HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 526 по 550 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 18 19 20 21 [22] 23 24 25 26 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Есть, 24 часа в су
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Есть, 24 часа в сутки до достижения 16-летнего возраста.
Иными словами, детям в Канаде запрещается ходить по улицам без сопровождения взрослых.[/B][/QUOTE]

Не знаю как...
Технические вопросы FiEctro 2537 544782 13-07-2024
08:42
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i] [B]На сам
Предпросмотр: [QUOTE][i]Camblu_Buildovich писала:[/i]
[B]На самом деле не сильно понимаю, как вообще можно работать с VGUI.
[/B][/QUOTE]

У нас с ДМ была когда то идея сделать язык разметки для VGUI но ДМ почему...
Наши проекты FiEctro 1018 358158 11-07-2024
22:32
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] А какое там напряжение?
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
А какое там напряжение?
Технические вопросы FiEctro 2537 544782 10-07-2024
07:00
  Тема: Микро HL
  Сообщение: Ждём теперь нано HL
Предпросмотр: Ждём теперь нано HL
Флуд FiEctro 7 3240 08-07-2024
13:05
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [b]nemyax[/b] Это чтобы унитаз принял его за сво
Предпросмотр: [b]nemyax[/b]
Это чтобы унитаз принял его за своих.
Технические вопросы FiEctro 2537 544782 08-07-2024
12:45
  Тема: True Stalker
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]По сути концепц
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]По сути концепция какая: вот есть большая локация, геометрия. Она не меняется. А разработчики заняты именно квестами, диалогами, поворотами сюжета. Для это ведь не требуются...
Компьютерные игры FiEctro 166 42852 08-07-2024
12:44
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: Какой то жаба скрипт. Верстать интерфейс таким спо
Предпросмотр: Какой то жаба скрипт. Верстать интерфейс таким способом тот ещё изврат, я понимаю Дядю Мишу когда он говорил что не любит делать менюшки.
Наши проекты FiEctro 1018 358158 08-07-2024
12:42
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] Они убрали его наверное потому что
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]
Они убрали его наверное потому что он белый.
Технические вопросы FiEctro 2537 544782 08-07-2024
08:44
Cool Тема: Рандомный скрин нашего проекта
  Сообщение: [b]Camblu_Buildovich[/b] Я так и не понял что эт
Предпросмотр: [b]Camblu_Buildovich[/b]
Я так и не понял что это и почему всё на французском?
Наши проекты FiEctro 1018 358158 07-07-2024
22:46
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [b]nemyax[/b] Пластик тоже нефть :)
Предпросмотр: [b]nemyax[/b]
Пластик тоже нефть :)
Технические вопросы FiEctro 2537 544782 07-07-2024
08:39
Canada Тема: Жизнь в Канаде
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Подтверждаю, по вк
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Подтверждаю, по вкусу действительно напоминает жареного динозавра.
[/B][/QUOTE]

Палёного пластика?
Технические вопросы FiEctro 2537 544782 06-07-2024
22:53
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Не... Подразумевае
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Не... Подразумевается, что мы не условные "мухи".. но ведь это по меньшей мере спорно! [/B][/QUOTE]

Ну опять же, муха она получает то чего хочет. У тебя конечно другие...
Наши проекты FiEctro 3824 743673 03-07-2024
22:53
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Ну ты прям жизнь н
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Ну ты прям жизнь на западе охарактеризовал.
Я тоже считаю, что мухи не ошибаются, так уж эволюционно сложилось.[/B][/QUOTE]

Я не был на западе, не знаю. Но думаю если...
Наши проекты FiEctro 3824 743673 03-07-2024
17:18
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Собственно поче
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Собственно почему Юнити - вот такой, какой он есть. Потому что изначально было принято допущение "ну сейчас у нас инструменты - гавно, когда создадим нормальные - неизвестно,...
Наши проекты FiEctro 3824 743673 03-07-2024
16:18
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]XF-Alien писал:[/i] [B]А, во-вторых, се
Предпросмотр: [QUOTE][i]XF-Alien писал:[/i]
[B]А, во-вторых, сейчас у современного инструментария уже давно порог вхождения сильно ниже квантовой физики из-за чего доступен каждому школьнику.
[/B][/QUOTE]

Я бы...
Наши проекты FiEctro 3824 743673 03-07-2024
13:20
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]А завтра гугль
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]А завтра гугль введёт очередные санкции.
[/B][/QUOTE]

Я только спасибо скажу, у меня теперь Ютуб премиум без рекламы, и Спотифай премиум без рекламы, даже без ВПН...
Наши проекты FiEctro 3824 743673 03-07-2024
13:15
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Файлы моделей л
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Файлы моделей легко могут достигать нескольких гигабайт в размерах.
Обращаться к каждому треугольнику через какой-то там скрипт, это в итоге выльется в несколькочасовое...
Наши проекты FiEctro 3824 743673 03-07-2024
11:28
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Опять же я сраз
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Опять же я сразу вижу как это выглядит в реальной игровой ситуации, а не на моих убогих демо-картах коробках. То есть когда в одной из игр остро возникнет потребность...
Наши проекты FiEctro 3824 743673 03-07-2024
10:47
  Тема: XashNT: блог разработчика
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] А для игровой логики? Например
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b]
А для игровой логики? Например если из одной энтитии передавать значение в другое, к нему применять формулу?

[b]Дядя Миша[/b]
И ещё такой вопрос, будут ли шейдеры для UI? Ну и постпроцессинг....
Наши проекты FiEctro 3824 743673 03-07-2024
08:13
  Тема: Движкотред
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]glDepthRange( 0
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]glDepthRange( 0.0, 0.3 );
И пушка будет рисоваться поверх всего. С небом можно провернуть обратный прикол - нарисовать его с glDepthRange( 1.0, 1.0 );
И ни одна ракета,...
Технические вопросы FiEctro 635 187888 03-07-2024
06:23
  Тема: Движкотред
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Почему ты отдельну
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Почему ты отдельную тему не создал, если интересует подробно?
А так получается супертема с кучей инфы, которую никто не читает. [/B][/QUOTE]

Как же, ты читаешь, Дядя...
Технические вопросы FiEctro 635 187888 02-07-2024
20:36
  Тема: Движкотред
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Нет, оно рисуется
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Нет, оно рисуется в том же проходе, просто в сжатом диапазоне глубины.
[/B][/QUOTE]

А можно подробнее? Как это работает?
Технические вопросы FiEctro 635 187888 02-07-2024
20:27
  Тема: Движкотред
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]А, или ты с ноклип
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]А, или ты с ноклипом в стену залетел. Ну так блин, тут и камера в стену проваливается, знаешь ли.
[/B][/QUOTE]

Да с ноклипом. Ну камера то понятно, но почему оружие...
Технические вопросы FiEctro 635 187888 02-07-2024
20:22
  Тема: Движкотред
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]Я сильно сомневаюс
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]Я сильно сомневаюсь что это скрин из обычной халфы. Кто кого тут пытается обмануть?
[/B][/QUOTE]

Из стимовской халфы.

А это ксаш.
[url=https://alxgk.ru/uploader/img/eb3cf7eee04ccb4ee57976af0e774bfa.png][img]ht...
Технические вопросы FiEctro 635 187888 02-07-2024
20:18
  Тема: Движкотред
  Сообщение: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i] [B]В смысле - слабо?
Предпросмотр: [QUOTE][i]XaeroX писал:[/i]
[B]В смысле - слабо? Они вообще не проваливаются. Они рисуются с другим depth range.
[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Почему уменьшенные? В натуральную величину....
Технические вопросы FiEctro 635 187888 02-07-2024
20:14

Показаны темы с 526 по 550 из 11450  Страницы (458): « Первая ... « 18 19 20 21 [22] 23 24 25 26 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 00:54.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024