HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 5251 по 5275 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 207 208 209 210 [211] 212 213 214 215 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Установка Windows/Linux
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] ну вот, видимо, только LTSот буб
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]

ну вот, видимо, только LTSот бубунты и можно пользовать. хотя и там занятные баги встречаются, годами висящие. (например, xxkb в 8.04)
Технические вопросы thambs 82 69648 17-10-2010
21:04
  Тема: Установка Windows/Linux
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] [url]http://forum.ubuntu.ru/inde
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]

[url]http://forum.ubuntu.ru/index.php?topic=117313.0[/url] -- сам баг и на редкость идиотское решение. что самое характерное, что каноникл прекрасно зная о нём, и всёравно выпустила...
Технические вопросы thambs 82 69648 17-10-2010
20:25
  Тема: Установка Windows/Linux
  Сообщение: счастливый пользователь debian lenny
Предпросмотр: > Убунта вообще ставится в 7 кликов.

а потом ДМ пожалуется на ЛОР про эпичный, в своём идиотизме, баг с раскладкой. толковых дистров линакса маловато в последнее время осталось, все скатываются в свистопердящее...
Технические вопросы thambs 82 69648 17-10-2010
20:04
Опрос Тема: Есть желающие изучать Blender?
  Сообщение: да
Предпросмотр: по книжке я насилил.точнее уроки асилил, а вот дальше никак. особено инересует как там нормально привязки к сетке, вершинам и центрам в 3д и 2.5д режиме организованы.

[small][i]Добавлено [date]11-10-2010[/date]...
Моделирование thambs 26 22280 11-10-2010
19:40
Опрос Тема: Документация по движку
  Сообщение: >Ребят, CHM - изначально виндовый формат, и его ре
Предпросмотр: >Ребят, CHM - изначально виндовый формат, и его реализация есть не везде, а в большинстве случаев она убогая до слёз.

chmsee всё жрёт, чтоб запороть его надо специально кривой файл сделать.

[small][i]Добавлено...
Xash3D thambs 54 55406 10-10-2010
20:35
Cool Тема: вернуть Q3 формат карт
  Сообщение: >Ну к примеру - правильный трейслайн крутящихся об
Предпросмотр: >Ну к примеру - правильный трейслайн крутящихся объектов, который единственно верный лишь в халфе и ксаше, а во всех трех кваках - неправильный. Впрочем об этом никто не подозревает, поскольку к кваках...
Xash3D thambs 60 48409 08-10-2010
19:49
  Тема: sintel
  Сообщение: sintel
Предпросмотр: вышел третий короткометражный свободный мультфильм от blender fonduration, скачиваем на [url]http://www.sintel.org/[/url]

тфу, промахнулся. дм или ксерокс, перенесите в болталку.
Флуд thambs 1 2268 30-09-2010
20:32
  Тема: Генератор ландшафтов
  Сообщение: [b]qpAHToMAS[/b] оо, последний кадр напомнил,
Предпросмотр: [b]qpAHToMAS[/b]

оо, последний кадр напомнил, как в nfs5 в паре мест можно было залететь на изнанку карты, потом кататься по верхам или свалиться в бездну.
Half-Life SDK thambs 42 19936 30-09-2010
19:54
  Тема: Генератор ландшафтов
  Сообщение: [b]Skaarj[/b] ну это то хоть с объяснением, а
Предпросмотр: [b]Skaarj[/b]

ну это то хоть с объяснением, а в хл2, после всех воплей габы про загадки с физикой, натащв ящиков перед забором, так обидно упереться в невидмую стену сверху.
Half-Life SDK thambs 42 19936 30-09-2010
18:45
  Тема: Генератор ландшафтов
  Сообщение: в современных играх гей(м)-девелоперы вместо огром
Предпросмотр: в современных играх гей(м)-девелоперы вместо огромных пространств ставят невидимыхе стены, и получается дерьмо, как в хл2
Half-Life SDK thambs 42 19936 29-09-2010
16:17
  Тема: Генератор ландшафтов
  Сообщение: [b]qpAHToMAS[/b] нет там никакого скроллинга.
Предпросмотр: [b]qpAHToMAS[/b]

нет там никакого скроллинга. с годмодом можно до краёв карты добежать, только бежать надо минут 20.
Half-Life SDK thambs 42 19936 29-09-2010
15:21
  Тема: Генератор ландшафтов
  Сообщение: >там во время игры дома, ландшафты сами рандомом к
Предпросмотр: >там во время игры дома, ландшафты сами рандомом композиционируются, текстуры рандомом, враги, было бы круто)))

и ещё меняются, каждый раз, когда на них не смотришь.
Half-Life SDK thambs 42 19936 28-09-2010
14:23
  Тема: target to monster
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] локусом можно, у монстермайкра в
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]

локусом можно, у монстермайкра в позиции локус поставить и смертью гранта его активировать. аналогично же можно делать солдат-камикадзе.
Half-Life SDK thambs 21 11140 24-09-2010
19:13
Unhappy Тема: Item_security and item_antidote
  Сообщение: тогда уж надо профиксить исчезновение заражения по
Предпросмотр: тогда уж надо профиксить исчезновение заражения после f6-f7
Half-Life SDK thambs 12 6970 23-09-2010
18:01
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: >Достаточно ку3 возможностей. те трубы и прочие
Предпросмотр: >Достаточно ку3 возможностей.

те трубы и прочие кривые поверхности есть?
Xash3D thambs 501 246542 20-09-2010
14:42
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: > 400x300 запускать xash на осциллографах? прав
Предпросмотр: > 400x300

запускать xash на осциллографах? право же, зачем оно нужно?
Xash3D thambs 501 246542 18-09-2010
18:51
  Тема: VHE
  Сообщение: >[url]http://hlfx.ru/forum/attachment.php?s=&posti
Предпросмотр: >[url]http://hlfx.ru/forum/attachment.php?s=&postid=64133[/url]

за идиотов держишь? сам то хоть это дерьмо читать пробовал?
Half-Life SDK thambs 15 9739 17-09-2010
14:39
Half-Life Тема: Random Map Generator
  Сообщение: BOOMERGenerator?
Предпросмотр: BOOMERGenerator?
Флуд thambs 6 4320 16-09-2010
17:09
  Тема: tactical episonage action
  Сообщение: о первый уровень прошёл, пока застрял на 6'м. н
Предпросмотр: о первый уровень прошёл, пока застрял на 6'м.

ну, если f6-f7 на каждом углу жмякать, то и никакой играбельнсти не быдет. ыто ж аркада.
Компьютерные игры thambs 5 3653 16-09-2010
16:45
  Тема: tactical episonage action
  Сообщение: [url]http://www.moddb.com/mods/tactical-espionage-
Предпросмотр: [url]http://www.moddb.com/mods/tactical-espionage-action[/url]

что то вроде шпионских миссий: чтоб заметили нельзя, сохраняться в миссии нельзя.
Компьютерные игры thambs 5 3653 16-09-2010
16:19
  Тема: tactical episonage action
  Сообщение: tactical episonage action
Предпросмотр: вышел мод, с видом от третьего лица, играем за black ops. я первый уровень асилить не смог
Компьютерные игры thambs 5 3653 16-09-2010
16:11
  Тема: [doom]я просто оставлю это здесь
  Сообщение: >Только томроза иногда жёсткие, шагов по 5-10 проп
Предпросмотр: >Только томроза иногда жёсткие, шагов по 5-10 пропускает.
поиграйся с настройками радиуса opengl света, иногда достаточно его уменьшить на 1-2 деления и тормоза пропадут.

>Кстати, как вам спрайтовые...
Компьютерные игры thambs 12 5697 06-09-2010
15:47
  Тема: [doom]я просто оставлю это здесь
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] качаешь gzdoom, качаешь doom2.w
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]

качаешь gzdoom, качаешь doom2.wad, качаешь мод.
Компьютерные игры thambs 12 5697 05-09-2010
20:43
  Тема: [doom]я просто оставлю это здесь
  Сообщение: [doom]я просто оставлю это здесь
Предпросмотр: [url]http://zdoom.org/wiki/Paranoid[/url]

запускать gzdoom -iwad doom2.wad -file Paranoid.pk3
Компьютерные игры thambs 12 5697 04-09-2010
17:14
  Тема: Xash 0.72 alpha (build 1305)
  Сообщение: >[i]движковый мовевитч, но без возможности сквозно
Предпросмотр: >[i]движковый мовевитч, но без возможности сквозного аттача[/i]

разъясни поподробнее, непонятно.
Xash3D thambs 501 246542 03-09-2010
15:19

Показаны темы с 5251 по 5275 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 207 208 209 210 [211] 212 213 214 215 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 08:03.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024