HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 5476 по 5500 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 216 217 218 219 [220] 221 222 223 »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
Опрос Тема: А нужны ли зеркала?
  Сообщение: можно, если не делать воду.
Предпросмотр: можно, если не делать воду.
Компьютерные игры thambs 37 19099 06-09-2009
18:16
Опрос Тема: Volatile 3D II - W.I.P.
  Сообщение: на архитектуре заметно. на трубах -- нет
Предпросмотр: на архитектуре заметно. на трубах -- нет
Volatile Engine thambs 1199 679669 06-09-2009
15:20
Опрос Тема: Volatile 3D II - W.I.P.
  Сообщение: [b]XaeroX[/b] в ку3/doom3 патчевые цилиндры в
Предпросмотр: [b]XaeroX[/b]

в ку3/doom3 патчевые цилиндры в сечении не имеют форму правильного многоугольника.
Volatile Engine thambs 1199 679669 06-09-2009
12:13
Опрос Тема: Volatile 3D II - W.I.P.
  Сообщение: у тебя мэпперским способом можно будет делать цили
Предпросмотр: у тебя мэпперским способом можно будет делать цилиндры или как в ку3?
Volatile Engine thambs 1199 679669 06-09-2009
10:10
Опрос Тема: Volatile 3D II - W.I.P.
  Сообщение: интерес. антисвет/источник тени у тебя возможен?
Предпросмотр: интерес. антисвет/источник тени у тебя возможен?
Volatile Engine thambs 1199 679669 02-09-2009
18:58
Опрос Тема: Volatile 3D II - W.I.P.
  Сообщение: красиво. а возможно ли как то визуализировать в ту
Предпросмотр: красиво. а возможно ли как то визуализировать в тумане ход световых лучей/теней?

кстати, а в какую тему задавать общие вопросы по будующему движку?
Volatile Engine thambs 1199 679669 01-09-2009
20:20
Arrow Тема: The Maw
  Сообщение: >[i]Игра показывает восемь полных уровней с различ
Предпросмотр: >[i]Игра показывает восемь полных уровней с различными загадками и _существами власти повсюду_.

Множество различных существ _и заставляет расти Maw_, чтобы помочь пройти через уровни.[/i]

учить русский...
Компьютерные игры thambs 12 11867 29-08-2009
12:10
  Тема: clipwallы
  Сообщение: >[i](если терпения хватит)[/i] _такие_ задроты
Предпросмотр: >[i](если терпения хватит)[/i]

_такие_ задроты в шутеры не играют. гарантированно

[small][i]Добавлено [date]27-08-2009[/date] в 19:51:[/i][/small]

>[i]Самый худший пример клипа - 4 глава Half-Life...
Компьютерные игры thambs 30 16045 27-08-2009
15:51
  Тема: clipwallы
  Сообщение: ><i>А в серьезном семе, кстати все теже амые комна
Предпросмотр: ><i>А в серьезном семе, кстати все теже амые комнаты, только их можно делать огромных размеров. можно без скайбокса горы прям так лепить.</i>

ну да. давай придираться к словам и разводить демагогию....
Компьютерные игры thambs 30 16045 26-08-2009
17:33
  Тема: clipwallы
  Сообщение: ><i>почти все такие</i> серъёзный сэм и его под
Предпросмотр: ><i>почти все такие</i>

серъёзный сэм и его подражатели нет.
Компьютерные игры thambs 30 16045 25-08-2009
21:40
  Тема: clipwallы
  Сообщение: >[i]эти придурки бодибилдеры и разного рода шварцн
Предпросмотр: >[i]эти придурки бодибилдеры и разного рода шварцниггеры уродуют тело и представление о нём, как я их ненавижу...[/i]

упоротый?

>[i]тогда зачем вообще нужны коридорные движки? [/i]

что бы делать...
Компьютерные игры thambs 30 16045 25-08-2009
16:35
Question Тема: paranoia fx будет?
  Сообщение: брр. мерзко выглядит
Предпросмотр: брр. мерзко выглядит
Флуд thambs 12 8008 15-08-2009
19:40
  Тема: vhe
  Сообщение: vhe
Предпросмотр: как нормально редактировать путь и выделять сразу несколько точек, как связать его с частами пути из обычных path_corner'ов?
Half-Life SDK thambs 2 6093 06-08-2009
14:19
Опрос Тема: Социальная составляющая сетевого шутера
  Сообщение: >[i]прикладывать id игрока, который уже будет заре
Предпросмотр: >[i]прикладывать id игрока, который уже будет зарегистрирован на сервере и если игроку захочется поиграть в мультиплеер, то все уже будет готово, остается только ввести желаемый ник, который автоматически...
Компьютерные игры thambs 20 13367 01-08-2009
11:46
  Тема: clipwallы
  Сообщение: [b]Scrama[/b] что скажешь на счёт clipов, огра
Предпросмотр: [b]Scrama[/b]

что скажешь на счёт clipов, ограничивающих прыгающих через заборы и борта?

к примеру, у меня много мест, где игрок может выпругнуть в тоннель монорельса, перепрыгнув через перила станции....
Компьютерные игры thambs 30 16045 01-08-2009
02:02
  Тема: clipwallы
  Сообщение: clipwallы
Предпросмотр: высказываемся, как не дать игроку запрыгнуть куда не следует, но при этом не погубить gameplay.
Компьютерные игры thambs 30 16045 01-08-2009
01:06
Опрос Тема: Социальная составляющая сетевого шутера
  Сообщение: терпеть не могу анальную регистрацию
Предпросмотр: терпеть не могу анальную регистрацию
Компьютерные игры thambs 20 13367 27-07-2009
14:58
Опрос Тема: Лан/Инет/Боты
  Сообщение: в серьёзного сэма по интернету, тк нет гадостей ти
Предпросмотр: в серьёзного сэма по интернету, тк нет гадостей типа стима. в decay, sven coop по локалке. раньше в zdaemon играл по интернету, пока тот не протух.
Компьютерные игры thambs 11 6530 25-07-2009
18:38
  Тема: Чертов ven-Co-op 4.07
  Сообщение: >[i]не часто а всегда!Вот подключюсь к серверу и т
Предпросмотр: >[i]не часто а всегда!Вот подключюсь к серверу и тут отлючается и заново подключается[/i]

у меня он просто при создании сервера сразу вылетает обратно в меню
Технические вопросы thambs 2 8561 22-07-2009
19:58
  Тема: half-life nostalgy pack
  Сообщение: [b]FreeSlave[/b] лучше помоги ребятам из BMS.
Предпросмотр: [b]FreeSlave[/b]

лучше помоги ребятам из BMS. hl1 beta имеет только исторический интерес.
Half-Life SDK thambs 17 10477 22-07-2009
14:44
  Тема: half-life nostalgy pack
  Сообщение: >[i]чтобы восстановить всю бету[/i] пас >[i]та
Предпросмотр: >[i]чтобы восстановить всю бету[/i]
пас

>[i]таких видео довольно много.[/i]

кинь ссылки или по каким словам искал, а то одно хл2 находится
Half-Life SDK thambs 17 10477 21-07-2009
15:59
  Тема: half-life nostalgy pack
  Сообщение: >[i]а как насчет всей беты?[/i] она существует? с
Предпросмотр: >[i]а как насчет всей беты?[/i]
она существует? скинь если у тебя есть. с удовольствием бы посмотрел
>[i]Ты имеешь ввиду основной монорельс?[/i]
те линии, что были недоступны в hl bs и op4, но были...
Half-Life SDK thambs 17 10477 21-07-2009
10:15
  Тема: half-life nostalgy pack
  Сообщение: >[i]Скажи, что ты собираешься делать с бетой? восс
Предпросмотр: >[i]Скажи, что ты собираешься делать с бетой? восстанавливать? Просто я в этом довольно заинтересован (в бете и её восстановлении)[/i]

делаю мод про монорельс (green & yellow line), хочу воссоздать...
Half-Life SDK thambs 17 10477 20-07-2009
22:37
  Тема: half-life nostalgy pack
  Сообщение: там все ссылки мертвы. потому и спрашиваю
Предпросмотр: там все ссылки мертвы. потому и спрашиваю
Half-Life SDK thambs 17 10477 20-07-2009
12:49
  Тема: half-life nostalgy pack
  Сообщение: half-life nostalgy pack
Предпросмотр: кто ни будь может выложить пак скриншотов из hl1 beta? оффициальный сайт не работает
Half-Life SDK thambs 17 10477 20-07-2009
10:42

Показаны темы с 5476 по 5500 из 5561  Страницы (223): « Первая ... « 216 217 218 219 [220] 221 222 223 »
Временная зона GMT. Текущее время 21:56.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024