HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 451 по 475 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i] [B]Мир это не эн
Предпросмотр: [QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Мир это не энтитя[/B][/QUOTE]
А что же это по твоему? :blink:

[QUOTE][i]Crystallize писал:[/i]
[B]Коллизия мира с триггером ничего не запускает[/B][/QUOTE]
Ну...
XashXT Дядя Миша 831 312410 30-09-2024
07:52
Question Тема: XashXT/3D [Вопросы и ответы]
  Сообщение: нет такого функционала
Предпросмотр: нет такого функционала
XashXT Дядя Миша 831 312410 29-09-2024
07:31
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]А что в этом собс
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]А что в этом собственно плохого?[/B][/QUOTE]
До определённого момента - ничего плохого конечно. А потом начинаются проблемы. Когда это всё начинает жить своею жизнью.
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 26-09-2024
09:25
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Программы в 70-90
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Программы в 70-90е были в десятки раз проще чем сейчас, хоть и были все написаны на низкоуровневых языках имеющих высокий порог вхождения[/B][/QUOTE]
Это винда-то в десятки...
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 26-09-2024
08:38
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] чем тебя так блокнот смущает? Ты уч
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] чем тебя так блокнот смущает? Ты учти, абсолютно всё что сейчас есть в мире из софта, который зародился в 70-х-80х-90х использовало для отладки именно блокнот и ничего более. Ну или отладчик,...
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 26-09-2024
07:59
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Расскажи пожалуйс
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Расскажи пожалуйста как ты вообще всё отлаживаешь имея из внешних инструментов только блокнот?[/B][/QUOTE]
Почему только блокнот? Ну студия-то падает на ошибке, можно...
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 26-09-2024
07:21
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Собственно из намеченного перенёс практически всё.
Предпросмотр: Собственно из намеченного перенёс практически всё. Остался effects.cpp, это где лучи, лазеры, спрайты всякие, пузырьки вообщем.

И начнётся масштабная рекурсивная отладка, которая затрагивает практически...
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 25-09-2024
16:39
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Не шота, а Shot, не коверкай. Что нужно менять?
Предпросмотр: Не шота, а Shot, не коверкай.

Что нужно менять? Имена переменных, ну это так уже, по желанию. В старом ксаше я использовал венгерку, а теперь отказался от нее.
Так же надо прописывать свойства кое-где....
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 25-09-2024
08:04
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Портирование игрового кода ксаш-мода на Shot - это
Предпросмотр: Портирование игрового кода ксаш-мода на Shot - это очень серьезный стресс-тест для последнего. Исходники весят три мегабайта.
1.3 мегабайта - это монстры и пушки. Остальное - бакэнд и энтити ксашмода....
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 25-09-2024
06:56
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]А зачем когда ест
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]А зачем когда есть эмуляторы под эти игры?[/B][/QUOTE]
А зачем Doom на зубочистках запускают? Вот и я не знаю.

[QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]И сам сделал ни с чем...
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 23-09-2024
12:32
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] мало ли ещё старых игр, которые пот
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] мало ли ещё старых игр, которые потенциально можно перенести на новый Ксаш? Но я ничего такого не планирую. Муторное это дело. Хотя и вполне реальное.

[small][i]Добавлено [date]23-09-2024[/date]...
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 23-09-2024
08:08
  Тема: Half-Life Alpha v 0.52 (9/4/97)
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]Для за
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]Для запуска бетки необходимо, чтобы системная дата компьютера была установлена на октябрь 1998 года[/B][/QUOTE]
Да под ксашем карты погоняйте.
Компьютерные игры Дядя Миша 121 87175 22-09-2024
14:00
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] где?
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] где?
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 22-09-2024
13:58
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: Да уж. Самое конечно муторное - это переносить игр
Предпросмотр: Да уж. Самое конечно муторное - это переносить игровые объекты на новый язык. Да в сущности не в языке даже дело, а в самом факте переноса.
Игрового кода много, он естественно не на 100% соответствует...
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 22-09-2024
09:30
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: Коррекция-то по разным формулам, судя по всему. Ну
Предпросмотр: Коррекция-то по разным формулам, судя по всему. Ну ладно.
Наши проекты Дядя Миша 146 28109 21-09-2024
13:17
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Не знаю, никакого
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Не знаю, никакого "неправильного" освещения я тут не вижу. Оба движка дают +- одинаковую картинку, это и понятно[/B][/QUOTE]
Ну где она одинаковая? Я не знаю, это бесполезно...
Наши проекты Дядя Миша 146 28109 21-09-2024
11:26
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Если запускать фай
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Если запускать файл, не указывая расширение, что приоритет имеет .bat[/B][/QUOTE]
потому что сортировка по алфавитному порядку же.
Флуд Дядя Миша 1180 239086 21-09-2024
11:16
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i] [B]А вот наблюдаю в п
Предпросмотр: [QUOTE][i]ZGreen писал:[/i]
[B]А вот наблюдаю в предыдущем демо такую штуку как materials.def, где указано какие декали, какие звуки у той или иной поверхности[/B][/QUOTE]
Она никак не используется,...
Наши проекты Дядя Миша 478 75982 20-09-2024
16:48
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i] [B]Собирал я н
Предпросмотр: [QUOTE][i](_-=ZhekA=-_) писал:[/i]
[B]Собирал я на днях под вулкан и при запуске двиг тупо крашится с кучей ошибок в рендерере самого анрила...[/B][/QUOTE]
А сейчас какой рендер? DirectX ?
Наши проекты Дядя Миша 146 28109 20-09-2024
09:57
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] боюсь ты меня неправильно понял. То
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b] боюсь ты меня неправильно понял. Тот файлик - это просто инструкции для компилятора, движок его не грузит и не понимает.
Наши проекты Дядя Миша 146 28109 19-09-2024
12:49
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Ты кстати можешь
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Ты кстати можешь развить эту идею для партиклей, и трова тоже часть партикл системы пускай будет[/B][/QUOTE]
Но траву как загрузил, так она и стоит. А партиклы всё время...
Наши проекты Дядя Миша 146 28109 19-09-2024
12:15
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Зачем для травы о
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Зачем для травы отдельный файл[/B][/QUOTE]
не для травы. Там позиции травы хранятся. И ссылка на модель травы.
Наши проекты Дядя Миша 146 28109 19-09-2024
07:36
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Вот пример просте
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Вот пример простейшего обж загрузчика в рантайм (на работоспособность не проверял). [/B][/QUOTE]
Камент внизу:
[q]Hi, excellent work but how it works? Sorry i cant load...
Наши проекты Дядя Миша 146 28109 18-09-2024
20:55
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] жизнь в Канаде убивает креативную жи
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b] жизнь в Канаде убивает креативную жилку :no:
Технические вопросы Дядя Миша 2537 544572 18-09-2024
20:47
Хитрота Тема: Unreal Viewer V2
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Давай, только и т
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Давай, только и текстуры не забудь, желательно с нормалями[/B][/QUOTE]
Отбой, не получится. У меня там маска двенадцати слойная, сомневаюсь что юнити такое потянет. Ну...
Наши проекты Дядя Миша 146 28109 18-09-2024
12:44

Показаны темы с 451 по 475 из 29611  Страницы (1185): « Первая ... « 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 20:32.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024