HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 426 по 450 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Хитрота Тема: Паттерны в программировании
  Сообщение: Использую, но не задумываюсь о том, как они называ
Предпросмотр: Использую, но не задумываюсь о том, как они называются.
Технические вопросы Дядя Миша 7 3820 07-10-2024
09:41
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Логика примерно у
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Логика примерно уровня - зачем нужны ноги, когда есть руки, ведь руками можно куда больше дел делать.[/B][/QUOTE]
То есть ты не видишь во что винда превращается?

[QUOTE][i]Crystallize...
Флуд Дядя Миша 1180 237828 07-10-2024
09:27
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]Странно, но доля в
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]Странно, но доля выручки за ХБокс итд меньше, но почему-то эта сфера развивается[/B][/QUOTE]
Про XBox нам наоборот говорили всё лето, что Микрософт вероятно хочет полностью...
Флуд Дядя Миша 1180 237828 07-10-2024
08:14
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: WinAPI придётся оставить, факт. С этой иглы соскоч
Предпросмотр: WinAPI придётся оставить, факт. С этой иглы соскочить крайне сложно, да вообщем-то и не нужно. Но API не патентуются.
Флуд Дядя Миша 1180 237828 06-10-2024
14:28
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]после 5 минут сер
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]после 5 минут серфинга неискушенным пользователем, винда наполнялось червями и прочим вирусным мусором[/B][/QUOTE]
Майки оставили четыре открытых порта по умолчанию. Вот...
Флуд Дядя Миша 1180 237828 05-10-2024
13:14
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: Картинка в тему. Судя по ней, то о чём я говорил -
Предпросмотр: Картинка в тему. Судя по ней, то о чём я говорил - про окончательный коллапс винды к 2030-му уверенно начинает сбываться.
Как видите доля прибыли от её продаже в общем портфеле Микрософта - всего-навсего...
Флуд Дядя Миша 1180 237828 05-10-2024
09:32
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Это просто конвер
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Это просто конвертер. Где потом расфасовывать всё самому надо.[/B][/QUOTE]
Запусти в корне игры, оно тебе и наконвертит по месту. Оно рекурсивно залезет во все папки.
Наши проекты Дядя Миша 478 73985 03-10-2024
12:26
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Так я это перечис
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Так я это перечислил, лол[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Приседание это просто изменение размера хулла[/B][/QUOTE]
Где тут про анимацию?

[QUOTE][i]FiEctro...
XashXT Дядя Миша 831 311183 03-10-2024
10:25
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Нужна какая то ут
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Нужна какая то утилита которая может импортированные текстуры разного расширения пакетно преобразовать в форматы понятные Ксашу, и прописать им дефолтные материалы, желательно...
Наши проекты Дядя Миша 478 73985 03-10-2024
10:22
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Приседание это пр
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Приседание это просто изменение размера хулла[/B][/QUOTE]
А ещё анимация. А ещё застывание в данном положение на определённый срок. А ещё детектор того, что пора присесть...
XashXT Дядя Миша 831 311183 02-10-2024
13:55
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Как я говорил, на
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Как я говорил, написать новое свойство куда проще чем энтитию[/B][/QUOTE]
Проще. Но ты не сможешь это свойство адекватно использовать вот вообще везде. А многие свойства...
XashXT Дядя Миша 831 311183 02-10-2024
12:44
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Хороший формат. Моя система материалов может его п
Предпросмотр: Хороший формат. Моя система материалов может его полностью проэмулировать. Да собственно - почти любой может, главное повторюсь, на данном этапе - это именнованный блок фигурных скобок, что соблюдается...
Наши проекты Дядя Миша 478 73985 02-10-2024
09:44
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Собственно эт
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Собственно это вывод из всех ваших споров: возиться всё равно придётся[/B][/QUOTE]
Без пруда не выловишь и рыбку из него. А кто утверждает обратное - тот маркетолог....
XashXT Дядя Миша 831 311183 02-10-2024
09:40
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] низачем, это два разных примера из
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] низачем, это два разных примера из разных областей.
XashXT Дядя Миша 831 311183 02-10-2024
09:11
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] ну например поиск и активация по им
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] ну например поиск и активация по имени.
XashXT Дядя Миша 831 311183 02-10-2024
07:31
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]А как тогда к нем
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]А как тогда к нему обращаться?[/B][/QUOTE]
У каждого объекта есть положение в пространстве.
В Ксаше его может и не быть, но обычно это не слишком удобно.
В играх очень...
XashXT Дядя Миша 831 311183 01-10-2024
10:02
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Да и что например
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Да и что например можно добавить в компонент трансформ?[/B][/QUOTE]
Да почему трансформ вообще должен быть отдельным компонентом? :blink:
Как ты это со стороны бакэнда...
XashXT Дядя Миша 831 311183 01-10-2024
09:34
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: Композиция - это не серебрянная пуля. Рано или поз
Предпросмотр: Композиция - это не серебрянная пуля. Рано или поздно окажется что в одном из исходных объектов для композции чего-то там не хватает, когда ты это добавишь потенциально что-то сломается в других объектах.
Для...
XashXT Дядя Миша 831 311183 01-10-2024
09:16
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Если добавить ска
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Если добавить скажем пушке компонент ИИ и лук то таргет, то получим турель из хл1 без всякого лазанья в код[/B][/QUOTE]
Это ещё больший доктортрессизм. Потому что от композиции...
XashXT Дядя Миша 831 311183 01-10-2024
08:43
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]потому что от
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]потому что от той идеологии я отошел в 2013[/B][/QUOTE]
Да всё, мы запомнили уже. К тому же, может ты ещё обратно к этому вернёшься, но уже на новом уровне.

[QUOTE][i]Crystallize...
XashXT Дядя Миша 831 311183 01-10-2024
07:42
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]если есть с
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]если есть семерка х64, то можно попробовать запустить[/B][/QUOTE]
Семёрка x64 есть. Видеокарта 650GTX 1 Gb. Не потянет я думаю.

[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Я...
XashXT Дядя Миша 831 311183 30-09-2024
20:24
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: Вот неплохой разбор по ECS [url]https://habr.com/r
Предпросмотр: Вот неплохой разбор по ECS [url]https://habr.com/ru/articles/846916/[/url]

[small][i]Добавлено [date]30-09-2024[/date] в 20:57:[/i][/small]

[b](_-=ZhekA=-_)[/b] да, по большому счету они только названиями...
XashXT Дядя Миша 831 311183 30-09-2024
17:57
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Я думаю если бы в
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Я думаю если бы в кваке двери и платформы были сделаны модельками. Ты бы и не предполагал что они могут быть частью уровня[/B][/QUOTE]
Ну признайся честно, ты в физике...
XashXT Дядя Миша 831 311183 30-09-2024
16:47
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Почему триггер ст
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Почему триггер статичен? Он вполне может быть прикреплён к родительскому обжекту.[/B][/QUOTE]
Потому что когда делали Кваку подобный сценарий не предполагался.
Тем не...
XashXT Дядя Миша 831 311183 30-09-2024
13:49
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Ну да, мир же с т
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Ну да, мир же с триггерами тоже должен уметь взаимодействовать.[/B][/QUOTE]
А нафига? Триггер - статичен. Мир - статичен. Как они должны взаимодействовать?

[QUOTE][i]FiEctro...
XashXT Дядя Миша 831 311183 30-09-2024
10:31

Показаны темы с 426 по 450 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 13:29.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024