HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 5401 по 5425 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 213 214 215 216 [217] 218 219 220 221 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: очень странный LEAK
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] от чего?
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

от чего?
Half-Life SDK thambs 14 5631 28-01-2010
19:21
  Тема: очень странный LEAK
  Сообщение: мдя.. пришлось переделать всю крышу, пообрезал бок
Предпросмотр: мдя.. пришлось переделать всю крышу, пообрезал боковые балки на один юнит от края, что бы не касались. и выровнял всю верхнюю трубу по сетке.
Half-Life SDK thambs 14 5631 27-01-2010
21:18
  Тема: очень странный LEAK
  Сообщение: очень странный LEAK
Предпросмотр: компилятор при любом раскладе пишет LEAK, при этом внешняя часть карты обрезается как надо, а поинтфайл-путь прёт прямо через браш. в чём там дело?

опытным путём выяснил, что это торцы крыши. но как...
Half-Life SDK thambs 14 5631 27-01-2010
20:49
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] 1.8
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

1.8
Наши проекты thambs 200 166532 24-01-2010
21:38
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] красная, зелёная и жёлткая ли
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

красная, зелёная и жёлткая линии монорельса и 'зона особых проектов'. на каждую линию ~3карты. пока готовы почти вся жёлтая и половина зелёной+станции пересадок.
Наши проекты thambs 200 166532 24-01-2010
21:08
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: [url=http://rghost.ru/884529.view][img]http://rgho
Предпросмотр: [url=http://rghost.ru/884529.view][img]http://rghost.ru/884529/thumb.png[/img][/url][url=http://rghost.ru/884518.view][img]http://rghost.ru/884518/thumb.png[/img][/url]
Наши проекты thambs 200 166532 24-01-2010
20:51
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: никак не могу подобрать параметры light_enviroment
Предпросмотр: никак не могу подобрать параметры light_enviroment для неба 2desert. хочется сделать вечер, но не сумерки.
[url=http://rghost.ru/883956.view][img]http://rghost.ru/883956/thumb.png[/img][/url][url=http://rghost.ru/883960.view][img]http://rghost.ru/88...
Наши проекты thambs 200 166532 24-01-2010
19:23
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: [b]BUzer[/b] стрельбы не будет, разьве что сов
Предпросмотр: [b]BUzer[/b]

стрельбы не будет, разьве что совсем немного фомки. попытаюсь сделать что то вроде [url]http://city17.ru/hl/1986/[/url] -- загадки для ботанов и луну-советскую страну.

особо не ждите...
Наши проекты thambs 200 166532 24-01-2010
07:35
  Тема: Monorail Quest
  Сообщение: стоит ли продолжать?
Предпросмотр: некий мод про монорельсовую систему блекмесы c попыткой передать атмосферу оригинала. делаю мало и редко, во время приступов ностальгии. готово ~30% карт, без скриптов. интересно ли это кому ни будь и...
Наши проекты thambs 200 166532 23-01-2010
19:06
Опрос Тема: Какой у вас рост?
  Сообщение: [b]Government-Man[/b] везёт же.
Предпросмотр: [b]Government-Man[/b]

везёт же.
Флуд thambs 56 25987 21-01-2010
20:16
Опрос Тема: Какой у вас рост?
  Сообщение: 161см, нехватает до нормы, хоть удавись. >[url]
Предпросмотр: 161см, нехватает до нормы, хоть удавись.

>[url]http://psyberia.ru/psyhodiary/formula[/url]

выходит, у меня идеальный вес, правда, тоже не хватает.
Флуд thambs 56 25987 21-01-2010
17:38
  Тема: Скорость перемещения игрока
  Сообщение: [b]PoD-Stas[/b] но скорость.. зомбаки быстрее
Предпросмотр: [b]PoD-Stas[/b]

но скорость.. зомбаки быстрее бегают. всю игру приходится проходить с зажатым спринтом.
Half-Life SDK thambs 47 18465 15-01-2010
20:31
  Тема: Скорость перемещения игрока
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] она самая [b]XaeroX[/b]
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

она самая

[b]XaeroX[/b]

что характерно, повер генераторы не раздражают, потому что в сюжет вписываются.

на НГ каникулы играл в один очень замороченный мод под doom, полный...
Half-Life SDK thambs 47 18465 15-01-2010
16:19
  Тема: Скорость перемещения игрока
  Сообщение: >[i]нечего совать нос туда куда тебя не просят.[/i
Предпросмотр: >[i]нечего совать нос туда куда тебя не просят.[/i]

пфф. нечего тогда рекламировать нелинейный сюжет, говнофизику и прочую ерунду. поставьте по всему уровню невидимые стены, стрелочки куда бежать и...
Half-Life SDK thambs 47 18465 14-01-2010
20:21
  Тема: Скорость перемещения игрока
  Сообщение: >но в хл2 пытались с эмитировать большие пространс
Предпросмотр: >но в хл2 пытались с эмитировать большие пространства

просто скажу названия 2х игр, где этой проблемы не существует. serious sam и mechwarrior3
Half-Life SDK thambs 47 18465 14-01-2010
20:17
  Тема: Скорость перемещения игрока
  Сообщение: [b]FiEctro[/b] какие такие баги? вот если в ре
Предпросмотр: [b]FiEctro[/b]

какие такие баги? вот если в рекламе все уши прозузжали революционным геймплеем с этой самой havok физикой, а через забор перелезть стена не пускает -- вот это баг, только не в уровне,...
Half-Life SDK thambs 47 18465 14-01-2010
15:45
  Тема: Скорость перемещения игрока
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] это цитата из рекламы windows
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

это цитата из рекламы windows1.0
Half-Life SDK thambs 47 18465 14-01-2010
14:45
  Тема: Скорость перемещения игрока
  Сообщение: [b]Ku2zoff[/b] да чё там жулкер. самаялучшаяиг
Предпросмотр: [b]Ku2zoff[/b]

да чё там жулкер. самаялучшаяигра вобще таким сквозит на каждом шагу. сколько вополей от габы было в рекламе про физику. а на деле, построишь честую пирамиду, чтоб через забор перескачить...
Half-Life SDK thambs 47 18465 14-01-2010
06:04
  Тема: Скорость перемещения игрока
  Сообщение: >[i]им лень делать длинные красивые уровни[/i]
Предпросмотр: >[i]им лень делать длинные красивые уровни[/i]

это объясняет скорость игрока и невидимыве стены. а fov в 45ᵒ -- это такой извращённый способ оптимизации?
Half-Life SDK thambs 47 18465 13-01-2010
18:09
  Тема: Скорость перемещения игрока
  Сообщение: >[i]но в оригинале слишком быстро игрок перемещает
Предпросмотр: >[i]но в оригинале слишком быстро игрок перемещается по карте.[/i]

ещё один любитель поиграть за немощного инвалида. что за говнистая тенденция в современном игростое? то угол облзора сделают в 45 градусов,...
Half-Life SDK thambs 47 18465 13-01-2010
15:01
  Тема: Посоветуйте движок
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] а про xreal что скажешь?
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]

а про xreal что скажешь?
Технические вопросы thambs 43 32847 05-01-2010
22:12
  Тема: Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
  Сообщение: >текстуру наложить в сложных местах и все. а ан
Предпросмотр: >текстуру наложить в сложных местах и все.

а аналога выравнивания по альту я не припомню
Half-Life SDK thambs 72 39771 04-01-2010
14:07
  Тема: Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
  Сообщение: >Никогда не юзал мышку в 3д. ещё бы. потому что
Предпросмотр: >Никогда не юзал мышку в 3д.

ещё бы. потому что 3д вид там -- говнищще несказанное
Half-Life SDK thambs 72 39771 04-01-2010
12:50
  Тема: Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
  Сообщение: >Там все настраивается. ты тогда так и не ответ
Предпросмотр: >Там все настраивается.

ты тогда так и не ответил, как обрезание вида при приближении к объекту ближе чем ~64 или ~128 юниитов исправить? эдакая black clipping plane наоборот
Half-Life SDK thambs 72 39771 03-01-2010
23:18
  Тема: Duke Nukem с паралаксом и прочей красотой
  Сообщение: [b]BUzer[/b] освещение или что конкретно не на
Предпросмотр: [b]BUzer[/b]

освещение или что конкретно не навится в нём?

[small][i]Добавлено [date]27-12-2009[/date] в 13:18:[/i][/small]

[b]BioHazard[/b]

а какая выгода от модов?
Компьютерные игры thambs 20 12628 27-12-2009
10:18

Показаны темы с 5401 по 5425 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 213 214 215 216 [217] 218 219 220 221 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 02:44.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024