HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Поиск > Найденные сообщения
Показаны темы с 576 по 600 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 20 21 22 23 [24] 25 26 27 28 » ... Последняя »

Тема Форум Автор Ответы Просмотры Дата
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]появляются смар
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]появляются смартфоны, интерфейс которых идеально совпадает с их собственными представлениями[/B][/QUOTE]
Вот именно, что интерфейс смартфонов идеально совпадает с представлениями...
Флуд Ku2zoff 1180 238986 03-02-2022
11:51
  Тема: Дополнительные кейбинды по умолчанию
  Сообщение: [QUOTE][i]FreeSlave писал:[/i] [B]но это касается
Предпросмотр: [QUOTE][i]FreeSlave писал:[/i]
[B]но это касается только отображения в меню и кнопки Use defaults. Идеальным было бы автоматически добавить в пользовательский конфиг новые бинды[/B][/QUOTE]
[QUOTE][i]FreeSlave...
Half-Life SDK Ku2zoff 5 3160 02-02-2022
01:21
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]можно подумать
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]можно подумать XP не могла иметь всё вышеперечисленное[/B][/QUOTE]
Могла, но что-то помешало. Десятка тоже могла иметь интерфейс семёрки и минимум изменений для неискушённого...
Флуд Ku2zoff 1180 238986 01-02-2022
23:52
  Тема: Дополнительные кейбинды по умолчанию
  Сообщение: [b]FreeSlave[/b] а, эм... Есть же два волшебных фа
Предпросмотр: [b]FreeSlave[/b] а, эм... Есть же два волшебных файлика gfx/shell/kb_act.lst и gfx/shell/kb_def.lst. В первом описания команд, во втором дефолтные клавиши для них. Если юзер при первом запуске мода не...
Half-Life SDK Ku2zoff 5 3160 01-02-2022
23:23
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]начиная с XP кр
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]начиная с XP крепко упёрся[/B][/QUOTE]
Народ крепко упирается ровно до тех пор, пока поддержку устаревшей винды не дропнут все: авторы софта, драйверов, самой винды....
Флуд Ku2zoff 1180 238986 01-02-2022
14:11
Question Тема: вопрос про дверь func_door_rotating
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]Не нужно опускать
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]Не нужно опускаться до такого.[/B][/QUOTE]
До какого? Тоже начать писать без знаков препинания и неграмотно? Я не имею ничего против коверканья некоторых слов в шутку,...
Half-Life SDK Ku2zoff 37 11935 01-02-2022
13:42
  Тема: Последний оплот духовности
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]В интерфейсы се
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]В интерфейсы сейчас не может никто.[/B][/QUOTE]
Моё мнение - всё это вкусовщина и сила привычки. Самое плохое во всех окружениях рабочего стола - ограниченная кастомизация....
Флуд Ku2zoff 1180 238986 01-02-2022
07:24
Question Тема: вопрос про дверь func_door_rotating
  Сообщение: [b]илья2[/b] серьёзно, тебе стоит скорректировать
Предпросмотр: [b]илья2[/b] серьёзно, тебе стоит скорректировать стиль общения на форуме. Первое, старайся писать грамотно. Второе, старайся не плодить темы, есть тема "Нубские вопросы", десяток твоих последних тредов...
Half-Life SDK Ku2zoff 37 11935 01-02-2022
07:03
Question Тема: вопрос про дверь func_door_rotating
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]И если тебе сложн
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]И если тебе сложно раставлять знаки, воспользуйся этим сервисом[/B][/QUOTE]
Лет 15 назад ему не советовали бы сервисы проверки пунктуации, а влепили бы плюсов вплоть до...
Half-Life SDK Ku2zoff 37 11935 01-02-2022
06:55
Question Тема: вопрос про дверь func_door_rotating
  Сообщение: Можете верить мне можете не верить но я на форуме
Предпросмотр: Можете верить мне можете не верить но я на форуме нашол настоящий ГЛИЧ. Это почти полное отсутствие знаков препинания в постах [b]илья2[/b].
Хотя признаюсь чесно я не граммар-наци и это было бы не плохо...
Half-Life SDK Ku2zoff 37 11935 31-01-2022
15:26
Question Тема: вопрос про дверь func_door_rotating
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]декомпилятор ка
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]декомпилятор карт - это побочка для построения AAS[/B][/QUOTE]
bspc от третьей кваки вполне себе ничего декомпилит некоторые карты. В версии, которую нашёл в интернете,...
Half-Life SDK Ku2zoff 37 11935 29-01-2022
09:46
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [pix]https://i.imgur.com/eA5v6sy.jpg[/pix] [small
Предпросмотр: [pix]https://i.imgur.com/eA5v6sy.jpg[/pix]

[small][i]Добавлено [date]29-01-2022[/date] в 12:19:[/i][/small]

[b]ncuxonaT[/b]
[cpp]void CLight :: Spawn( void )
{
if (FStringNull(pev->targetname))
{...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1031894 29-01-2022
05:19
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]Никак не могу раз
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]Никак не могу разобраться, критично это или нет. Визуально вроде бы все норм. Что это за ошибка и к чему приводит?[/B][/QUOTE]
Больше 4-х лайтстилей освещают один фейс....
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1031894 29-01-2022
04:46
Question Тема: вопрос про дверь func_door_rotating
  Сообщение: [b]илья2[/b] ну ладно ты спросил про scripted_sequ
Предпросмотр: [b]илья2[/b] ну ладно ты спросил про scripted_sequence и сканер, это я понимаю, когда я сам только начинал работать в хаммере 17 лет назад, тоже многих энтить не знал. Но блин, спрашивать про свойства...
Half-Life SDK Ku2zoff 37 11935 29-01-2022
04:38
Question Тема: вопрос по мапингу
  Сообщение: [url]https://twhl.info/wiki/page/Tutorial%3A_Scrip
Предпросмотр: [url]https://twhl.info/wiki/page/Tutorial%3A_Scripted[/url]
Half-Life SDK Ku2zoff 2 2516 27-01-2022
05:04
Half-Life Тема: Нубские вопросы от <censored> и других нубов
  Сообщение: [b]Aynekko[/b] не знаю, связано ли это с твоей про
Предпросмотр: [b]Aynekko[/b] не знаю, связано ли это с твоей проблемой, но порядок строк в AddToFullPack сначала отсекает энтитю по PVS, а потом уже задаёт ей тип ENTITY_BEAM. Который, скорее всего, особым образом обрабатывается...
Half-Life SDK Ku2zoff 4008 1031894 25-01-2022
20:17
  Тема: помогите с исходниками invasion
  Сообщение: [cpp]void CKeypad::Initialize( void ) { for (in
Предпросмотр: [cpp]void CKeypad::Initialize( void )
{
for (int i=0; i<4; i++ )
{
if ( m_pDigit[i] != NULL )
{
m_pDigit [i]-> m_pTGA = LoadTGA("");
m_pDigit [i]->setImage( m_pDigit [i]->m_pTGA );
}

else
{
m_pDigit...
Half-Life SDK Ku2zoff 22 7676 25-01-2022
16:05
  Тема: помогите с исходниками invasion
  Сообщение: Access Violation. Какая версия голдсорса в сборке?
Предпросмотр: Access Violation. Какая версия голдсорса в сборке? Такое впечатление, что дллка обращается к экспорту из движка, а его нету. Отсюда ошибка чтения по определённому адресу.
Дай ссылку на сорцы, надо поглядеть....
Half-Life SDK Ku2zoff 22 7676 25-01-2022
07:41
  Тема: помогите с исходниками invasion
  Сообщение: [QUOTE][i]илья2 писал:[/i] [B]ты тоже можешь сам
Предпросмотр: [QUOTE][i]илья2 писал:[/i]
[B]ты тоже можешь сам скачать исходники инвасиона и добавить их в мод инвасиона у тебя тоже самое получится что и у меня[/B][/QUOTE]
А вот это далеко не факт.
[QUOTE][i]илья2...
Half-Life SDK Ku2zoff 22 7676 24-01-2022
22:51
  Тема: Игры на Xash3D
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]до тех пор пока с
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]до тех пор пока сама валва не откроет голдсорс[/B][/QUOTE]
Не откроет. Пока жива сраная каэсочка 1.6, не откроет. И после смерти каэсочки не откроет. Потому что после...
Наши проекты Ku2zoff 16 10583 22-01-2022
13:13
  Тема: Игры на Xash3D
  Сообщение: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i] [B]порог вхождения е
Предпросмотр: [QUOTE][i]FiEctro писал:[/i]
[B]порог вхождения ещё достаточно высокий[/B][/QUOTE]
В смысле? Порог вхождения как в моддинг под халфу, даже ещё ниже, учитывая увеличенные лимиты и некоторые плюшки движка,...
Наши проекты Ku2zoff 16 10583 22-01-2022
11:29
  Тема: Игры на Xash3D
  Сообщение: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i] [B]Signal Lost[/B]
Предпросмотр: [QUOTE][i]Дядя Миша писал:[/i]
[B]Signal Lost[/B][/QUOTE]
Вот это хороший мод. Очень понравился. Только были просадки фпс в некоторых местах, скорее всего из-за обилия брашевых энтить со всякими рендермодами....
Наши проекты Ku2zoff 16 10583 22-01-2022
08:00
  Тема: Багрепорты
  Сообщение: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i] [B]если выбрать новы
Предпросмотр: [QUOTE][i]Aynekko писал:[/i]
[B]если выбрать новый класс из списка окне свойств. А я вбил trigger_once вручную (для меня это быстрее)[/B][/QUOTE]
Из сохранения свойств при смене класснейма для скопированной...
Jackhammer Ku2zoff 1353 477798 21-01-2022
21:29
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [b]Дядя Миша[/b] не обязательно говорить всё время
Предпросмотр: [b]Дядя Миша[/b] не обязательно говорить всё время. Захотел посидеть на диване перед экраном - включил голосовой ввод, захотел поработать руками - выключил. А вообще, охрипнет тот, кто не привык много...
Jackhammer Ku2zoff 2230 615211 21-01-2022
19:12
  Тема: Предложения по развитию редактора
  Сообщение: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i] [B]Когда уже искусс
Предпросмотр: [QUOTE][i]ResetMan писал:[/i]
[B]Когда уже искусственный интеллект появится, описал карту которую хочешь и она сама создаётся?)))[/B][/QUOTE]
Уровень изобразительного искусства и так в целом заметно...
Jackhammer Ku2zoff 2230 615211 21-01-2022
13:43

Показаны темы с 576 по 600 из 6399  Страницы (256): « Первая ... « 20 21 22 23 [24] 25 26 27 28 » ... Последняя »
Временная зона GMT. Текущее время 18:00.
Быстрый переход:

Пометить все темы как прочитанные

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024