HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 5376 по 5400 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 212 213 214 215 [216] 217 218 219 220 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Обман казино
  Сообщение: напомнило..
Предпросмотр: о, я вспоминаю непризнанного гения, изобретателя мегаархиватора. он хотел из контрольной суммы файлы восстанавливать.
Флуд thambs 44 16424 26-04-2010
20:15
Talking Тема: юмар
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] расскажи скорей историю про б
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

расскажи скорей историю про буумера. "когда ни будь" не дождёшься.
Флуд thambs 3098 1360441 07-03-2010
10:47
Half-Life 2 Тема: Source мод
  Сообщение: сталкер -- банально. кладбище и болото -- классно.
Предпросмотр: сталкер -- банально. кладбище и болото -- классно.
Half-Life SDK thambs 62 31279 05-03-2010
16:42
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: WiP
Предпросмотр: [url=http://www.postimage.org/image.php?v=aVRpDyr][img]http://s4.postimage.org/RpDyr.jpg[/img][/url][url=http://www.postimage.org/image.php?v=TsnHfwi][img]http://s2.postimage.org/nHfwi.jpg[/img][/url]
Наши проекты thambs 200 166532 04-03-2010
21:24
  Тема: lights.rad
  Сообщение: lights.rad
Предпросмотр: в том, что распространяется вместе с хаммером, нет и половины стандартных светящихся тесктур. у кого ни будь есть полный/самодельный подходящий к оригинальным текстурам?
Half-Life SDK thambs 0 2726 04-03-2010
21:15
  Тема: Fast Detect
  Сообщение: самомого то блевать от этого блюма не тянет?
Предпросмотр: самомого то блевать от этого блюма не тянет?
Half-Life SDK thambs 102 86131 04-03-2010
21:05
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] уменьши бамп же. у тебя ст
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b]

уменьши бамп же. у тебя стены выглядят. как будто их подвергли дробоструйной обработке, булыжниками.
Half-Life SDK thambs 3237 1142476 01-03-2010
16:56
Arrow Тема: Наработки по маппингу
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] раму вокруг стекла добавь
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b]

раму вокруг стекла добавь. или сделай резиновую полоску в месте стыка стекла со стерной.
Half-Life SDK thambs 3237 1142476 27-02-2010
20:51
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: >как продвигается работа ? медленно. 80% станци
Предпросмотр: >как продвигается работа ?

медленно. 80% станций, 15% прилегающих помещений.

>когда можно будет увидеть ВСЁ) ?

[i]when it done[/i]
Наши проекты thambs 200 166532 22-02-2010
21:58
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: recreational facilities
Предпросмотр: трубы всякие, детальки:
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=gxTHvGi][img]http://s1.postimage.org/THvGi.jpg[/img][/url]
горизонтальный эскалатор, как в аэропорту:
[url=http://www.postimage.org/image.php?v=PqC0kMS][img]http://s3.postimage.org/...
Наши проекты thambs 200 166532 22-02-2010
19:15
  Тема: управление поездом
  Сообщение: [b]Rumit_Gronovsky[/b] о, а можешь простенькую
Предпросмотр: [b]Rumit_Gronovsky[/b]

о, а можешь простенькую карту пример приложить? а то я стрелки не делал ни разу
Half-Life SDK thambs 8 5060 18-02-2010
16:19
  Тема: управление поездом
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] охх. это не подойдёт. а как т
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

охх. это не подойдёт. а как то сообщить ему отрицательную скорость возможно?
Half-Life SDK thambs 8 5060 13-02-2010
13:31
  Тема: управление поездом
  Сообщение: управление поездом
Предпросмотр: каким способром сделать у [b]не[/b]управляемого игроком поезда реверсивный ход?
Half-Life SDK thambs 8 5060 13-02-2010
09:34
  Тема: convert emf2нормальныйформат
  Сообщение: [b]CrazyRussian[/b] о, thx. попробую. а в вект
Предпросмотр: [b]CrazyRussian[/b]

о, thx. попробую. а в векторный возможно?

wmf и emf -- одно и то же?
Технические вопросы thambs 9 7150 08-02-2010
21:16
  Тема: convert emf2нормальныйформат
  Сообщение: [b]Government-Man[/b] а как ирфаном из консоли
Предпросмотр: [b]Government-Man[/b]

а как ирфаном из консоли это сделать? мне бы чтоб просто в скрипт запихать и все перегнать.
Технические вопросы thambs 9 7150 08-02-2010
19:15
  Тема: convert emf2нормальныйформат
  Сообщение: convert emf2нормальныйформат
Предпросмотр: посоветуйте [i]консольную[/i] программу для конвертации в svg и/или pdf и/или bitmap
Технические вопросы thambs 9 7150 08-02-2010
13:37
  Тема: parent system/moves with
  Сообщение: parent system и поезда
Предпросмотр: попытался привязать дверь к поезду и разочаровался результатом (spirit 1.7). какой спирит или старый хасш это умеет нормально и как наименне криво это сделать?


и ещё вопрос: как пустить _не_управляемый...
Half-Life SDK thambs 1 3366 02-02-2010
20:44
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] дверь не смотрится так по иди
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

дверь не смотрится так по идиотски, особенно если она большая, железная и со знаком "authorized personnel only"

%и давайте прекратим никчёмный спор.
Наши проекты thambs 200 166532 01-02-2010
16:10
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: [b](_-=ZhekA=-_)[/b] я и делаю для фанатов про
Предпросмотр: [b](_-=ZhekA=-_)[/b]

я и делаю для фанатов прошлого века. кто то и для doom'а делает всё ещё.
Наши проекты thambs 200 166532 01-02-2010
15:42
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: >[i]Без клипов ты будешь проваливаться под карту,
Предпросмотр: >[i]Без клипов ты будешь проваливаться под карту, а потом ныть что баг![/i]

уже обсуждали. быдлодизайнеры клипами компенсируют своё неумение. в классических шутерах от id, h-l и серьёзном сэме ограничивающих...
Наши проекты thambs 200 166532 01-02-2010
15:33
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: >[i]интересно посмотреть не только скрины но и так
Предпросмотр: >[i]интересно посмотреть не только скрины но и так сказать всякие рабочие наработки)[/i]

они будут. выложу, если когда ни будь закончу основные линии и хабы к лабораториям. есть пара вещей с которыми...
Наши проекты thambs 200 166532 31-01-2010
00:07
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: продолжаю..
Предпросмотр: пересадка "green line <-> red line"
[url=http://rghost.ru/912598.view][img]http://rghost.ru/912598/thumb.png[/img][/url][url=http://rghost.ru/912603.view][img]http://rghost.ru/912603/thumb.png[/img][/url]...
Наши проекты thambs 200 166532 30-01-2010
21:18
  Тема: очень странный LEAK
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] на hlvis -fast r_speeds на от
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]

на hlvis -fast r_speeds на открытых местах ~800-1000 -- это сильно много? просто уж слишком простой способ с красиво выглядящим результатом.
Half-Life SDK thambs 14 5631 29-01-2010
12:12
Unhappy Тема: Помогите с глюком хл и кс плизз........
  Сообщение: >[i]Лучше купить лицуху.[/i] и поиметь анальный г
Предпросмотр: >[i]Лучше купить лицуху.[/i]
и поиметь анальный геморрой жопы с автообновлениями по 20 гигов, необходимостью подключения к интернетам и идиотским шифрованием.
Технические вопросы thambs 68 65169 28-01-2010
22:30
  Тема: очень странный LEAK
  Сообщение: брр.. эти компиляторы.. я ещё скалы делаю методом
Предпросмотр: брр.. эти компиляторы..
я ещё скалы делаю методом фигурного вырезания камней и нагромождения их друг на друга. компилятор уже сыпет [i]Leaf portals saw into leaf[/i], но на видимой игроку части карты...
Half-Life SDK thambs 14 5631 28-01-2010
22:11

Показаны темы с 5376 по 5400 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 212 213 214 215 [216] 217 218 219 220 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 02:44.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024