле всё не так страшно. Просто это овер
Предпросмотр: На самом деле всё не так страшно. Просто это овер 8000 undo levels. Вопрос лишь в том чтобы каждый из них сохранять. Если это реализовано снимками всей карты, то будет sizeof(map)*numSteps, что было бы...
Jackhammer ~ X ~ 2230 609960 30-07-2018
08:40
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: А разве вообще в QT какие-то проблемы выставить ко
Предпросмотр: А разве вообще в QT какие-то проблемы выставить контролам свойство SIZEABLE? (o_O)
Jackhammer ~ X ~ 2230 609960 27-07-2018
18:16
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Может быть есть г
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Может быть есть где-нибудь у кого-то список таких вот маленьких досадных багов?[/B][/QUOTE]
вижу профессионального велосипедиста? )
я тоже был любителем исправлять за...
Half-Life SDK ~ X ~ 4007 1025908 23-07-2018
08:33
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: По-моему, они на кубани на другом языке разговарив
Предпросмотр: По-моему, они на кубани на другом языке разговаривают... попробуем намекнуть что-ли.

[s][b]Дядя Миша[/b] ты точно понимаешь, о чем говоришь? А то я помню твои выпады про сортировку строк в дельте, когда...
Half-Life SDK ~ X ~ 4007 1025908 20-07-2018
12:00
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Что ты подразумев
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Что ты подразумеваешь под словом "говняный"?[/B][/QUOTE]
Сырцы ж, ё-моё. Читай, хоть, на что я тебе отвечаю.

[QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Трек ведь на клиенте фмодом...
Half-Life SDK ~ X ~ 4007 1025908 20-07-2018
08:45
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i] [B]Я вот что подумал
Предпросмотр: [QUOTE][i]Ku2zoff писал:[/i]
[B]Я вот что подумал. Чтобы не писать сразу много нового кода, опробую это всё на инвазионе. Сорцы открыты, можно юзать. Почему инвазион? Меня всегда бесил в нём MP3-плеер,...
Half-Life SDK ~ X ~ 4007 1025908 19-07-2018
18:21
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: Возможно ли будет через плагин добавить редактиров
Предпросмотр: Возможно ли будет через плагин добавить редактирование навмешей?
Хотя бы наподобие раскрашивания текстурами.

PS: очень-очень жру когда появится отвязка от решётки по ALT в vertex manipulation mode!...
Jackhammer ~ X ~ 2230 609960 16-07-2018
11:17
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: HL не может. XDM может ;)
Предпросмотр: HL не может. XDM может ;)
Half-Life SDK ~ X ~ 4007 1025908 15-07-2018
19:42
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: может, тогда лучше из CSS? в CZ я вообще не в курс
Предпросмотр: может, тогда лучше из CSS? в CZ я вообще не в курсе что за боты. У каких-то точно были навмеши - вот их бы реализовать...
Наши проекты ~ X ~ 1539 455849 15-07-2018
19:41
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: Боты ужасны, их надо выпилить! Потому что 90% жало
Предпросмотр: Боты ужасны, их надо выпилить! Потому что 90% жалоб именно на них. Когда, по факту, они есть чисто для тестирования.

[QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i]
[B]Всё таки в КС и оружие другое, и система покупки[/B][/QUOTE]
вот...
Наши проекты ~ X ~ 1539 455849 12-07-2018
08:34
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: [QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i] [B]Это что такое
Предпросмотр: [QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i]
[B]Это что такое ещё?[/B][/QUOTE]
это придуманное за секунду громкое маркетинговое название того что сказано следующей строкой :D
Как в свене сделано я не знаю. Последний...
Наши проекты ~ X ~ 1539 455849 11-07-2018
09:11
  Тема: почему steam -- говно наиговённейшее, говнявое, преговённое
  Сообщение: [b]Cybermax[/b] я понимаю, что ты тупо скопипастил
Предпросмотр: [b]Cybermax[/b] я понимаю, что ты тупо скопипастил, но оборудование - это hardware, а не software. А здесь это постить опасно - набегут стимосношатели и начнут превозносить свое стимобожество, не забывая...
Компьютерные игры ~ X ~ 457 233159 08-07-2018
15:15
Exclamation Тема: Вопросы к администрации
  Сообщение: Хех. Ты б на нашу конфу зашёл - там вечно что-то о
Предпросмотр: Хех. Ты б на нашу конфу зашёл - там вечно что-то обсуждают. Как либы кантры пропатчить апдейтами из ТФЦ и прилинковать ксашем к ядру андроида, чтобы впилить в lineage на 64-bit ARM с двумя экранами и вывести...
Технические вопросы ~ X ~ 1325 759460 07-07-2018
08:35
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: [QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i] [B]А продолжение
Предпросмотр: [QUOTE][i][CFR] B@N@N писал:[/i]
[B]А продолжение мода ожидается или же проект мёртв? [/B][/QUOTE]
проект жив, но встал из-за:
- ожидания фикса ДЖЕКа
- проблемы с save|restore
- проблемы с think у...
Наши проекты ~ X ~ 1539 455849 07-07-2018
08:29
Question Тема: Сетевое окружение
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] работаешь на компьютере == ай
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] работаешь на компьютере == айтишник, не?

Персональный Компьютер
Технические вопросы ~ X ~ 37 23669 23-06-2018
11:17
Question Тема: Сетевое окружение
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]Я, например
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]Я, например, не айтишник и для моих целей мне нет нужды, что-то там изучать у меня совершенно другой род деятельности. [/B][/QUOTE]
не-айтишник рендерит тридэ и...
Технические вопросы ~ X ~ 37 23669 23-06-2018
09:08
Half-Life Тема: Немного о будущем XDM3038
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Приводит к феер
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Приводит к феерическим багам и вылетам. Эту подляну нам оставила Valve.[/B][/QUOTE]
А причина в чём? Копипаста!
Каким-то чудом в XDM это исправлено... возможно, головой...
Наши проекты ~ X ~ 1539 455849 21-06-2018
13:05

Показаны темы с 401 по 425 из 3278  Страницы (132): « Первая ... « 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 13:29.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024