HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 4976 по 5000 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 196 197 198 199 [200] 201 202 203 204 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: StarGate Universe Quest
  Сообщение: [b]fire64[/b] renpy?
Предпросмотр: [b]fire64[/b]
renpy?
Наши проекты thambs 9 9505 08-05-2011
19:45
  Тема: Что с half-life.ru?
  Сообщение: ят'о'мод забанил сам себя?
Предпросмотр: ят'о'мод забанил сам себя?
Флуд thambs 24 10731 08-05-2011
11:34
  Тема: Dot3 bump mapping
  Сообщение: [b]n00b[/b] очевидно, что без. почему то люди,
Предпросмотр: [b]n00b[/b]

очевидно, что без. почему то люди, дорвавшиеся до бампа стремятся выкрутить его до вылезания глаз, да ещё вместо честного рисования нормалмапы пользуются всякими фулогенераторами.
OpenGL thambs 33 30106 06-05-2011
18:25
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b]Ozzy[/b] зачем фонари тогда?
Предпросмотр: [b]Ozzy[/b]

зачем фонари тогда?
Half-Life SDK thambs 3237 1145302 06-05-2011
18:23
  Тема: SoHl:CB 1.9
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] тогда её стоит вырезать.
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

тогда её стоит вырезать.
SOHL Custom Build thambs 38 33709 06-05-2011
17:36
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: слишком темно
Предпросмотр: слишком темно
Half-Life SDK thambs 3237 1145302 06-05-2011
16:29
  Тема: Важный вопрос по ксашу XT
  Сообщение: главное что бы бесшовное текстурирование и free mo
Предпросмотр: главное что бы бесшовное текстурирование и free mouselook были. без них мэппинг не в радость.
Xash3D thambs 35 24173 06-05-2011
15:54
  Тема: #$;! анимации/эвенты/акты
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] это появилось в релизной верс
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

это появилось в релизной версии. в предрелизе бага не было.
Моделирование thambs 10 12566 06-05-2011
15:45
  Тема: SoHl:CB 1.9
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] не, в 1.8 как то на стандартн
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

не, в 1.8 как то на стандартных замутили это. но и с переделкой моделей было бы неплохо, меня всегда раздражало, что не слышно шагов хгрунтов.

>а нафиг он нужен?

ну я так хотел...
SOHL Custom Build thambs 38 33709 06-05-2011
15:40
  Тема: Важный вопрос по ксашу XT
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] отвязать CaWe от CaFu или сде
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

отвязать CaWe от CaFu или сделать гамепак к радианту (хэлвовский там настолько крив, что хуже не придумаешь)

[small][i]Добавлено [date]06-05-2011[/date] в 19:30:[/i][/small]

>Оставить...
Xash3D thambs 35 24173 06-05-2011
15:30
  Тема: SoHl:CB 1.9
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] ну вот я приложил файл где прим
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]

ну вот я приложил файл где пример использования trainspeed. попробуй без него такую же сделать.
SOHL Custom Build thambs 38 33709 06-05-2011
12:54
  Тема: SoHl:CB 1.9
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] ха, попробуй станцию на них соо
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]

ха, попробуй станцию на них соорудить.
SOHL Custom Build thambs 38 33709 06-05-2011
12:52
  Тема: SoHl:CB 1.9
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] есть баг с бодигруппами рук д
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

есть баг с бодигруппами рук для пистолета, когда одеваешь глушитель. они сбиваются.

cycler_weapon приводит к вылету.

больше не вспомню. остальное не баги, а пожелания:

ещё...
SOHL Custom Build thambs 38 33709 06-05-2011
12:26
  Тема: #$;! анимации/эвенты/акты
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] те, если оригин попадает в ст
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

те, если оригин попадает в стенку? щас попробую отодвинуть -- у меня кнопка ввиде треугольной призмы.

[small][i]Добавлено [date]06-05-2011[/date] в 16:02:[/i][/small]

ага, он самый,...
Моделирование thambs 10 12566 06-05-2011
12:02
  Тема: #$;! анимации/эвенты/акты
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] да, но виноват оказался не сп
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

да, но виноват оказался не спирит -- это что то ксаш-специфичное, на хл звуки на месте.
Моделирование thambs 10 12566 06-05-2011
11:15
  Тема: #$;! анимации/эвенты/акты
  Сообщение: [b]Nucleo[/b] thx
Предпросмотр: [b]Nucleo[/b]
thx
Моделирование thambs 10 12566 06-05-2011
10:58
Опрос Тема: Используете ли вы ксаш вместо халфы
  Сообщение: уже месяца как 2 только хаш
Предпросмотр: уже месяца как 2 только хаш
Xash3D thambs 35 26615 06-05-2011
10:18
  Тема: #$;! анимации/эвенты/акты
  Сообщение: #$;! анимации/эвенты/акты
Предпросмотр: пытаюсь заменить alien_controller'а. но никак не могу правильно прописать атаку. то монстр не атакует, то вообще игра вылетает. посмотрите, в чём трабл.
Моделирование thambs 10 12566 05-05-2011
21:01
  Тема: "Доверяй Скорости" - новая гоночка от Буранчика
  Сообщение: [b]Ozzy[/b] где физика? я зупастил сингл, каме
Предпросмотр: [b]Ozzy[/b]

где физика? я зупастил сингл, камерой только покрутил, ничего сделать не смог. а при повторных запусках игра теперь вылетает.

а интересные игры с примитивной графикой делать можно, [URL=http://iddqd.ru/levels?find=Doom%20Do%20Chris...
Компьютерные игры thambs 56 29748 04-05-2011
23:10
  Тема: "Доверяй Скорости" - новая гоночка от Буранчика
  Сообщение: [b]Scrama[/b] а графика дюка и производных от
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]

а графика дюка и производных от него игр?
Компьютерные игры thambs 56 29748 04-05-2011
15:00
Question Тема: Нубские вопросы
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] интересно, как в l4d оптимизи
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

интересно, как в l4d оптимизировали. там толпы почти как в сэме.
OpenGL thambs 226 175472 04-05-2011
14:59
  Тема: Веселые скриншоты :)
  Сообщение: >Видимо сляпали на скорую GL-рендер, вот и работае
Предпросмотр: >Видимо сляпали на скорую GL-рендер, вот и работает.

он там был изначально, просто по маркетоидным соображениям его заблокировали (чтоб у несчастных владельцев нвидиии на хл2 туман глючил)
Наши проекты thambs 51 44712 04-05-2011
10:20
  Тема: Придумываем имя новому движку )
  Сообщение: я всегда называл hl-совместимый -- Xash3D, а старо
Предпросмотр: я всегда называл hl-совместимый -- Xash3D, а староновый -- XashXT
Xash3D thambs 39 27145 03-05-2011
16:59
  Тема: моделлинг, event 1004/1008
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] а не, срабатыват, просто ксаш
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

а не, срабатыват, просто ксаш3д (или спирит?) почему то одни кастомные звуки автокеширует другие нет. оказывается и некоторые звуки кнопок пропали. (sound 2 и 3). хотя звук смерти...
Half-Life SDK thambs 3 3270 03-05-2011
13:08
  Тема: моделлинг, event 1004/1008
  Сообщение: моделлинг, event 1004/1008
Предпросмотр: 1004/1008 не срабатывает при анимации смерти, чем его можно заменить?
Half-Life SDK thambs 3 3270 03-05-2011
12:47

Показаны темы с 4976 по 5000 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 196 197 198 199 [200] 201 202 203 204 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 12:32.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024