HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 5326 по 5350 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 210 211 212 213 [214] 215 216 217 218 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Talking Тема: Обзоры от LeFronta
  Сообщение: >Area51 он что вышел уже?
Предпросмотр: >Area51

он что вышел уже?
Обзоры thambs 113 109111 04-08-2010
20:16
  Тема: Xash 0.71 beta (build 1240)
  Сообщение: ещё -0 текстуры не чередуются [small][i]Добавлено
Предпросмотр: ещё -0 текстуры не чередуются

[small][i]Добавлено [date]04-08-2010[/date] в 14:29:[/i][/small]

[b]FiEctro[/b]

так он ж в составе хаша
Xash3D thambs 420 316793 04-08-2010
10:29
  Тема: Xash 0.71 beta (build 1240)
  Сообщение: в 1.9 при надевании глушителя у пистолета модель н
Предпросмотр: в 1.9 при надевании глушителя у пистолета модель не меняется. там же -- при отсутствии костюма совсем никак нельзя переключать оружия, а в оригинале это делалось кнопками [+fire или ]+fire
Xash3D thambs 420 316793 04-08-2010
09:11
  Тема: Xash 0.71 beta (build 1240)
  Сообщение: маленький вопрос -- у меня почему то во всех билда
Предпросмотр: маленький вопрос -- у меня почему то во всех билдах 16и битный цвет, как нормальный сделать?
Xash3D thambs 420 316793 03-08-2010
20:54
Half-Life Тема: Xen Expedition
  Сообщение: битый архив скачивается
Предпросмотр: битый архив скачивается
Half-Life SDK thambs 32 22742 02-08-2010
17:31
Half-Life Тема: Xen Expedition
  Сообщение: а скрины ксена где?
Предпросмотр: а скрины ксена где?
Half-Life SDK thambs 32 22742 02-08-2010
14:26
  Тема: QuakeConstruct
  Сообщение: красивенько, но без скелетной анимации не нужно.
Предпросмотр: красивенько, но без скелетной анимации не нужно.
Компьютерные игры thambs 6 4704 26-07-2010
07:53
  Тема: hlrad
  Сообщение: hlrad
Предпросмотр: в последних zhlt включающиеся-выключающиеся лампочки освещают мир так же, как и обычные, а можно ли некоторым лампочкам рассчитать освещение по старой схеме (когда радиус освещения ограничен)?
Half-Life SDK thambs 6 6459 25-07-2010
23:27
Опрос Тема: Какими утилитами ксаша вы пользуетесь
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] клон imagemagik?
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

клон imagemagik?
Xash3D thambs 23 28271 23-07-2010
15:08
Опрос Тема: Какими утилитами ксаша вы пользуетесь
  Сообщение: zhlt из кастум билда, если это оно. что за ximage?
Предпросмотр: zhlt из кастум билда, если это оно. что за ximage?
Xash3D thambs 23 28271 22-07-2010
22:05
  Тема: Xash 0.71 beta (build 1240)
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] нужна
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

нужна
Xash3D thambs 420 316793 22-07-2010
13:36
  Тема: опять труднообнаружимый леак
  Сообщение: вот блин, а ведь раньше нормально с ними работало.
Предпросмотр: вот блин, а ведь раньше нормально с ними работало... удобней так стыки уровней делать.

>гномья нора

она не гномья, она буумерская ( ;
Half-Life SDK thambs 3 3988 22-07-2010
10:42
  Тема: опять труднообнаружимый леак
  Сообщение: опять труднообнаружимый леак
Предпросмотр: появился после того как я начал делать стеклянную арку на нижней станции.

изолировал куски карты, (левый нижний поворот в первую очередь проверял), но ничего не помогает, тем более, что наружную часть...
Half-Life SDK thambs 3 3988 22-07-2010
00:38
Talking Тема: Обзоры от LeFronta
  Сообщение: >[i]рфография у меня конечно ужасная, я в курсе. П
Предпросмотр: >[i]рфография у меня конечно ужасная, я в курсе. Пока необзавелся woldом и прочими вкусностями.[/i]

обзаведись (i/a/hun)spell'ом, он бесплатный, весит мало и есть для всех платформ, тем более, вроде,...
Обзоры thambs 113 109111 20-07-2010
20:21
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: Monorail Quest
Предпросмотр: area 7 recreational facilities:
[url=http://omploader.org/vNHpweA][img]http://omploader.org/tNHpweA[/img][/url]
переделал вход в офисный комплекс, добавил деталей:
[url=http://omploader.org/vNHpxMA][img]http://omploader.org/tNHpxMA[/img][/url][url...
Half-Life SDK thambs 3237 1142979 20-07-2010
19:36
  Тема: Xash 0.71 beta (build 1240)
  Сообщение: >сделать поддержку фоновых карт меню как в хл2
Предпросмотр: >сделать поддержку фоновых карт меню как в хл2

вот это раздражает больше всего, мало того ждать пока игра загрузится и пока сохранение загрузится, так ещё ждать пока сраное меню загрузится.
Xash3D thambs 420 316793 18-07-2010
14:52
  Тема: Размытые текстуры в хл1
  Сообщение: про текстуры
Предпросмотр: про текстуры
Технические вопросы thambs 25 21013 17-07-2010
20:51
  Тема: Размытые текстуры в хл1
  Сообщение: подтверждаю, есть такая гадость
Предпросмотр: подтверждаю, есть такая гадость
Технические вопросы thambs 25 21013 17-07-2010
13:20
  Тема: Xash 0.71 beta (build 1240)
  Сообщение: >Это, кстати тоже, очень удобно когда кастомные ка
Предпросмотр: >Это, кстати тоже, очень удобно когда кастомные карты, модели и моды ставишь.

и чем это лучше pak0.pak?
Xash3D thambs 420 316793 17-07-2010
08:09
  Тема: op4 coop?
  Сообщение: решено, оказывается там надо правильный mapcycle
Предпросмотр: решено, оказывается там надо правильный mapcycle подключать
Компьютерные игры thambs 1 2207 16-07-2010
23:11
  Тема: op4 coop?
  Сообщение: op4 coop?
Предпросмотр: откуда то взял сабж, там ещё и ctf карты есть, так вот сам кооп работает, но проблема в том, что при смене карты он загружает не следующую карту, а случайную. как побороть?
Компьютерные игры thambs 1 2207 16-07-2010
18:16
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: пустовато, поменьше прямых углов, на потолке вполн
Предпросмотр: пустовато, поменьше прямых углов, на потолке вполне можно сделать арки, косые балки -- сразу смотреться будет иначе.
Half-Life SDK thambs 3237 1142979 15-07-2010
08:14
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: не, главное, что на них нет освещения
Предпросмотр: не, главное, что на них нет освещения
Half-Life SDK thambs 3237 1142979 14-07-2010
12:02
  Тема: Xash для Linux
  Сообщение: сам я его не использовал, просто знаю о такой возм
Предпросмотр: сам я его не использовал, просто знаю о такой возможности. он просто встроит вайн в бинарник. (системным вайном лучше не пользоваться. мало ли, поставит кто сверх свежую версию, а там регрессия возможностей,...
Xash3D thambs 121 79699 13-07-2010
08:55
Thumbs up Тема: Идеология движка
  Сообщение: 6, в основном неправильно по вопросам документации
Предпросмотр: 6, в основном неправильно по вопросам документации.
Xash3D thambs 28 32222 12-07-2010
20:59

Показаны темы с 5326 по 5350 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 210 211 212 213 [214] 215 216 217 218 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 08:03.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024